|
|
|
|
2
240'
Texte modéré dans le jeu
|
Tarleton's Quarter! The Revolutionary War in the South
Éditeur: Against the Odds
Utilisez notre marché utrade !
Tarleton's Quarter! The Revolutionary War in the South
Contactez-nous
Partager sur
L'article n'est pas disponible, vous pouvez utiliser l'alerte pour être averti lorsqu'il sera de nouveau en stock.
PHOTOS SUR BGG
Ces photos sont la propriété de boardgamegeek.com et ne font pas spécifiquement référence à l'édition présentée sur cette page.
"Tarleton's Quarter!" est un jeu sur la tentative britannique de gagner la Révolution américaine en envahissant les colonies du Sud. Le jeu couvre la période allant de l'atterrissage britannique en Géorgie en 1778 jusqu'en octobre 1781 (la fin historique du siège de Yorktown et la reddition de l'armée de Cornwallis). L'objectif des efforts britanniques dans le Sud était de ramener les quatre colonies du Sud - la Géorgie, la Caroline du Sud, la Caroline du Nord et la Virginie - sous l'influence britannique après presque quatre ans de contrôle continental ininterrompu. Idéalement, les Anglais voulaient "restaurer le gouvernement civil", c'est-à-dire ramener le Sud à son statut ante-bellum avec des gouverneurs britanniques, des impôts payés à la Couronne et pas de garnison coûteuse pour faire respecter la situation.
"Tarleton's Quarter!" met en lumière certains aspects saillants de la campagne britannique dans le sud. Tout d'abord, l'effet du leadership et la difficulté des deux côtés à trouver des leaders audacieux sans être imprudents. Rarement l'énergie et le bon jugement se sont présentés dans le même paquet. Un autre facteur vital était le terrain des colonies du sud, ou plutôt, une caractéristique de celui-ci : l'eau. La raison pour laquelle l'eau - sous forme de rivières et de marais - est la caractéristique dominante du terrain est - surprise ! - qu'il pleuvait beaucoup, en particulier dans les Carolines. Ces faits "sur le terrain" augmentent le nombre de pertes non-combattantes, comme celles causées par des maladies, ce qui rendait le maintien d'une armée intacte très difficile à l'époque. (Il n'y a rien de romantique à perdre un grand nombre d'hommes à cause de quelque chose qui échappe au contrôle d'un joueur.) Quant à savoir pourquoi tant de gens vivaient dans les marais pestilentiels de Caroline du Nord et du Sud, c'était parce que ces zones marécageuses étaient précisément là où le riz et l'indigo poussaient le mieux, et au XVIIIe siècle dans les Carolines, c'était là que se trouvait l'argent ; le coton était un développement beaucoup plus tardif.
Peut-être le facteur le plus important de tous était la croyance britannique continue en un réservoir inexploité de soutien loyaliste dans le sud. Ceux qui commandent l'armée britannique savaient qu'ils n'avaient pas assez de main-d'œuvre pour contrôler même la moitié sud des colonies américaines par eux-mêmes. Ils comptaient sur l'apparition d'une "majorité silencieuse" de sujets américains loyaux, mais précédemment réprimés, qui prendraient le contrôle de ces provinces balayées par les forces continentales. De manière appropriée, vous êtes autorisé à vous adonner à autant de surconfiance que votre manteau rouge le permettra.
| Mécanique: | Mouvement de zone |
| Catégories: | Guerre |
| Noms alternatifs: | "Tarleton's Quarter!" "Tarleton's Quarter!" The Revolutionary War in the South |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 1084 fois | |
"Tarleton's Quarter!" est un jeu sur la tentative britannique de gagner la Révolution américaine en envahissant les colonies du Sud. Le jeu couvre la période allant de l'atterrissage britannique en Géorgie en 1778 jusqu'en octobre 1781 (la fin historique du siège de Yorktown et la reddition de l'armée de Cornwallis). L'objectif des efforts britanniques dans le Sud était de ramener les quatre colonies du Sud - la Géorgie, la Caroline du Sud, la Caroline du Nord et la Virginie - sous l'influence britannique après presque quatre ans de contrôle continental ininterrompu. Idéalement, les Anglais voulaient "restaurer le gouvernement civil", c'est-à-dire ramener le Sud à son statut ante-bellum avec des gouverneurs britanniques, des impôts payés à la Couronne et pas de garnison coûteuse pour faire respecter la situation.
"Tarleton's Quarter!" met en lumière certains aspects saillants de la campagne britannique dans le sud. Tout d'abord, l'effet du leadership et la difficulté des deux côtés à trouver des leaders audacieux sans être imprudents. Rarement l'énergie et le bon jugement se sont présentés dans le même paquet. Un autre facteur vital était le terrain des colonies du sud, ou plutôt, une caractéristique de celui-ci : l'eau. La raison pour laquelle l'eau - sous forme de rivières et de marais - est la caractéristique dominante du terrain est - surprise ! - qu'il pleuvait beaucoup, en particulier dans les Carolines. Ces faits "sur le terrain" augmentent le nombre de pertes non-combattantes, comme celles causées par des maladies, ce qui rendait le maintien d'une armée intacte très difficile à l'époque. (Il n'y a rien de romantique à perdre un grand nombre d'hommes à cause de quelque chose qui échappe au contrôle d'un joueur.) Quant à savoir pourquoi tant de gens vivaient dans les marais pestilentiels de Caroline du Nord et du Sud, c'était parce que ces zones marécageuses étaient précisément là où le riz et l'indigo poussaient le mieux, et au XVIIIe siècle dans les Carolines, c'était là que se trouvait l'argent ; le coton était un développement beaucoup plus tardif.
Peut-être le facteur le plus important de tous était la croyance britannique continue en un réservoir inexploité de soutien loyaliste dans le sud. Ceux qui commandent l'armée britannique savaient qu'ils n'avaient pas assez de main-d'œuvre pour contrôler même la moitié sud des colonies américaines par eux-mêmes. Ils comptaient sur l'apparition d'une "majorité silencieuse" de sujets américains loyaux, mais précédemment réprimés, qui prendraient le contrôle de ces provinces balayées par les forces continentales. De manière appropriée, vous êtes autorisé à vous adonner à autant de surconfiance que votre manteau rouge le permettra.
| Mécanique: | Mouvement de zone |
| Catégories: | Guerre |
| Noms alternatifs: | "Tarleton's Quarter!" "Tarleton's Quarter!" The Revolutionary War in the South |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 1084 fois | |