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Sukimono
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Sukimono

Un jeu de société de Masao Suganuma
Éditeur: Japon Brand
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Sukimono
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Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
237 cartes de 58.0mm de largeur et 89.0mm de hauteur
3x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
5x (50 Pièces) Fantasy Flight Games: 50 Bustine Clear Standard European (59 x 92 mm) (FFS04)
Disponible
3x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Standard EURO (59 x 92 mm) (MDG7042)
Pour commander
5x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium EURO (59 x 92 mm) (MDG7029)
Pour commander
3x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine EURO (59 x 92 mm) (MDG7028)
Disponible
3x (100 Pièces) Arcane Tinmen: 100 Bustine Standard EURO Large (59 x 92 mm) (9331)
Disponible
5x (50 Pièces) Ultra-Pro: 50 Bustine Ultra Clear EURO (59 x 92 mm) (82602)
Pour commander
3x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine EURO Blue (59 x 92 mm)
Pour commander
Descriptif Descriptif
Sukimono est un jeu de marché boursier de collecte de cartes en temps réel. Vous êtes un collectionneur de pots et d'assiettes pendant la période Edo du Japon.

Au début de chaque tour, chaque joueur reçoit 5 ryo (une ancienne unité monétaire japonaise) et le plateau de jeu est rempli d'"objets recherchés". De nouveaux objets sont placés à des valeurs de prix particulières, tandis que les objets déjà sur le plateau sont augmentés d'un niveau sur l'échelle des prix car ils sont toujours en demande. Dans l'ordre des joueurs, en fonction du nombre de cartes qu'ils détiennent, chaque joueur choisit un paquet de cartes d'objets, qui représente un lieu particulier du Japon. Tout le monde parcourt ses paquets en même temps, tirant tous les articles qu'il souhaite acheter et qu'il peut se permettre d'acheter. À tout moment, un joueur peut arrêter de chercher et prendre la carte de numéro la plus basse disponible.

Une fois que tout le monde a acheté ses marchandises, ils les vendent dans l'ordre des numéros, de bas en haut, vendant autant d'articles qu'ils le souhaitent aux prix actuels proposés et conservant tout le reste qu'ils ont acheté. Chaque fois qu'un article est vendu, la carte recherchée appropriée sur le plateau de jeu baisse d'un niveau de valeur, tombant du plateau si la demande est satisfaite. Si vous essayez de vendre au mauvais moment, une partie de votre collection sera sans valeur ! Si un joueur a 50 ryo ou plus, le joueur avec le plus de ryo gagne ; sinon, un nouveau tour commence avec les joueurs prenant les paquets de cartes d'objets, recherchant à nouveau des biens en demande...
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Spéculation sur les matières premières Mémoire Ensemble de collecte Détention d'actions
Catégories: Économique Jeux de cartes
Noms alternatifs: Sukimono すきもの Sukimono すきもの
BARCODE: ?????????
Dans la liste de souhaits 1 Cela a été vu 5097 fois
Descriptif Descriptif
Sukimono est un jeu de marché boursier de collecte de cartes en temps réel. Vous êtes un collectionneur de pots et d'assiettes pendant la période Edo du Japon.

Au début de chaque tour, chaque joueur reçoit 5 ryo (une ancienne unité monétaire japonaise) et le plateau de jeu est rempli d'"objets recherchés". De nouveaux objets sont placés à des valeurs de prix particulières, tandis que les objets déjà sur le plateau sont augmentés d'un niveau sur l'échelle des prix car ils sont toujours en demande. Dans l'ordre des joueurs, en fonction du nombre de cartes qu'ils détiennent, chaque joueur choisit un paquet de cartes d'objets, qui représente un lieu particulier du Japon. Tout le monde parcourt ses paquets en même temps, tirant tous les articles qu'il souhaite acheter et qu'il peut se permettre d'acheter. À tout moment, un joueur peut arrêter de chercher et prendre la carte de numéro la plus basse disponible.

Une fois que tout le monde a acheté ses marchandises, ils les vendent dans l'ordre des numéros, de bas en haut, vendant autant d'articles qu'ils le souhaitent aux prix actuels proposés et conservant tout le reste qu'ils ont acheté. Chaque fois qu'un article est vendu, la carte recherchée appropriée sur le plateau de jeu baisse d'un niveau de valeur, tombant du plateau si la demande est satisfaite. Si vous essayez de vendre au mauvais moment, une partie de votre collection sera sans valeur ! Si un joueur a 50 ryo ou plus, le joueur avec le plus de ryo gagne ; sinon, un nouveau tour commence avec les joueurs prenant les paquets de cartes d'objets, recherchant à nouveau des biens en demande...
Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
237 cartes de 58.0mm de largeur et 89.0mm de hauteur
3x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
5x (50 Pièces) Fantasy Flight Games: 50 Bustine Clear Standard European (59 x 92 mm) (FFS04)
Disponible
3x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Standard EURO (59 x 92 mm) (MDG7042)
Pour commander
5x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium EURO (59 x 92 mm) (MDG7029)
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3x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine EURO (59 x 92 mm) (MDG7028)
Disponible
3x (100 Pièces) Arcane Tinmen: 100 Bustine Standard EURO Large (59 x 92 mm) (9331)
Disponible
5x (50 Pièces) Ultra-Pro: 50 Bustine Ultra Clear EURO (59 x 92 mm) (82602)
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3x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine EURO Blue (59 x 92 mm)
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Mécanique: Spéculation sur les matières premières Mémoire Ensemble de collecte Détention d'actions
Catégories: Économique Jeux de cartes
Noms alternatifs: Sukimono すきもの Sukimono すきもの
BARCODE: ?????????
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