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Sword of Rome
Éditeur: GMT Games
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Sword of Rome
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La Sword of Rome est la dernière d'une série de jeux de société à cartes acclamés par GMT. Elle utilise le système de base populaire inventé par Mark Herman et présenté dans Paths of Glory de Ted Raicer. Cette fois, les cartes d'événements et la manœuvre point à point permettent à jusqu'à quatre joueurs de recréer les luttes acharnées entre les peuples d'Italie et de Sicile aux 4e et 3e siècles avant J.-C. Qui dominera la Méditerranée occidentale - et avec elle, gagnera le droit de rivaliser pour le contrôle du monde connu ? La Sword of Rome comprend des règles et des événements pour la loyauté des villes, les colonies romaines, les raids tribaux, l'indiscipline gauloise, l'artillerie de siège grecque, les éléphants de guerre indiens, les tactiques d'infanterie romaines et macédoniennes, la forteresse montagneuse de Samnium, et bien plus encore. Le jeu couvre plus de 100 ans d'histoire classique en seulement 9 mains de cartes. L'interaction des forces spéciales de chaque pouvoir, des 152 cartes d'événements des paquets de stratégie, et de l'acuité diplomatique de jusqu'à quatre joueurs offre une variété illimitée. Mais les règles restent de complexité faible à modérée, et le système sous-jacent familier est facilement maîtrisé.
| Mécanique: | Campagne/carte de combat pilotée Lancer les dés Mouvement point à point Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Historique Politique/Négociation Exploration Guerre |
| Noms alternatifs: | Sword of Rome The Sword of Rome: Conquest of Italy, 362-272 BC Sword of Rome The Sword of Rome: Conquest of Italy, 362-272 BC |
| BARCODE: | NOEAN_1304 |
| Dans 13 listes de souhaits Dans les collections 11 Cela a été vu 12524 fois | |
La Sword of Rome est la dernière d'une série de jeux de société à cartes acclamés par GMT. Elle utilise le système de base populaire inventé par Mark Herman et présenté dans Paths of Glory de Ted Raicer. Cette fois, les cartes d'événements et la manœuvre point à point permettent à jusqu'à quatre joueurs de recréer les luttes acharnées entre les peuples d'Italie et de Sicile aux 4e et 3e siècles avant J.-C. Qui dominera la Méditerranée occidentale - et avec elle, gagnera le droit de rivaliser pour le contrôle du monde connu ? La Sword of Rome comprend des règles et des événements pour la loyauté des villes, les colonies romaines, les raids tribaux, l'indiscipline gauloise, l'artillerie de siège grecque, les éléphants de guerre indiens, les tactiques d'infanterie romaines et macédoniennes, la forteresse montagneuse de Samnium, et bien plus encore. Le jeu couvre plus de 100 ans d'histoire classique en seulement 9 mains de cartes. L'interaction des forces spéciales de chaque pouvoir, des 152 cartes d'événements des paquets de stratégie, et de l'acuité diplomatique de jusqu'à quatre joueurs offre une variété illimitée. Mais les règles restent de complexité faible à modérée, et le système sous-jacent familier est facilement maîtrisé.
| Mécanique: | Campagne/carte de combat pilotée Lancer les dés Mouvement point à point Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Historique Politique/Négociation Exploration Guerre |
| Noms alternatifs: | Sword of Rome The Sword of Rome: Conquest of Italy, 362-272 BC Sword of Rome The Sword of Rome: Conquest of Italy, 362-272 BC |
| BARCODE: | NOEAN_1304 |
| Dans 13 listes de souhaits Dans les collections 11 Cela a été vu 12524 fois | |