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Surfs Up
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Surfs Up

Un jeu de société de
Éditeur: Good Games Publishing
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Surfs Up
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IT 4,49€
Descriptif Descriptif
Vous et vos rivaux êtes des surfeurs essayant de gagner le plus de points en attrapant la meilleure collection de vagues d'ici la fin du jeu, en évitant les piqûres de méduses, en marquant des points bonus avec des planches de surf qui correspondent aux vagues que vous attrapez, et en satisfaisant les 3 objectifs uniques de chaque partie. 3 vagues entrantes sont toujours visibles pour tous les surfeurs, qui sélectionnent et révèlent simultanément une carte d'énergie de 1 à 5 qu'ils s'engagent à attraper la vague (valeur de 1 à 10 points) dans la zone de break la plus proche de la plage. La carte d'énergie la plus élevée révélée remporte la vague, qui est collectée pour être comptabilisée à la fin du jeu. Cependant, les cartes d'énergie à égalité feront tomber les surfeurs, donnant la victoire au surfeur avec la carte d'énergie suivante la plus élevée. Le 'Respect' est le critère de départage ici, et une ressource que les joueurs peuvent gagner OU utiliser pour acheter des cartes d'énergie supplémentaires et des planches de surf (points bonus) sur la plage lorsqu'ils gagnent ou arrivent deuxièmes sur chaque vague. Le piège est que lorsque vous gagnez et prenez une vague, la carte d'énergie que vous avez utilisée est jetée (retirée du jeu), affaiblissant votre énergie restante, tandis que la deuxième place et les autres surfeurs jettent leurs cartes d'énergie et peuvent les récupérer plus tard. Il y a donc un avantage à arriver deuxième et à gagner stratégiquement plus de respect OU à acheter des cartes sur la plage... Les planches de surf achetées sur la plage avec respect ajoutent des points de victoire bonus à certains types de vagues, faussant la valeur de certaines vagues pour certains surfeurs au fur et à mesure que le jeu progresse. L'énergie temporaire achetée sur la plage donne aux surfeurs un avantage dans les tours suivants. Les méduses bleues entrent parfois dans la zone de break, et les joueurs doivent éviter de jouer les cartes d'énergie les plus basses pour échapper à leur piqûre cachée (0 à -3 points au dos de chaque jeton de méduse choisi). Ou prendre courageusement une piqûre pour sauver une carte jouable pour la vague suivante ! Les joueurs à court d'énergie peuvent se reposer (passer) pour gagner 1 respect et récupérer leurs cartes d'énergie précédemment jetées. Le jeu idéal consiste à engager juste assez d'énergie pour gagner une vague aussi efficacement que possible au bon moment. Et ensuite choisir soigneusement quand prendre plus de respect (maximum 4), ou quand aller à la plage et quoi acheter.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories:
Noms alternatifs:
BARCODE: 9369998190232
Cela a été vu 487 fois
Descriptif Descriptif
Vous et vos rivaux êtes des surfeurs essayant de gagner le plus de points en attrapant la meilleure collection de vagues d'ici la fin du jeu, en évitant les piqûres de méduses, en marquant des points bonus avec des planches de surf qui correspondent aux vagues que vous attrapez, et en satisfaisant les 3 objectifs uniques de chaque partie. 3 vagues entrantes sont toujours visibles pour tous les surfeurs, qui sélectionnent et révèlent simultanément une carte d'énergie de 1 à 5 qu'ils s'engagent à attraper la vague (valeur de 1 à 10 points) dans la zone de break la plus proche de la plage. La carte d'énergie la plus élevée révélée remporte la vague, qui est collectée pour être comptabilisée à la fin du jeu. Cependant, les cartes d'énergie à égalité feront tomber les surfeurs, donnant la victoire au surfeur avec la carte d'énergie suivante la plus élevée. Le 'Respect' est le critère de départage ici, et une ressource que les joueurs peuvent gagner OU utiliser pour acheter des cartes d'énergie supplémentaires et des planches de surf (points bonus) sur la plage lorsqu'ils gagnent ou arrivent deuxièmes sur chaque vague. Le piège est que lorsque vous gagnez et prenez une vague, la carte d'énergie que vous avez utilisée est jetée (retirée du jeu), affaiblissant votre énergie restante, tandis que la deuxième place et les autres surfeurs jettent leurs cartes d'énergie et peuvent les récupérer plus tard. Il y a donc un avantage à arriver deuxième et à gagner stratégiquement plus de respect OU à acheter des cartes sur la plage... Les planches de surf achetées sur la plage avec respect ajoutent des points de victoire bonus à certains types de vagues, faussant la valeur de certaines vagues pour certains surfeurs au fur et à mesure que le jeu progresse. L'énergie temporaire achetée sur la plage donne aux surfeurs un avantage dans les tours suivants. Les méduses bleues entrent parfois dans la zone de break, et les joueurs doivent éviter de jouer les cartes d'énergie les plus basses pour échapper à leur piqûre cachée (0 à -3 points au dos de chaque jeton de méduse choisi). Ou prendre courageusement une piqûre pour sauver une carte jouable pour la vague suivante ! Les joueurs à court d'énergie peuvent se reposer (passer) pour gagner 1 respect et récupérer leurs cartes d'énergie précédemment jetées. Le jeu idéal consiste à engager juste assez d'énergie pour gagner une vague aussi efficacement que possible au bon moment. Et ensuite choisir soigneusement quand prendre plus de respect (maximum 4), ou quand aller à la plage et quoi acheter.
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BARCODE: 9369998190232
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