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Tajuto
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Tajuto

Un jeu de société de Reiner Knizia
Éditeur: GateOnGames
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Tajuto
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Descriptif Descriptif
Tajuto est un jeu tactique de risque, de stratégie et de reconnaissance tactile de Reiner Knizia. En 532, le bouddhisme est arrivé au Japon, se joignant au shintoïsme qui était alors la religion officielle. Le prince Shotoku, séduit par cette nouvelle religion, a chargé des moines bouddhistes de construire un village doté d'un immense jardin, dans lequel 8 pagodes (tajuto) seraient érigées. Il a annoncé qu'une fois la quatrième tajuto terminée, cela ferait de cette ville une destination de pèlerinage importante pour tous les bouddhistes du monde. Le moine bouddhiste qui a atteint le plus haut niveau de spiritualité, grâce à une profonde méditation, sera récompensé par le prince et nommé "Grand Gardien du Jardin Sacré des Huit Pagodes", devenant ainsi le surveillant du pèlerinage. Dans Tajuto, les joueurs incarnent des moines bouddhistes, essayant d'atteindre la plus haute spiritualité. À leur tour, ils peuvent activer leurs tuiles d'action pour tirer (et construire) des tuiles de pagode du sac, faire des offrandes pour gagner des points de méditation et acquérir des tuiles qui les aideront à progresser plus rapidement ou à gagner des points de spiritualité. Activer plus d'une tuile d'action ou acquérir des tuiles coûte des points de méditation. Le jeu se termine une fois la quatrième pagode terminée. Le joueur avec le plus de points de spiritualité gagne. La caractéristique clé du jeu est de tirer les tuiles de pagode du sac. Les tuiles de pagode ont une taille décroissante par niveau. Les joueurs sont invités à fouiller à l'aveugle pour essayer de reconnaître le sol par sa taille, mais ils ne seront probablement pas en mesure de détecter la couleur de cette manière, donc tirer la taille de sol qu'ils veulent dépend de leur reconnaissance tactile, mais ils doivent peser leurs chances de tirer la couleur qu'ils veulent.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories: Thème
Noms alternatifs:
BARCODE: 8052080020272
Dans 5 listes de souhaits Dans la collection 1 Cela a été vu 4962 fois
Descriptif Descriptif
Tajuto est un jeu tactique de risque, de stratégie et de reconnaissance tactile de Reiner Knizia. En 532, le bouddhisme est arrivé au Japon, se joignant au shintoïsme qui était alors la religion officielle. Le prince Shotoku, séduit par cette nouvelle religion, a chargé des moines bouddhistes de construire un village doté d'un immense jardin, dans lequel 8 pagodes (tajuto) seraient érigées. Il a annoncé qu'une fois la quatrième tajuto terminée, cela ferait de cette ville une destination de pèlerinage importante pour tous les bouddhistes du monde. Le moine bouddhiste qui a atteint le plus haut niveau de spiritualité, grâce à une profonde méditation, sera récompensé par le prince et nommé "Grand Gardien du Jardin Sacré des Huit Pagodes", devenant ainsi le surveillant du pèlerinage. Dans Tajuto, les joueurs incarnent des moines bouddhistes, essayant d'atteindre la plus haute spiritualité. À leur tour, ils peuvent activer leurs tuiles d'action pour tirer (et construire) des tuiles de pagode du sac, faire des offrandes pour gagner des points de méditation et acquérir des tuiles qui les aideront à progresser plus rapidement ou à gagner des points de spiritualité. Activer plus d'une tuile d'action ou acquérir des tuiles coûte des points de méditation. Le jeu se termine une fois la quatrième pagode terminée. Le joueur avec le plus de points de spiritualité gagne. La caractéristique clé du jeu est de tirer les tuiles de pagode du sac. Les tuiles de pagode ont une taille décroissante par niveau. Les joueurs sont invités à fouiller à l'aveugle pour essayer de reconnaître le sol par sa taille, mais ils ne seront probablement pas en mesure de détecter la couleur de cette manière, donc tirer la taille de sol qu'ils veulent dépend de leur reconnaissance tactile, mais ils doivent peser leurs chances de tirer la couleur qu'ils veulent.
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Mécanique:
Catégories: Thème
Noms alternatifs:
BARCODE: 8052080020272
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