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The Battle of Blenheim, 1704
Éditeur: Legion Wargames LLC
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The Battle of Blenheim, 1704
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Disponible dans un entrepôt externe.Expédition sous environ 7/21 jours
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The Battle of Blenheim est un jeu à deux joueurs de niveau tactique couvrant l'une des batailles clés de la guerre de Succession d'Espagne. Un joueur prend le rôle de Marlborough, commandant les forces britanniques et alliées, et l'autre de Tallard, dirigeant les Franco-Bavarois. À Blenheim, Marlborough s'est retrouvé confronté à une force Franco-Bavaroise supérieure dans une position défensive solide. Comme la grande victoire d'Hannibal à Cannes, Blenheim a été remporté grâce à la mise en œuvre réussie d'un plan audacieux et imaginatif. Les flancs des forces Franco-Bavaroises ont été immobilisés par des attaques furieuses dans des conditions défavorables, ce qui a dénudé leur centre de troupes redéployées pour soutenir les ailes en difficulté. Ensuite, Marlborough a libéré sa cavalerie pour écraser ce qui restait du centre Franco-Bavarois et diviser l'armée de Tallard en deux. La menace que la France de Louis XIV domine l'Europe était terminée. Le Système des Sept Hexagones (SHS) tire son nom de la carte qui est divisée en zones composées de sept hexagones, ce qui permet au joueur d'adopter diverses positions au sein d'une zone pour refléter différentes formations tactiques, rendant ainsi plus probable le succès d'une attaque ou la résistance des unités défensives. Le SHS intègre plusieurs caractéristiques uniques destinées à reproduire de manière simple et intuitive les options disponibles pour un commandant (le joueur de guerre) d'une grande armée. Ainsi, bien que le commandant ait une liberté totale pour concevoir un plan, et une bonne marge lors du positionnement des unités qui n'ont pas encore rencontré l'ennemi, une fois la bataille engagée, les options deviennent de plus en plus limitées et des événements imprévus peuvent jouer un rôle dans la détermination de l'issue des événements, mais le commandant peut toujours influencer ces derniers à un niveau tactique. La clé du succès est un plan solide avec une marge d'erreur qui permet de faire face à la malchance, le déploiement judicieux des unités afin de pouvoir mettre en œuvre ce plan, et l'engagement opportun des réserves. Contenu : Carte de jeu 22" x 34" 176 - Pions EasyPunch 6/10" 16 pages de règles de jeu 3 tableaux d'aides de jeu.
| Mécanique: | Hex et compteur |
| Catégories: | Guerre |
| Noms alternatifs: | Blenheim 1704 The Battle of Blenheim, 1704 |
| BARCODE: | ????????? |
| Dans la liste de souhaits 1 Cela a été vu 1263 fois | |
The Battle of Blenheim est un jeu à deux joueurs de niveau tactique couvrant l'une des batailles clés de la guerre de Succession d'Espagne. Un joueur prend le rôle de Marlborough, commandant les forces britanniques et alliées, et l'autre de Tallard, dirigeant les Franco-Bavarois. À Blenheim, Marlborough s'est retrouvé confronté à une force Franco-Bavaroise supérieure dans une position défensive solide. Comme la grande victoire d'Hannibal à Cannes, Blenheim a été remporté grâce à la mise en œuvre réussie d'un plan audacieux et imaginatif. Les flancs des forces Franco-Bavaroises ont été immobilisés par des attaques furieuses dans des conditions défavorables, ce qui a dénudé leur centre de troupes redéployées pour soutenir les ailes en difficulté. Ensuite, Marlborough a libéré sa cavalerie pour écraser ce qui restait du centre Franco-Bavarois et diviser l'armée de Tallard en deux. La menace que la France de Louis XIV domine l'Europe était terminée. Le Système des Sept Hexagones (SHS) tire son nom de la carte qui est divisée en zones composées de sept hexagones, ce qui permet au joueur d'adopter diverses positions au sein d'une zone pour refléter différentes formations tactiques, rendant ainsi plus probable le succès d'une attaque ou la résistance des unités défensives. Le SHS intègre plusieurs caractéristiques uniques destinées à reproduire de manière simple et intuitive les options disponibles pour un commandant (le joueur de guerre) d'une grande armée. Ainsi, bien que le commandant ait une liberté totale pour concevoir un plan, et une bonne marge lors du positionnement des unités qui n'ont pas encore rencontré l'ennemi, une fois la bataille engagée, les options deviennent de plus en plus limitées et des événements imprévus peuvent jouer un rôle dans la détermination de l'issue des événements, mais le commandant peut toujours influencer ces derniers à un niveau tactique. La clé du succès est un plan solide avec une marge d'erreur qui permet de faire face à la malchance, le déploiement judicieux des unités afin de pouvoir mettre en œuvre ce plan, et l'engagement opportun des réserves. Contenu : Carte de jeu 22" x 34" 176 - Pions EasyPunch 6/10" 16 pages de règles de jeu 3 tableaux d'aides de jeu.
| Mécanique: | Hex et compteur |
| Catégories: | Guerre |
| Noms alternatifs: | Blenheim 1704 The Battle of Blenheim, 1704 |
| BARCODE: | ????????? |
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