|
|
|
|
1-2
30'
14
No es necesario texto en el juego.
|
The Bell of Treason: 1938 Munich Crisis in Czechoslovakia
Éditeur: GMT Games
Utilisez notre marché utrade !
The Bell of Treason: 1938 Munich Crisis in Czechoslovakia
PHOTOS SUR BGG
Ces photos sont la propriété de boardgamegeek.com et ne font pas spécifiquement référence à l'édition présentée sur cette page.
The Bell of Treason est un jeu de société rapide et basé sur des cartes dans lequel deux joueurs vivent la crise existentielle à laquelle la Tchécoslovaquie a été confrontée en réponse aux demandes territoriales d'Hitler. Un joueur représente l'idéal de défendre le pays, même sans alliés et à tout prix. L'autre joueur représente l'idéal historiquement victorieux d'accepter de céder le territoire des Sudètes, afin de prévenir un bain de sang et en espérant que les demandes d'Hitler s'arrêteraient là. Le jeu adapte le système de modélisation de crise initialement introduit dans Fort Sumter de Mark Herman et ensuite développé dans Red Flag Over Paris de Fred Serval. Le jeu ne porte aucun jugement sur le fait qu'il aurait été juste pour la Tchécoslovaquie de se défendre en 1938, ni sur le fait qu'une telle défense aurait pu, en quelque sorte, réussir. Au lieu de cela, il vous permet de vivre vous-même cette période de crise de 1938, qui a influencé à jamais le chemin de la Tchécoslovaquie et le cours éventuel de la Seconde Guerre mondiale. Le jeu peut également être joué en solo, en utilisant une adaptation du système innovant et élégant initialement conçu par Jason Carr pour Red Flag Over Paris.
| Mécanique: | Simulations |
| Catégories: | Politique/Négociation Guerre |
| Noms alternatifs: | The Bell of Treason: 1938 Munich Crisis in Czechoslovakia Zrady zvon: Mnichovská krize 1938 |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 1006 fois | |
The Bell of Treason est un jeu de société rapide et basé sur des cartes dans lequel deux joueurs vivent la crise existentielle à laquelle la Tchécoslovaquie a été confrontée en réponse aux demandes territoriales d'Hitler. Un joueur représente l'idéal de défendre le pays, même sans alliés et à tout prix. L'autre joueur représente l'idéal historiquement victorieux d'accepter de céder le territoire des Sudètes, afin de prévenir un bain de sang et en espérant que les demandes d'Hitler s'arrêteraient là. Le jeu adapte le système de modélisation de crise initialement introduit dans Fort Sumter de Mark Herman et ensuite développé dans Red Flag Over Paris de Fred Serval. Le jeu ne porte aucun jugement sur le fait qu'il aurait été juste pour la Tchécoslovaquie de se défendre en 1938, ni sur le fait qu'une telle défense aurait pu, en quelque sorte, réussir. Au lieu de cela, il vous permet de vivre vous-même cette période de crise de 1938, qui a influencé à jamais le chemin de la Tchécoslovaquie et le cours éventuel de la Seconde Guerre mondiale. Le jeu peut également être joué en solo, en utilisant une adaptation du système innovant et élégant initialement conçu par Jason Carr pour Red Flag Over Paris.
| Mécanique: | Simulations |
| Catégories: | Politique/Négociation Guerre |
| Noms alternatifs: | The Bell of Treason: 1938 Munich Crisis in Czechoslovakia Zrady zvon: Mnichovská krize 1938 |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 1006 fois | |