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TALISMAN: Revised 4th Edition
Éditeur: Fantasy Flight Games
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TALISMAN: Revised 4th Edition
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164 cartes de 41.0mm de largeur et 63.0mm de hauteur
Talisman est un jeu de société d'aventure se déroulant dans un monde médiéval fantastique. Les joueurs ont 14 personnages parmi lesquels choisir, tous basés sur des archétypes de jeux de rôle, tels que des héros, des sorciers, des méchants, des voleurs, des monstres, etc. Le jeu fait sentir aux joueurs qu'ils voyagent à travers le monde pour trouver de l'équipement, des armes, des reliques anciennes et des compagnons qui les aideront dans leur quête pour acquérir la Couronne du Commandement. En chemin, ils visitent divers lieux dans les mondes, se battent les uns contre les autres et contre des créatures fantastiques pour atteindre le sommet. Chaque joueur essaie de passer du monde extérieur au monde intérieur. Les joueurs errent dans les mondes extérieur, moyen et intérieur en essayant d'acquérir de l'équipement, des armes et des compagnons. Ils amélioreront également leurs statistiques avec de l'équipement, des compagnons et des rencontres et des batailles avec des créatures fantastiques et entre eux. Une fois qu'ils ont terminé une quête de Talisman, les joueurs entreront dans le monde intérieur et feront face à ses défis pour finalement atteindre le Portail du Pouvoir afin de revendiquer la Couronne du Commandement. Ensuite, les autres joueurs doivent se précipiter pour arrêter ce joueur avant qu'il ne les tue tous avec le sort de Commandement. Pour commencer, les joueurs sélectionnent une carte de personnage parmi les 14 fournies. Les personnages ont des statistiques de base au départ. Ce sont la Vie [points de vie], la Force [pouvoir physique] et l'Artisanat [Magie et Intelligence]. Certains personnages sont naturellement plus doués au combat et d'autres en magie, tandis que d'autres sont un mélange des deux. De plus, les personnages sont souvent différenciés par des capacités uniques, un équipement de départ et des sorts de départ. Tout cela fait que les joueurs se sentent réellement différents pendant le jeu. De plus, les objets et les compagnons que les joueurs acquièrent pendant le jeu ajoutent également aux statistiques, augmentant la Force, l'Artisanat, la Vie ou ajoutant de nouvelles capacités, etc. Le jeu réel est relativement simple, ce qui rend le jeu facile à prendre en main pour les novices. Au tour d'un joueur, il lance un dé pour se déplacer. Le joueur choisit ensuite quelle direction, à gauche ou à droite, ou s'il remplit les conditions, il peut être en mesure de passer du monde extérieur au monde moyen, ou du monde moyen au monde intérieur. Une fois sur l'espace, le joueur suit les instructions sur l'espace, ou rencontre des cartes face visible déjà sur l'espace, ou un autre joueur s'il est sur l'espace. La plupart des espaces obligent un joueur à tirer un certain nombre de cartes à rencontrer. Celles-ci peuvent être des créatures, des compagnons, des armes, de l'équipement, des trésors ou des reliques. Les joueurs doivent combattre des créatures et gagner avant d'acquérir d'autres objets ou compagnons. Si un autre joueur est dans l'espace, les joueurs peuvent attaquer avec soit l'Artisanat ou la Force mais ne sont pas tenus de le faire. Le défenseur se défend avec la même statistique que celle attaquée. Si le défenseur perd, il perd une vie et un objet ou un compagnon au choix de l'attaquant. Si l'attaquant perd, il perd une vie. Les joueurs commencent dans le monde extérieur et renforcent les statistiques et les objets de leur personnage pour essayer de passer au monde moyen. Il existe deux façons de passer au monde moyen, l'une nécessitant un test de force et l'autre un trajet en bateau pour un prix. Une fois dans le monde moyen, le jeu se déroule de la même manière, mais le défi est généralement accru avec plus de menaces telles que le désert et le temple. Cependant, il y a plus de potentiel pour des rencontres et des objets car la plupart des espaces tirent maintenant plus d'une carte. Dans le monde moyen, les joueurs peuvent également acquérir une quête de Talisman, qui, une fois terminée, leur accordera un Talisman. Le Talisman est nécessaire pour déverrouiller la Couronne du Commandement et passer par le Portail du Pouvoir dans le Monde Intérieur. Une fois que les joueurs ont un Talisman et suffisamment de Force ou d'Artisanat pour entrer dans le Portail du Pouvoir, ils essaieront d'entrer dans le Monde Intérieur. Là, ils doivent faire face et survivre aux gardiens, comme la Tour du Vampire et le Loup-Garou avant de revendiquer la Couronne du Commandement. Une fois qu'un joueur revendique la Couronne du Commandement, il peut lancer le Sort de Commandement, forçant automatiquement un joueur à perdre une vie. Il devient alors une course pour la Couronne alors que les autres joueurs essaient de faire tomber le joueur avec la Couronne avant qu'il ne les élimine tous.
