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Stalingrad: Advance to the Volga, 1942
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Stalingrad: Advance to the Volga, 1942

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Un jeu de société de Michael Rinella
Éditeur: Revolution Games (II)
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Stalingrad: Advance to the Volga, 1942
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Descriptif Descriptif
"Stalingrad: Advance to the Volga, 1942" est un jeu de société-wargame de niveau opérationnel en solitaire qui met le joueur à la tête de la partie allemande attaquante et beaucoup plus mobile, tandis que le système de jeu gère la partie soviétique défensive et largement statique. Aucune partie ne sera jamais la même. Chaque tour représente de nouveaux défis uniques pour le joueur sous forme d'événements aléatoires, de livraisons de fournitures incertaines et de forces et stratégies défensives soviétiques inconnues.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Solo / Gioco del solitario
Catégories: Jeu de guerre Seconde Guerre mondiale
Noms alternatifs:
BARCODE: NOEAN_45291
L'article se trouve dans 9 paniers Dans 4 listes de souhaits Cela a été vu 2902 fois
Descriptif Descriptif
"Stalingrad: Advance to the Volga, 1942" est un jeu de société-wargame de niveau opérationnel en solitaire qui met le joueur à la tête de la partie allemande attaquante et beaucoup plus mobile, tandis que le système de jeu gère la partie soviétique défensive et largement statique. Aucune partie ne sera jamais la même. Chaque tour représente de nouveaux défis uniques pour le joueur sous forme d'événements aléatoires, de livraisons de fournitures incertaines et de forces et stratégies défensives soviétiques inconnues.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Solo / Gioco del solitario
Catégories: Jeu de guerre Seconde Guerre mondiale
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Ce que disent les joueurs

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Une sélection d'avis notés 8 ou plus. BoardGameGeek. Les notes BGG ne sont pas incluses dans la moyenne uplay.

414448 Utilisateur BGG
10.0/10

After one play: this is among the best solitaire games I've played. Excellent rulebook! Beautiful map! Just one counter sheet and SO MUCH GAME! The limitations inherent to the simple but effective area movement system make sense thematically as a command and control challenge, and mechanically they make every tactical decision interesting. After second play: I introduced two very thematic optional rules, rubble rule (it's hard to move around in a heavilly shelled city) and the isolation rule (which allows you to cut off the soviet supply routes) and enjoyed the game even more. This is a truly exceptional solo game! After third play: This game is just GREAT!

daveonvashon Utilisateur BGG
10.0/10

Simple yet challenging game. Great components, just enough optional rules to make it interesting. Plays quickly. Love the map. I wish it was a bit bigger to accommodate the fighting in heavy urban areas, OR, you may want to make your own custom battle board to help with the mechanics of combat. Hard not to give it a 10 at this point as I see nothing wrong with it.

amusedleg Utilisateur BGG
9.0/10

This is a masterpiece of solo design. At the start you are pretty sure you are going to lose. The odds are stacked against you. Only with a sold plan, a streak of cleverness and a bit of luck will you reach the river and possibly see victory through all the smoke and rubble. Love that they included optional rules. Really allows you to tune the experience you are after.

Notarious Utilisateur BGG
9.0/10

Un juego solitario, con niebla de guerra y unas calidades que me han sorprendido desde el primer minuto. En su sencillez radica su éxito. Te da una tensión hasta el turno final para saber si ganas o no. Como todo solitario, puedes llegar a quemarlo pero en 2h y media jugando rápido se finiquita la partida larga así que tampoco se te hace pesada. Muy recomendable.

SonikR Utilisateur BGG
9.0/10

If you are a fan of Solo wargames then do not sleep on this game. This is probably one of the best "out of the box" solo wargames I have played in a while and it is a rare example of one of the few solo wargames that did not require me to consult BGG to clarify any rules or work out any errata etc. It is just a great value package and a pleasure to play. I really admire just how clear cut, concise and streamlined everything is. Michael Rinella / Revolution Games / Take Aim Designs have hit it out of the park for this first volume and I eagerly anticipate Volume 2.

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