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Taverne de la Crypte
Éditeur: Eclipse Editions
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Taverne de la Crypte
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Ces photos sont la propriété de boardgamegeek.com et ne font pas spécifiquement référence à l'édition présentée sur cette page.
Ce jeu est conçu pour simuler une rixe de taverne.
Chaque joueur reçoit 3 personnages avec des pouvoirs différents, un peu d'argent, 30 points de vie et les 9 cartes d'armes.
Avant le premier tour, chaque joueur choisit l'un de ses personnages qui sera joué jusqu'à ce que ce personnage ait perdu tous ses points de vie. Ensuite, il utilisera l'un des deux restants jusqu'à ce qu'ils subissent le même sort, après quoi il utilisera son dernier personnage.
Le tour est divisé en 4 segments. Tous les joueurs entreprennent un segment avant que quiconque ne commence le segment suivant.
Les 4 segments sont :
- "Dépensez vos butins" où vous pouvez acheter certaines des cartes d'armes "grandes" et les ajouter à votre main (les petites sont TOUJOURS dans votre main)
- "Préparez vos esquives" où vous mettez sur votre personnage, face visible, l'une des armes que vous avez achetées, jusqu'à la valeur de prestige (fame) de votre personnage
- "Attaquez" où chaque joueur choisit une arme dans sa main et dit qui il attaque (les joueurs à ses côtés pour les armes de contact, d'autres joueurs avec des armes à distance)
- "Videz vos querelles" où les attaques sont résolues. Une attaque est esquivée si le joueur défensif a correctement trouvé la valeur de l'attaque à venir. Une attaque réussie fait perdre des points de vie au personnage défensif, et le personnage attaquant gagne du prestige ou du butin.
En plus des cartes d'armes, il y a d'autres cartes que les joueurs peuvent utiliser pour affecter le jeu.
Si un joueur atteint 5 en prestige, il peut appeler la milice qui mettra fin au jeu. Si un personnage devient KO en perdant tous ses points de vie, son joueur prend son prochain personnage.
Un joueur peut entrer dans le jeu ou en sortir à tout moment. Le jeu est préparé pour cette éventualité.
La Taverne de la Licorne est une taverne légère, en opposition à La Taverne de la Crypte, qui est une taverne avec des morts-vivants et des horreurs.
Les deux jeux sont décorés d'art de bande dessinée et peuvent être combinés.
Chaque joueur reçoit 3 personnages avec des pouvoirs différents, un peu d'argent, 30 points de vie et les 9 cartes d'armes.
Avant le premier tour, chaque joueur choisit l'un de ses personnages qui sera joué jusqu'à ce que ce personnage ait perdu tous ses points de vie. Ensuite, il utilisera l'un des deux restants jusqu'à ce qu'ils subissent le même sort, après quoi il utilisera son dernier personnage.
Le tour est divisé en 4 segments. Tous les joueurs entreprennent un segment avant que quiconque ne commence le segment suivant.
Les 4 segments sont :
- "Dépensez vos butins" où vous pouvez acheter certaines des cartes d'armes "grandes" et les ajouter à votre main (les petites sont TOUJOURS dans votre main)
- "Préparez vos esquives" où vous mettez sur votre personnage, face visible, l'une des armes que vous avez achetées, jusqu'à la valeur de prestige (fame) de votre personnage
- "Attaquez" où chaque joueur choisit une arme dans sa main et dit qui il attaque (les joueurs à ses côtés pour les armes de contact, d'autres joueurs avec des armes à distance)
- "Videz vos querelles" où les attaques sont résolues. Une attaque est esquivée si le joueur défensif a correctement trouvé la valeur de l'attaque à venir. Une attaque réussie fait perdre des points de vie au personnage défensif, et le personnage attaquant gagne du prestige ou du butin.
En plus des cartes d'armes, il y a d'autres cartes que les joueurs peuvent utiliser pour affecter le jeu.
Si un joueur atteint 5 en prestige, il peut appeler la milice qui mettra fin au jeu. Si un personnage devient KO en perdant tous ses points de vie, son joueur prend son prochain personnage.
Un joueur peut entrer dans le jeu ou en sortir à tout moment. Le jeu est préparé pour cette éventualité.
La Taverne de la Licorne est une taverne légère, en opposition à La Taverne de la Crypte, qui est une taverne avec des morts-vivants et des horreurs.
