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Symphony
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30'
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Symphony

Un jeu de société de Angelo Tonin
Éditeur: Doppio Gioco
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Symphony
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Descriptif Descriptif
Prenez votre groupe de musiciens sur scène et rejoignez les autres groupes pour former un orchestre ! Choisissez les meilleurs instruments disponibles dans votre jeu, placez-les dans des emplacements idéaux pour leur acoustique, puis jouez ... la Symphonie (tout en marquant plus de points de victoire) ! Chaque instrument joue d'une manière différente, chaque partition est différente et chaque partie est sublime ! Chaque partie de Symphony est divisée en deux phases : Phase d'Orchestre et Phase de Symphonie. 1) Pendant la Phase d'Orchestre, l'Orchestre est formé en plaçant les cartes Instrument sur les tableaux, et les joueurs prennent progressivement possession des instruments qu'ils préfèrent. Dans l'ordre du tour, chaque joueur joue une carte instrument sur le tableau, choisit un instrument et place ses disques de note sur l'instrument choisi. Chaque instrument joue un nombre fixe de notes et a deux types de capacités : une capacité toujours active et une autre qui est activée uniquement si l'instrument est placé dans le bon emplacement pour son acoustique. 2) Pendant la Phase de Symphonie, l'orchestre ainsi arrangé joue la partition musicale, qui est modulaire et donc différente à chaque partie. L'orchestre est divisé en 5 colonnes, et chaque colonne joue dans une partie spécifique de la partition (par exemple, la colonne A joue dans les 2 premières mesures, la colonne B dans la deuxième, troisième et quatrième, et ainsi de suite). Lorsqu'une colonne d'instruments a terminé ses notes, la colonne suivante joue, et ainsi de suite. Dans une colonne, l'instrument le plus bas commence à jouer une note, puis l'instrument immédiatement au-dessus joue une note, et ainsi de suite, vers le haut. Une fois en haut, l'instrument le plus bas rejoue, et ainsi de suite, jusqu'à ce que toutes les notes de la colonne soient jouées. Évidemment, le joueur qui a ses disques de note sur l'instrument le contrôle et décide où placer les disques associés pour marquer des VPs. De cette manière, le jeu n'est pas subdivisé en tours de joueurs, mais plutôt en tours d'instruments. L'objectif principal est de jouer mieux que ses adversaires (= marquer plus de VPs), donc il n'est pas important de jouer beaucoup de notes, mais de les jouer correctement. Tout d'abord, chaque note fournit des VPs selon la Voix sur laquelle elle est placée (1-3 VPs). Deuxièmement, il y a des VPs supplémentaires pour les majorités de notes de Feuille (à la fin de chaque Feuille) et les majorités de notes de Voix (à la fin du jeu). De plus, différentes zones ou notes sur la partition musicale sont des Zones de Score, et vous permettent d'avancer sur les Pistes de Score correspondantes pour marquer des PV supplémentaires à la fin du jeu. Enfin, certaines notes, ainsi que le placement des instruments initiaux, vous fournissent des Bonus, qui peuvent être placés sur vos instruments (max 1 par Instrument) pour renforcer leurs effets. Ainsi, jouer mieux dans un tel contexte mélodieux nécessite une stratégie soigneuse et de bonnes tactiques. Type : Eurogame Cible : joueurs occasionnels (mod. de base) / joueurs expérimentés (mod. avancé) Modalités : de base et avancées
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Rédaction de cartes Tableau modulaire Ensemble de collecte Ordre des phases variable Pouvoirs variables des joueurs
Catégories: Stratégie Thème Casse-tête
Noms alternatifs:
BARCODE: 8047140199135
Dans 10 listes de souhaits Dans les collections 2 Cela a été vu 6730 fois
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Prenez votre groupe de musiciens sur scène et rejoignez les autres groupes pour former un orchestre ! Choisissez les meilleurs instruments disponibles dans votre jeu, placez-les dans des emplacements idéaux pour leur acoustique, puis jouez ... la Symphonie (tout en marquant plus de points de victoire) ! Chaque instrument joue d'une manière différente, chaque partition est différente et chaque partie est sublime ! Chaque partie de Symphony est divisée en deux phases : Phase d'Orchestre et Phase de Symphonie. 1) Pendant la Phase d'Orchestre, l'Orchestre est formé en plaçant les cartes Instrument sur les tableaux, et les joueurs prennent progressivement possession des instruments qu'ils préfèrent. Dans l'ordre du tour, chaque joueur joue une carte instrument sur le tableau, choisit un instrument et place ses disques de note sur l'instrument choisi. Chaque instrument joue un nombre fixe de notes et a deux types de capacités : une capacité toujours active et une autre qui est activée uniquement si l'instrument est placé dans le bon emplacement pour son acoustique. 2) Pendant la Phase de Symphonie, l'orchestre ainsi arrangé joue la partition musicale, qui est modulaire et donc différente à chaque partie. L'orchestre est divisé en 5 colonnes, et chaque colonne joue dans une partie spécifique de la partition (par exemple, la colonne A joue dans les 2 premières mesures, la colonne B dans la deuxième, troisième et quatrième, et ainsi de suite). Lorsqu'une colonne d'instruments a terminé ses notes, la colonne suivante joue, et ainsi de suite. Dans une colonne, l'instrument le plus bas commence à jouer une note, puis l'instrument immédiatement au-dessus joue une note, et ainsi de suite, vers le haut. Une fois en haut, l'instrument le plus bas rejoue, et ainsi de suite, jusqu'à ce que toutes les notes de la colonne soient jouées. Évidemment, le joueur qui a ses disques de note sur l'instrument le contrôle et décide où placer les disques associés pour marquer des VPs. De cette manière, le jeu n'est pas subdivisé en tours de joueurs, mais plutôt en tours d'instruments. L'objectif principal est de jouer mieux que ses adversaires (= marquer plus de VPs), donc il n'est pas important de jouer beaucoup de notes, mais de les jouer correctement. Tout d'abord, chaque note fournit des VPs selon la Voix sur laquelle elle est placée (1-3 VPs). Deuxièmement, il y a des VPs supplémentaires pour les majorités de notes de Feuille (à la fin de chaque Feuille) et les majorités de notes de Voix (à la fin du jeu). De plus, différentes zones ou notes sur la partition musicale sont des Zones de Score, et vous permettent d'avancer sur les Pistes de Score correspondantes pour marquer des PV supplémentaires à la fin du jeu. Enfin, certaines notes, ainsi que le placement des instruments initiaux, vous fournissent des Bonus, qui peuvent être placés sur vos instruments (max 1 par Instrument) pour renforcer leurs effets. Ainsi, jouer mieux dans un tel contexte mélodieux nécessite une stratégie soigneuse et de bonnes tactiques. Type : Eurogame Cible : joueurs occasionnels (mod. de base) / joueurs expérimentés (mod. avancé) Modalités : de base et avancées
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