The Battle of Tours, 732 A.D.
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The Battle of Tours, 732 A.D.

Un jeu de société de Richard H. Berg Jim Werbaneth
Éditeur: Turning Point Simulations
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The Battle of Tours, 732 A.D.
Disponible dans un entrepôt externe.<br> Expédition sous environ <em>3/7 jours</em> Disponible dans un entrepôt externe.
Expédition sous environ 3/7 jours
32,90€
IT 4,49€
Descriptif Descriptif
The Battle of Tours est un jeu couvrant la bataille qui a eu lieu entre Tours et Poitiers dans la France actuelle entre l'armée de Charles, Maire du Palais pour les Francs mérovingiens, et celle des musulmans omeyyades d'Abd ar-Rahman d'Andalousie ibérique. The Battle of Tours est un jeu rapide, amusant et de faible complexité. À cette fin, de nombreux détails ont été soit omis, soit intégrés dans les mécaniques globales. Nous avons essayé de fournir autant de saveur d'époque et d'exactitude historique que possible, dans ce cadre. Le jeu devrait prendre environ deux heures pour être joué jusqu'à la conclusion, environ 50 % de plus la première fois. Maintenant, Turning Point Simulations vous donne la chance de déterminer l'avenir de la France et de l'Europe occidentale, avec un système tactique qui met en évidence les différentes forces et faiblesses des deux côtés. Pour les musulmans, vous les trouverez légèrement armés, lourds en cavalerie et enclins à attaquer par morceaux par tribus. L'armée franque est un siècle avant Charlemagne, prise dans la transition entre les tactiques d'infanterie lourde romaine et la naissance des chevaliers armés. C'est la mobilité contre la défense, les lances maures contre les épées longues franques. Et vous prenez les décisions. The Battle of Tours comprend 100 pions qui capturent les systèmes d'armes très variés de cette bataille. Vous trouverez à la fois de l'infanterie légère et lourde, de la cavalerie légère et lourde, et (quelques) archers montés. Mais au-delà des types d'unités, vous commanderez des troupes qui se battent réellement "différemment" les unes des autres. Les unités musulmanes sont activées par des "tribus", en tant que collection de types d'unités variés qui se déplacent ensemble. Les unités franques s'activent par type : toute l'infanterie lourde, toute l'infanterie légère, toute la cavalerie. La différence signifie que les deux armées "se sentent" différentes à commander. Les joueurs désignent des "ordres" de base en sélectionnant des pions, puis découvrent qui obéit. Le chaos et le manque de contrôle réel transmettent un chaos historique qui capture vraiment la saveur de cette bataille, où l'échec peut signifier un massacre, mais la victoire peut signifier perdre le contrôle, alors que les troupes passent de soldats à pilleurs. Vous pouvez être en tête un tour et à la traîne le suivant. Accrochez-vous pour le trajet. Partie de la série TPS "Decisive Battles". Cela signifie des règles simples, des aperçus clés sur l'histoire derrière le jeu, et des conceptions visant des conclusions en une session et une grande valeur de rejouabilité. Avec une initiative changeante et des activations incertaines, aucun jeu de Tours ne se jouera de la même manière.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Système Chit-Pull Lancer les dés Hex et compteur
Catégories: Médiéval Guerre
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
Dans la collection 1 Cela a été vu 5137 fois
Descriptif Descriptif
The Battle of Tours est un jeu couvrant la bataille qui a eu lieu entre Tours et Poitiers dans la France actuelle entre l'armée de Charles, Maire du Palais pour les Francs mérovingiens, et celle des musulmans omeyyades d'Abd ar-Rahman d'Andalousie ibérique. The Battle of Tours est un jeu rapide, amusant et de faible complexité. À cette fin, de nombreux détails ont été soit omis, soit intégrés dans les mécaniques globales. Nous avons essayé de fournir autant de saveur d'époque et d'exactitude historique que possible, dans ce cadre. Le jeu devrait prendre environ deux heures pour être joué jusqu'à la conclusion, environ 50 % de plus la première fois. Maintenant, Turning Point Simulations vous donne la chance de déterminer l'avenir de la France et de l'Europe occidentale, avec un système tactique qui met en évidence les différentes forces et faiblesses des deux côtés. Pour les musulmans, vous les trouverez légèrement armés, lourds en cavalerie et enclins à attaquer par morceaux par tribus. L'armée franque est un siècle avant Charlemagne, prise dans la transition entre les tactiques d'infanterie lourde romaine et la naissance des chevaliers armés. C'est la mobilité contre la défense, les lances maures contre les épées longues franques. Et vous prenez les décisions. The Battle of Tours comprend 100 pions qui capturent les systèmes d'armes très variés de cette bataille. Vous trouverez à la fois de l'infanterie légère et lourde, de la cavalerie légère et lourde, et (quelques) archers montés. Mais au-delà des types d'unités, vous commanderez des troupes qui se battent réellement "différemment" les unes des autres. Les unités musulmanes sont activées par des "tribus", en tant que collection de types d'unités variés qui se déplacent ensemble. Les unités franques s'activent par type : toute l'infanterie lourde, toute l'infanterie légère, toute la cavalerie. La différence signifie que les deux armées "se sentent" différentes à commander. Les joueurs désignent des "ordres" de base en sélectionnant des pions, puis découvrent qui obéit. Le chaos et le manque de contrôle réel transmettent un chaos historique qui capture vraiment la saveur de cette bataille, où l'échec peut signifier un massacre, mais la victoire peut signifier perdre le contrôle, alors que les troupes passent de soldats à pilleurs. Vous pouvez être en tête un tour et à la traîne le suivant. Accrochez-vous pour le trajet. Partie de la série TPS "Decisive Battles". Cela signifie des règles simples, des aperçus clés sur l'histoire derrière le jeu, et des conceptions visant des conclusions en une session et une grande valeur de rejouabilité. Avec une initiative changeante et des activations incertaines, aucun jeu de Tours ne se jouera de la même manière.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Système Chit-Pull Lancer les dés Hex et compteur
Catégories: Médiéval Guerre
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
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