|
|
|
|
1-5
30'
10
Aucun texte nécessaire dans le jeu
|
Star Scrappers: Space Station
Éditeur: Hexy Studio
Utilisez notre marché utrade !
Star Scrappers: Space Station
Contactez-nous
Partager sur
L'article n'est pas disponible, vous pouvez utiliser l'alerte pour être averti lorsqu'il sera de nouveau en stock.
PHOTOS SUR BGG
Ces photos sont la propriété de boardgamegeek.com et ne font pas spécifiquement référence à l'édition présentée sur cette page.
130 cartes de 55.0mm de largeur et 77.0mm de hauteur
Il n'y a pas de pochettes disponibles correspondant à cette taille de carte
Star Scrappers: Space Station est une nouvelle édition améliorée du jeu de cartes Space Station par Jacob Fryxelius, le designer de Terraforming Mars, qui a été légèrement rethématisé pour s'adapter à l'univers de Star Scrappers - un cadre de western spatial créé et développé par Hexy Studio.
Vous commencez votre station spatiale avec une carte de module central sur la table, puis au cours de cinq ans (tours), vous l'agrandissez en payant et en plaçant de nouvelles cartes de module. Chaque année, vous commencez avec une main de cinq cartes, des jetons d'équipage et de l'argent, le montant de l'équipage et de l'argent étant déterminé par la structure de votre station spatiale. Vous utilisez principalement de l'argent pour payer de nouveaux modules, et l'équipage vous donne des effets spéciaux sur de nombreux modules.
Au cours de l'année, les joueurs prennent des tours pour effectuer des actions telles que construire, utiliser des actions de module, jouer des cartes d'événement, réparer ou passer. Lorsque tout le monde passe, l'année se termine et des points de victoire sont attribués : il existe six types (couleurs) de modules et pour chaque type, le joueur (ou les joueurs) ayant le plus de modules de ce type reçoit un point de victoire. À la fin de la cinquième année, le joueur avec le plus de points de victoire gagne.
Histoire de fond :
Bienvenue dans l'univers de Star Scrappers ! Prenez place et installez-vous confortablement dans le fauteuil du commandant d'une station spatiale - l'une des nombreuses qui sont en cours de construction dans la ceinture d'astéroïdes appelée le Sybil Cloud. Des dépôts d'Hexis - le minéral le plus convoité de toute la Galaxie - ont été découverts là-bas, attirant de nombreux casse-cou prêts à extraire les précieuses cristaux. Les mineurs doivent vivre quelque part, donc vous et votre entreprise êtes ici pour leur fournir un logement et, bien sûr, pour vous enrichir !
Terrons :
Les Terrons, les constructeurs de stations spatiales, sont des descendants des humains qui sont venus dans cette galaxie il y a longtemps. Pendant plus d'un millénaire, unis dans la Fédération Terron Interstellaire, ils ont colonisé de nombreux coins de l'univers. Le système démocratique de la société terron a encouragé la création de nombreuses structures indépendantes, telles que des entreprises, des consortiums commerciaux et des guildes de mercenaires. En entrant en contact avec différentes espèces extraterrestres, ils ont fait prospérer leur civilisation et étendre leur influence. À la base de leur succès se trouve l'ambition. Une ambition sans limites. Ce trait de caractère pousse les Terrons toujours plus loin, à conquérir de nouveaux territoires, à découvrir l'inconnu, à repousser la frontière de la Fédération un pas plus loin. Leurs forces militaires sont bien connues dans le Secteur Central, car elles inspirent la peur dans le cœur des êtres extraterrestres habitant la Galaxie. Ils sont devenus célèbres lors des deux guerres Hy'Dran, prouvant qu'ils étaient inébranlables et bien entraînés. Même maintenant, en temps de paix, la flotte terron reste prête à défendre ses territoires. Et ses affaires.
