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Strategy & Tactics 309 The War of Turkish Liberation
Éditeur: Decision Games
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Strategy & Tactics 309 The War of Turkish Liberation
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La guerre de libération turque commence au cours de la première moitié de 1920, lorsque les vainqueurs de la Première Guerre mondiale (Grèce, France, Italie et Grande-Bretagne) tentent de mettre en œuvre le partage de l'Empire ottoman convenu au traité de Sévrés. Il y a deux joueurs dans ce jeu : le joueur révolutionnaire et le joueur impérialiste. Le joueur révolutionnaire contrôle les armées bolcheviques et nationalistes turques, tandis que le joueur impérialiste contrôle les armées de la Grèce, de l'Arménie, de l'Azerbaïdjan et de la Géorgie. Il y a un total de 11 tours de jeu (du printemps 1920 à l'automne 1922). À la fin du tour de jeu 11, le joueur impérialiste gagne s'il a accumulé suffisamment de points de victoire en capturant des objectifs clés à travers la Turquie et les pays adjacents. Le joueur révolutionnaire gagne s'il empêche son adversaire de capturer des objectifs clés.
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 9281030058 |
| Cela a été vu 875 fois | |
La guerre de libération turque commence au cours de la première moitié de 1920, lorsque les vainqueurs de la Première Guerre mondiale (Grèce, France, Italie et Grande-Bretagne) tentent de mettre en œuvre le partage de l'Empire ottoman convenu au traité de Sévrés. Il y a deux joueurs dans ce jeu : le joueur révolutionnaire et le joueur impérialiste. Le joueur révolutionnaire contrôle les armées bolcheviques et nationalistes turques, tandis que le joueur impérialiste contrôle les armées de la Grèce, de l'Arménie, de l'Azerbaïdjan et de la Géorgie. Il y a un total de 11 tours de jeu (du printemps 1920 à l'automne 1922). À la fin du tour de jeu 11, le joueur impérialiste gagne s'il a accumulé suffisamment de points de victoire en capturant des objectifs clés à travers la Turquie et les pays adjacents. Le joueur révolutionnaire gagne s'il empêche son adversaire de capturer des objectifs clés.
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