| Mécanique: | Jeu de rôle Rouler et bouger |
| Catégories: | Aventure Fantaisie |
| Noms alternatifs: | Talisman (Fourth Edition) Talisman: Die Magische Suche (4. Edition) Talismán: El Juego de la Búsqueda Mágica Talisman: Il Gioco delle Avventure Magiche Talisman: Le jeu des quêtes magiques (4ème édition révisée) Talisman: Magia i Miecz Talisman: Revised 4th Edition Talisman: Varázslatos küldetések Talisman: Магическое приключение (4е переработанное издание) Талисман: 4-я редакция タリスマン Talisman (4th Edition) Talisman The Magical Quest Game Talisman: El Juego de Aventuras y Fantasía Talisman: Die Magische Suche (4. Edition) Talisman: Dobrodružství meče a magie Talisman: Dobrodružství meče a magie (revidovaná 4. edice) Talisman: El Juego de Aventuras y Fantasí Talismán: El Juego de la Búsqueda Mágica Talisman: Il Gioco delle Avventure Magiche Talisman: Le jeu des quêtes magiques (4ème édition révisée) Talisman: Magia i Miecz Talisman: O Mágico Jogo de Aventura Talisman: Revised 4th Edition Talisman: Varázslatos küldetések Talisman: Магическое приключение (4е переработанное издание) Талисман: 4-я редакция טליסמן タリスマン 基本セット 第4版改訂版 日本語版 圣符国度 탈리스만 (개정 4판) |
| BARCODE: | 4250231719097 |
| L'article se trouve dans 2 paniers Dans la liste de souhaits 1 Dans les collections 4 Cela a été vu 12245 fois | |
Talisman est un jeu de société d'aventure se déroulant dans un monde médiéval fantastique. Les joueurs ont 14 personnages parmi lesquels choisir, tous basés sur des archétypes de jeux de rôle, tels que des héros, des sorciers, des méchants, des voleurs, des monstres, etc. Le jeu fait sentir aux joueurs qu'ils voyagent à travers le monde pour trouver de l'équipement, des armes, des reliques anciennes et des compagnons qui les aideront dans leur quête pour acquérir la Couronne du Commandement. En chemin, ils visitent divers lieux dans les mondes, se battent les uns contre les autres et contre des créatures fantastiques pour atteindre le sommet. Chaque joueur essaie de passer du monde extérieur au monde intérieur. Les joueurs errent dans les mondes extérieur, moyen et intérieur en essayant d'acquérir de l'équipement, des armes et des compagnons. Ils amélioreront également leurs statistiques avec de l'équipement, des compagnons et des rencontres et des batailles avec des créatures fantastiques et entre eux. Une fois qu'ils ont terminé une quête de Talisman, les joueurs entreront dans le monde intérieur et feront face à ses défis pour finalement atteindre le Portail du Pouvoir afin de revendiquer la Couronne du Commandement. Ensuite, les autres joueurs doivent se précipiter pour arrêter ce joueur avant qu'il ne les tue tous avec le sort de Commandement. Pour commencer, les joueurs sélectionnent une carte de personnage parmi les 14 fournies. Les personnages ont des statistiques de base au départ. Ce sont la Vie [points de vie], la Force [pouvoir physique] et l'Artisanat [Magie et Intelligence]. Certains personnages sont naturellement plus doués au combat et d'autres en magie, tandis que d'autres sont un mélange des deux. De plus, les personnages sont souvent différenciés par des capacités uniques, un équipement de départ et des sorts de départ. Tout cela fait que les joueurs se sentent réellement différents pendant le jeu. De plus, les objets et les compagnons que les joueurs acquièrent pendant le jeu ajoutent également aux statistiques, augmentant la Force, l'Artisanat, la Vie ou ajoutant de nouvelles capacités, etc. Le jeu réel est relativement simple, ce qui rend le jeu facile à prendre en main pour les novices. Au tour d'un joueur, il lance un dé pour se déplacer. Le joueur choisit ensuite quelle direction, à gauche ou à droite, ou s'il remplit