Autres habitants de la Galaxie :
Dans un avenir lointain, d'innombrables espèces extraterrestres explorent la Galaxie à la recherche de fortune et de gloire. La dernière guerre interstellaire avec l'Empire Hy'Dran s'est terminée il y a plus de cinquante ans et depuis lors, des traités de paix sont en vigueur. De nouvelles nations cosmiques, comme les Biosses cybernétiques et les Weedlocks expansifs, commencent à influencer le destin de la Galaxie, tandis que les habitants de planètes anciennes, comme les Métanels mécaniques et les Minegglers mystérieux, s'efforcent à nouveau d'atteindre leurs objectifs.
Vous commencez votre station spatiale avec une carte de module central sur la table, puis au cours de cinq ans (tours), vous l'agrandissez en payant et en plaçant de nouvelles cartes de module. Chaque année, vous commencez avec une main de cinq cartes, des jetons d'équipage et de l'argent, le montant de l'équipage et de l'argent étant déterminé par la structure de votre station spatiale. Vous utilisez principalement de l'argent pour payer de nouveaux modules, et l'équipage vous donne des effets spéciaux sur de nombreux modules.
Au cours de l'année, les joueurs prennent des tours pour effectuer des actions telles que construire, utiliser des actions de module, jouer des cartes d'événement, réparer ou passer. Lorsque tout le monde passe, l'année se termine et des points de victoire sont attribués : il existe six types (couleurs) de modules et pour chaque type, le joueur (ou les joueurs) ayant le plus de modules de ce type reçoit un point de victoire. À la fin de la cinquième année, le joueur avec le plus de points de victoire gagne.
Histoire de fond :
Bienvenue dans l'univers de Star Scrappers ! Prenez place et installez-vous confortablement dans le fauteuil du commandant d'une station spatiale - l'une des nombreuses qui sont en cours de construction dans la ceinture d'astéroïdes appelée le Sybil Cloud. Des dépôts d'Hexis - le minéral le plus convoité de toute la Galaxie - ont été découverts là-bas, attirant de nombreux casse-cou prêts à extraire les précieuses cristaux. Les mineurs doivent vivre quelque part, donc vous et votre entreprise êtes ici pour leur fournir un logement et, bien sûr, pour vous enrichir !
Terrons :
Les Terrons, les constructeurs de stations spatiales, sont des descendants des humains qui sont venus dans cette galaxie il y a longtemps. Pendant plus d'un millénaire, unis dans la Fédération Terron Interstellaire, ils ont colonisé de nombreux coins de l'univers. Le système démocratique de la société terron a encouragé la création de nombreuses structures indépendantes, telles que des entreprises, des consortiums commerciaux et des guildes de mercenaires. En entrant en contact avec différentes espèces extraterrestres, ils ont fait prospérer leur civilisation et étendre leur influence. À la base de leur succès se trouve l'ambition. Une ambition sans limites. Ce trait de caractère pousse les Terrons toujours plus loin, à conquérir de nouveaux territoires, à découvrir l'inconnu, à repousser la frontière de la Fédération un pas plus loin. Leurs forces militaires sont bien connues dans le Secteur Central, car elles inspirent la peur dans le cœur des êtres extraterrestres habitant la Galaxie. Ils sont devenus célèbres lors des deux guerres Hy'Dran, prouvant qu'ils étaient inébranlables et bien entraînés. Même maintenant, en temps de paix, la flotte terron reste prête à défendre ses territoires. Et ses affaires.
Autres habitants de la Galaxie :
Dans un avenir lointain, d'innombrables espèces extraterrestres explorent la Galaxie à la recherche de fortune et de gloire. La dernière guerre interstellaire avec l'Empire Hy'Dran s'est terminée il y a plus de cinquante ans et depuis lors, des traités de paix sont en vigueur. De nouvelles nations cosmiques, comme les Biosses cybernétiques et les Weedlocks expansifs, commencent à influencer le destin de la Galaxie, tandis que les habitants de planètes anciennes, comme les Métanels mécaniques et les Minegglers mystérieux, s'efforcent à nouveau d'atteindre leurs objectifs.
| Mécanique: | Gestion des mains Reconnaissance de formes Placement des travailleurs |
| Catégories: | Jeux de cartes Science-fiction Exploration |
| Noms alternatifs: | Star Scrappers: Orbital 스타 스크래퍼: 오비탈 |
| BARCODE: | 5907688791044 |
| Dans la liste de souhaits 1 Cela a été vu 2223 fois | |
Star Scrappers: Space Station est une nouvelle édition améliorée du jeu de cartes Space Station par Jacob Fryxelius, le designer de Terraforming Mars, qui a été légèrement rethématisé pour s'adapter à l'univers de Star Scrappers - un cadre de western spatial créé et développé par Hexy Studio.
