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1-2
120'
12
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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The African Campaign: Designer Signature Edition
Éditeur: Compass Games
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The African Campaign: Designer Signature Edition
PHOTOS SUR BGG
Ces photos sont la propriété de boardgamegeek.com et ne font pas spécifiquement référence à l'édition présentée sur cette page.
The African Campaign, Designer Signature Edition, marque le retour d'un véritable classique du wargaming par John Edwards, remasterisé et mis à jour avec cette toute nouvelle édition. Célébré par beaucoup comme "Afrika Korps fait correctement", ce jeu à deux joueurs permet aux joueurs d'explorer les éléments clés de la guerre du désert, commençant en décembre 1940 avec la première offensive de Wavell, l'Opération Compass, contre les forces italiennes du Maréchal Graziani, et culminant en décembre 1942 lorsque les Américains ont débarqué dans le dos de Rommel, scellant ainsi le destin ultime de l'Afrika Korps. The African Campaign recrée le flux et le reflux de la bataille et l'action à grande échelle dans le désert alors que le pendule oscille avec les deux côtés lançant des offensives majeures pendant la campagne nord-africaine. Le jeu est rapide grâce à la faible densité de pions tout en capturant les aspects clés de la campagne, y compris l'approvisionnement, les ports, les remplacements, le carburant de l'Axe, le mouvement stratégique, la puissance aérienne, les unités Flak, les champs de mines et plus encore. Cette édition Designer Signature fournit un traitement mis à jour à la sortie Jedko, 2ème édition et inclut des errata connus ainsi que de nouvelles règles et variantes optionnelles publiées dans Panzerfaust/Campaign #74 (juillet-août 1976). Cette édition sert de traitement ultime pour rendre hommage au design classique original de John Edwards. Bien que le jeu standard reste fidèle à l'original, nous avons ajouté du matériel bonus pour explorer d'autres facettes de la guerre dans le désert sans sacrifier la jouabilité. Tous les composants sont améliorés pour inclure une surface de jeu plus grande (1,5 cartes) et des pions de 5/8" pour offrir une expérience de jeu optimale pouvant être complétée en une seule séance, à apprécier par les grognards et les nouveaux venus.
| Mécanique: | Hex et compteur Simulations |
| Catégories: | Guerre Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| Cela a été vu 1829 fois | |
The African Campaign, Designer Signature Edition, marque le retour d'un véritable classique du wargaming par John Edwards, remasterisé et mis à jour avec cette toute nouvelle édition. Célébré par beaucoup comme "Afrika Korps fait correctement", ce jeu à deux joueurs permet aux joueurs d'explorer les éléments clés de la guerre du désert, commençant en décembre 1940 avec la première offensive de Wavell, l'Opération Compass, contre les forces italiennes du Maréchal Graziani, et culminant en décembre 1942 lorsque les Américains ont débarqué dans le dos de Rommel, scellant ainsi le destin ultime de l'Afrika Korps. The African Campaign recrée le flux et le reflux de la bataille et l'action à grande échelle dans le désert alors que le pendule oscille avec les deux côtés lançant des offensives majeures pendant la campagne nord-africaine. Le jeu est rapide grâce à la faible densité de pions tout en capturant les aspects clés de la campagne, y compris l'approvisionnement, les ports, les remplacements, le carburant de l'Axe, le mouvement stratégique, la puissance aérienne, les unités Flak, les champs de mines et plus encore. Cette édition Designer Signature fournit un traitement mis à jour à la sortie Jedko, 2ème édition et inclut des errata connus ainsi que de nouvelles règles et variantes optionnelles publiées dans Panzerfaust/Campaign #74 (juillet-août 1976). Cette édition sert de traitement ultime pour rendre hommage au design classique original de John Edwards. Bien que le jeu standard reste fidèle à l'original, nous avons ajouté du matériel bonus pour explorer d'autres facettes de la guerre dans le désert sans sacrifier la jouabilité. Tous les composants sont améliorés pour inclure une surface de jeu plus grande (1,5 cartes) et des pions de 5/8" pour offrir une expérience de jeu optimale pouvant être complétée en une seule séance, à apprécier par les grognards et les nouveaux venus.
| Mécanique: | Hex et compteur Simulations |
| Catégories: | Guerre Guerre |
| Noms alternatifs: | |
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