Les deux jeux sont décorés d'art de bande dessinée et peuvent être combinés.
| Mécanique: | Sélection d'action simultanée Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Fantaisie Horreur Humour Médiéval |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 5377 fois | |
Ce jeu est conçu pour simuler une rixe de taverne.
Chaque joueur reçoit 3 personnages avec des pouvoirs différents, un peu d'argent, 30 points de vie et les 9 cartes d'armes.
Avant le premier tour, chaque joueur choisit l'un de ses personnages qui sera joué jusqu'à ce que ce personnage ait perdu tous ses points de vie. Ensuite, il utilisera l'un des deux restants jusqu'à ce qu'ils subissent le même sort, après quoi il utilisera son dernier personnage.
Le tour est divisé en 4 segments. Tous les joueurs entreprennent un segment avant que quiconque ne commence le segment suivant.
Les 4 segments sont :
- "Dépensez vos butins" où vous pouvez acheter certaines des cartes d'armes "grandes" et les ajouter à votre main (les petites sont TOUJOURS dans votre main)
- "Préparez vos esquives" où vous mettez sur votre personnage, face visible, l'une des armes que vous avez achetées, jusqu'à la valeur de prestige (fame) de votre personnage
- "Attaquez" où chaque joueur choisit une arme dans sa main et dit qui il attaque (les joueurs à ses côtés pour les armes de contact, d'autres joueurs avec des armes à distance)
- "Videz vos querelles" où les attaques sont résolues. Une attaque est esquivée si le joueur défensif a correctement trouvé la valeur de l'attaque à venir. Une attaque réussie fait perdre des points de vie au personnage défensif, et le personnage attaquant gagne du prestige ou du butin.
En plus des cartes d'armes, il y a d'autres cartes que les joueurs peuvent utiliser pour affecter le jeu.
Si un joueur atteint 5 en prestige, il peut appeler la milice qui mettra fin au jeu. Si un personnage devient KO en perdant tous ses points de vie, son joueur prend son prochain personnage.
Un joueur peut entrer dans le jeu ou en sortir à tout moment. Le jeu est préparé pour cette éventualité.
La Taverne de la Licorne est une taverne légère, en opposition à La Taverne de la Crypte, qui est une taverne avec des morts-vivants et des horreurs.
Les deux jeux sont décorés d'art de bande dessinée et peuvent être combinés.
Chaque joueur reçoit 3 personnages avec des pouvoirs différents, un peu d'argent, 30 points de vie et les 9 cartes d'armes.
Avant le premier tour, chaque joueur choisit l'un de ses personnages qui sera joué jusqu'à ce que ce personnage ait perdu tous ses points de vie. Ensuite, il utilisera l'un des deux restants jusqu'à ce qu'ils subissent le même sort, après quoi il utilisera son dernier personnage.
Le tour est divisé en 4 segments. Tous les joueurs entreprennent un segment avant que quiconque ne commence le segment suivant.
Les 4 segments sont :
- "Dépensez vos butins" où vous pouvez acheter certaines des cartes d'armes "grandes" et les ajouter à votre main (les petites sont TOUJOURS dans votre main)
- "Préparez vos esquives" où vous mettez sur votre personnage, face visible, l'une des armes que vous avez achetées, jusqu'à la valeur de prestige (fame) de votre personnage
- "Attaquez" où chaque joueur choisit une arme dans sa main et dit qui il attaque (les joueurs à ses côtés pour les armes de contact, d'autres joueurs avec des armes à distance)
- "Videz vos querelles" où les attaques sont résolues. Une attaque est esquivée si le joueur défensif a correctement trouvé la valeur de l'attaque à venir. Une attaque réussie fait perdre des points de vie au personnage défensif, et le personnage attaquant gagne du prestige ou du butin.
En plus des cartes d'armes, il y a d'autres cartes que les joueurs peuvent utiliser pour affecter le jeu.
Si un joueur atteint 5 en prestige, il peut appeler la milice qui mettra fin au jeu. Si un personnage devient KO en perdant tous ses points de vie, son joueur prend son prochain personnage.
Un joueur peut entrer dans le jeu ou en sortir à tout moment. Le jeu est préparé pour cette éventualité.
La Taverne de la Licorne est une taverne légère, en opposition à La Taverne de la Crypte, qui est une taverne avec des morts-vivants et des horreurs.
Les deux jeux sont décorés d'art de bande dessinée et peuvent être combinés.
| Mécanique: | Sélection d'action simultanée Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Fantaisie Horreur Humour Médiéval |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
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