Vous commencez votre station spatiale avec une carte de module central sur la table, puis au cours de cinq ans (tours), vous l'agrandissez en payant et en plaçant de nouvelles cartes de module. Chaque année, vous commencez avec une main de cinq cartes, des jetons d'équipage et de l'argent, le montant de l'équipage et de l'argent étant déterminé par la structure de votre station spatiale. Vous utilisez principalement de l'argent pour payer de nouveaux modules, et l'équipage vous donne des effets spéciaux sur de nombreux modules.
Au cours de l'année, les joueurs prennent des tours pour effectuer des actions telles que construire, utiliser des actions de module, jouer des cartes d'événement, réparer ou passer. Lorsque tout le monde passe, l'année se termine et des points de victoire sont attribués : il existe six types (couleurs) de modules et pour chaque type, le joueur (ou les joueurs) ayant le plus de modules de ce type reçoit un point de victoire. À la fin de la cinquième année, le joueur avec le plus de points de victoire gagne.
Histoire de fond :
Bienvenue dans l'univers de Star Scrappers ! Prenez place et installez-vous confortablement dans le fauteuil du commandant d'une station spatiale - l'une des nombreuses qui sont en cours de construction dans la ceinture d'astéroïdes appelée le Sybil Cloud. Des dépôts d'Hexis - le minéral le plus convoité de toute la Galaxie - ont été découverts là-bas, attirant de nombreux casse-cou prêts à extraire les précieuses cristaux. Les mineurs doivent vivre quelque part, donc vous et votre entreprise êtes ici pour leur fournir un logement et, bien sûr, pour vous enrichir !
Terrons :
Les Terrons, les constructeurs de stations spatiales, sont des descendants des humains qui sont venus dans cette galaxie il y a longtemps. Pendant plus d'un millénaire, unis dans la Fédération Terron Interstellaire, ils ont colonisé de nombreux coins de l'univers. Le système démocratique de la société terron a encouragé la création de nombreuses structures indépendantes, telles que des entreprises, des consortiums commerciaux et des guildes de mercenaires. En entrant en contact avec différentes espèces extraterrestres, ils ont fait prospérer leur civilisation et étendre leur influence. À la base de leur succès se trouve l'ambition. Une ambition sans limites. Ce trait de caractère pousse les Terrons toujours plus loin, à conquérir de nouveaux territoires, à découvrir l'inconnu, à repousser la frontière de la Fédération un pas plus loin. Leurs forces militaires sont bien connues dans le Secteur Central, car elles inspirent la peur dans le cœur des êtres extraterrestres habitant la Galaxie. Ils sont devenus célèbres lors des deux guerres Hy'Dran, prouvant qu'ils étaient inébranlables et bien entraînés. Même maintenant, en temps de paix, la flotte terron reste prête à défendre ses territoires. Et ses affaires.
Autres habitants de la Galaxie :
Dans un avenir lointain, d'innombrables espèces extraterrestres explorent la Galaxie à la recherche de fortune et de gloire. La dernière guerre interstellaire avec l'Empire Hy'Dran s'est terminée il y a plus de cinquante ans et depuis lors, des traités de paix sont en vigueur. De nouvelles nations cosmiques, comme les Biosses cybernétiques et les Weedlocks expansifs, commencent à influencer le destin de la Galaxie, tandis que les habitants de planètes anciennes, comme les Métanels mécaniques et les Minegglers mystérieux, s'efforcent à nouveau d'atteindre leurs objectifs.