les conditions, il peut être en mesure de passer du monde extérieur au monde moyen, ou du monde moyen au monde intérieur. Une fois sur l'espace, le joueur suit les instructions sur l'espace, ou rencontre des cartes face visible déjà sur l'espace, ou un autre joueur s'il est sur l'espace. La plupart des espaces obligent un joueur à tirer un certain nombre de cartes à rencontrer. Celles-ci peuvent être des créatures, des compagnons, des armes, de l'équipement, des trésors ou des reliques. Les joueurs doivent combattre des créatures et gagner avant d'acquérir d'autres objets ou compagnons. Si un autre joueur est dans l'espace, les joueurs peuvent attaquer avec soit l'Artisanat ou la Force mais ne sont pas tenus de le faire. Le défenseur se défend avec la même statistique que celle attaquée. Si le défenseur perd, il perd une vie et un objet ou un compagnon au choix de l'attaquant. Si l'attaquant perd, il perd une vie. Les joueurs commencent dans le monde extérieur et renforcent les statistiques et les objets de leur personnage pour essayer de passer au monde moyen. Il existe deux façons de passer au monde moyen, l'une nécessitant un test de force et l'autre un trajet en bateau pour un prix. Une fois dans le monde moyen, le jeu se déroule de la même manière, mais le défi est généralement accru avec plus de menaces telles que le désert et le temple. Cependant, il y a plus de potentiel pour des rencontres et des objets car la plupart des espaces tirent maintenant plus d'une carte. Dans le monde moyen, les joueurs peuvent également acquérir une quête de Talisman, qui, une fois terminée, leur accordera un Talisman. Le Talisman est nécessaire pour déverrouiller la Couronne du Commandement et passer par le Portail du Pouvoir dans le Monde Intérieur. Une fois que les joueurs ont un Talisman et suffisamment de Force ou d'Artisanat pour entrer dans le Portail du Pouvoir, ils essaieront d'entrer dans le Monde Intérieur. Là, ils doivent faire face et survivre aux gardiens, comme la Tour du Vampire et le Loup-Garou avant de revendiquer la Couronne du Commandement. Une fois qu'un joueur revendique la Couronne du Commandement, il peut lancer le Sort de Commandement, forçant automatiquement un joueur à perdre une vie. Il devient alors une course pour la Couronne alors que les autres joueurs essaient de faire tomber le joueur avec la Couronne avant qu'il ne les élimine tous.
164 cartes de 41.0mm de largeur et 63.0mm de hauteur
| Mécanique: | Jeu de rôle Rouler et bouger |
| Catégories: | Aventure Fantaisie |
| Noms alternatifs: | Talisman (Fourth Edition) Talisman: Die Magische Suche (4. Edition) Talismán: El Juego de la Búsqueda Mágica Talisman: Il Gioco delle Avventure Magiche Talisman: Le jeu des quêtes magiques (4ème édition révisée) Talisman: Magia i Miecz Talisman: Revised 4th Edition Talisman: Varázslatos küldetések Talisman: Магическое приключение (4е переработанное издание) Талисман: 4-я редакция タリスマン Talisman (4th Edition) Talisman The Magical Quest Game Talisman: El Juego de Aventuras y Fantasía Talisman: Die Magische Suche (4. Edition) Talisman: Dobrodružství meče a magie Talisman: Dobrodružství meče a magie (revidovaná 4. edice) Talisman: El Juego de Aventuras y Fantasí Talismán: El Juego de la Búsqueda Mágica Talisman: Il Gioco delle Avventure Magiche Talisman: Le jeu des quêtes magiques (4ème édition révisée) Talisman: Magia i Miecz Talisman: O Mágico Jogo de Aventura Talisman: Revised 4th Edition Talisman: Varázslatos küldetések Talisman: Магическое приключение (4е переработанное издание) Талисман: 4-я редакция טליסמן タリスマン 基本セット 第4版改訂版 日本語版 圣符国度 탈리스만 (개정 4판) |
| BARCODE: | 4250231719097 |
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