Descriptif
The Caucasus Campaign: La guerre russo-allemande - Juillet - Novembre 1942
Fin juillet 1942, Hitler envoie deux armées puissantes vers le sud à travers le Don pour s'emparer du fertile Kuban et du pétrole du Caucase. La 17e armée allemande et la 1re armée blindée ont écrasé toute opposition jusqu'à atteindre les montagnes. Là, les Russes ont ralenti puis arrêté les Allemands aux abords de Novorossisk, sur la route de Tuapse et le long de la rivière Terek. Cela a mis Hitler en colère, qui a alors pris le commandement personnel du groupe d'armées A et a envoyé des remplacements et des renforts dans la région qui étaient désespérément nécessaires à Stalingrad. Au final, 27 divisions de l'Axe combattaient au sud du Don.
Les forces de l'Axe comprennent 2 divisions de montagne, 2 divisions légères (jäger), une division motorisée SS (Wiking) et 3 divisions blindées - dont deux avaient trois bataillons de chars alors que beaucoup sur le front est n'en avaient qu'un. L'armée allemande est accompagnée d'une division slovaque et de 7 divisions roumaines.
Les rangs de l'armée soviétique dans le Caucase sont remplis d'Arméniens, de Géorgiens, d'Azerbaïdjanais, de Cosaques et de Turcomans dont la loyauté est douteuse. Ces divisions sont renforcées par des unités de la Garde soviétique et du NKVD envoyées à travers la mer Caspienne, et par des troupes navales soviétiques stationnées le long de la mer Noire.
The Caucasus Campaign est un jeu rapide, modérément complexe avec de grands hexagones et des pions de 5/8 faciles à voir. Le système de jeu est basé sur le classique Igo-Ugo/mouvement-combat-exploitation, mais modifié avec des éléments d'Ardennes '44 (spécifiquement : Attaques et Défenses Déterminées et moral des unités). Le scénario de tournoi (6 tours) peut être complètement joué en environ 2 heures. Le jeu complet dure 14 tours et peut être terminé en une seule séance (environ 5 heures).
Échelle du jeu :
Tour de jeu : 1 semaine
Hex : 18 miles / 29 kilomètres
Unités : Régiments à Divisions
Inventaire du jeu :
Une carte en couleur pleine de 22 x 34"
Une et demie feuilles de pions imprimées recto-verso (264 pions de 5/8")
Un livret de règles de 24 pages pour The Caucasus Campaign
Deux cartes d'aide de jeu imprimées recto-verso
Dix petits sachets en plastique
Un dé à 6 faces
Jouabilité en solitaire : Élevée
Niveau de complexité : Moyen-Élevé
Joueurs : 1 ou plus
Temps de jeu : 3-6
Informations supplémentaires
| Mécanique: |
Lancer les dés |
| Catégories: |
Guerre
|
| Noms alternatifs: |
The Caucasus Campaign The Caucasus Campaign: The Russo-German War – July - November, 1942 |
| BARCODE: |
????????? |
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Cela a été vu 2337 fois
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Descriptif
The Caucasus Campaign: La guerre russo-allemande - Juillet - Novembre 1942
Fin juillet 1942, Hitler envoie deux armées puissantes vers le sud à travers le Don pour s'emparer du fertile Kuban et du pétrole du Caucase. La 17e armée allemande et la 1re armée blindée ont écrasé toute opposition jusqu'à atteindre les montagnes. Là, les Russes ont ralenti puis arrêté les Allemands aux abords de Novorossisk, sur la route de Tuapse et le long de la rivière Terek. Cela a mis Hitler en colère, qui a alors pris le commandement personnel du groupe d'armées A et a envoyé des remplacements et des renforts dans la région qui étaient désespérément nécessaires à Stalingrad. Au final, 27 divisions de l'Axe combattaient au sud du Don.
Les forces de l'Axe comprennent 2 divisions de montagne, 2 divisions légères (jäger), une division motorisée SS (Wiking) et 3 divisions blindées - dont deux avaient trois bataillons de chars alors que beaucoup sur le front est n'en avaient qu'un. L'armée allemande est accompagnée d'une division slovaque et de 7 divisions roumaines.
Les rangs de l'armée soviétique dans le Caucase sont remplis d'Arméniens, de Géorgiens, d'Azerbaïdjanais, de Cosaques et de Turcomans dont la loyauté est douteuse. Ces divisions sont renforcées par des unités de la Garde soviétique et du NKVD envoyées à travers la mer Caspienne, et par des troupes navales soviétiques stationnées le long de la mer Noire.
The Caucasus Campaign est un jeu rapide, modérément complexe avec de grands hexagones et des pions de 5/8 faciles à voir. Le système de jeu est basé sur le classique Igo-Ugo/mouvement-combat-exploitation, mais modifié avec des éléments d'Ardennes '44 (spécifiquement : Attaques et Défenses Déterminées et moral des unités). Le scénario de tournoi (6 tours) peut être complètement joué en environ 2 heures. Le jeu complet dure 14 tours et peut être terminé en une seule séance (environ 5 heures).
Échelle du jeu :
Tour de jeu : 1 semaine
Hex : 18 miles / 29 kilomètres
Unités : Régiments à Divisions
Inventaire du jeu :
Une carte en couleur pleine de 22 x 34"
Une et demie feuilles de pions imprimées recto-verso (264 pions de 5/8")
Un livret de règles de 24 pages pour The Caucasus Campaign
Deux cartes d'aide de jeu imprimées recto-verso
Dix petits sachets en plastique
Un dé à 6 faces
Jouabilité en solitaire : Élevée
Niveau de complexité : Moyen-Élevé
Joueurs : 1 ou plus
Temps de jeu : 3-6
Informations supplémentaires
| Mécanique: |
Lancer les dés |
| Catégories: |
Guerre
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| Noms alternatifs: |
The Caucasus Campaign The Caucasus Campaign: The Russo-German War – July - November, 1942 |
| BARCODE: |
????????? |
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