Vous commencez votre station spatiale avec une carte de module central sur la table, puis au cours de cinq ans (tours), vous l'agrandissez en payant et en plaçant de nouvelles cartes de module. Chaque année, vous commencez avec une main de cinq cartes, des jetons d'équipage et de l'argent, le montant de l'équipage et de l'argent étant déterminé par la structure de votre station spatiale. Vous utilisez principalement de l'argent pour payer de nouveaux modules, et l'équipage vous donne des effets spéciaux sur de nombreux modules.
Au cours de l'année, les joueurs prennent des tours pour effectuer des actions telles que construire, utiliser des actions de module, jouer des cartes d'événement, réparer ou passer. Lorsque tout le monde passe, l'année se termine et des points de victoire sont attribués : il existe six types (couleurs) de modules et pour chaque type, le joueur (ou les joueurs) ayant le plus de modules de ce type reçoit un point de victoire. À la fin de la cinquième année, le joueur avec le plus de points de victoire gagne.
Histoire de fond :
Bienvenue dans l'univers de Star Scrappers ! Prenez place et installez-vous confortablement dans le fauteuil du commandant d'une station spatiale - l'une des nombreuses qui sont en cours de construction dans la ceinture d'astéroïdes appelée le Sybil Cloud. Des dépôts d'Hexis - le minéral le plus convoité de toute la Galaxie - ont été découverts là-bas, attirant de nombreux casse-cou prêts à extraire les précieuses cristaux. Les mineurs doivent vivre quelque part, donc vous et votre entreprise êtes ici pour leur fournir un logement et, bien sûr, pour vous enrichir !
Terrons :
Les Terrons, les constructeurs de stations spatiales, sont des descendants des humains qui sont venus dans cette galaxie il y a longtemps. Pendant plus d'un millénaire, unis dans la Fédération Terron Interstellaire, ils ont colonisé de nombreux coins de l'univers. Le système démocratique de la société terron a encouragé la création de nombreuses structures indépendantes, telles que des entreprises, des consortiums commerciaux et des guildes de mercenaires. En entrant en contact avec différentes espèces extraterrestres, ils ont fait prospérer leur civilisation et étendre leur influence. À la base de leur succès se trouve l'ambition. Une ambition sans limites. Ce trait de caractère pousse les Terrons toujours plus loin, à conquérir de nouveaux territoires, à découvrir l'inconnu, à repousser la frontière de la Fédération un pas plus loin. Leurs forces militaires sont bien connues dans le Secteur Central, car elles inspirent la peur dans le cœur des êtres extraterrestres habitant la Galaxie. Ils sont devenus célèbres lors des deux guerres Hy'Dran, prouvant qu'ils étaient inébranlables et bien entraînés. Même maintenant, en temps de paix, la flotte terron reste prête à défendre ses territoires. Et ses affaires.
Autres habitants de la Galaxie :
Dans un avenir lointain, d'innombrables espèces extraterrestres explorent la Galaxie à la recherche de fortune et de gloire. La dernière guerre interstellaire avec l'Empire Hy'Dran s'est terminée il y a plus de cinquante ans et depuis lors, des traités de paix sont en vigueur. De nouvelles nations cosmiques, comme les Biosses cybernétiques et les Weedlocks expansifs, commencent à influencer le destin de la Galaxie, tandis que les habitants de planètes anciennes, comme les Métanels mécaniques et les Minegglers mystérieux, s'efforcent à nouveau d'atteindre leurs objectifs.
130 cartes de 55.0mm de largeur et 77.0mm de hauteur
Il n'y a pas de pochettes disponibles correspondant à cette taille de carte
| Mécanique: | Gestion des mains Reconnaissance de formes Placement des travailleurs |
| Catégories: | Jeux de cartes Science-fiction Exploration |
| Noms alternatifs: | Star Scrappers: Orbital 스타 스크래퍼: 오비탈 |
| BARCODE: | 5907688791044 |
| Dans la liste de souhaits 1 Cela a été vu 2223 fois | |
