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Texte modéré dans le jeu
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The Cousins' War
Éditeur: Surprised Stare Games Ltd
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The Cousins' War
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Les guerres des Roses ont été menées entre les maisons d'York et de Lancastre pendant plus de trois décennies au cours du 15ème siècle en Angleterre. Les maisons étaient toutes deux des branches de la famille royale, c'est pourquoi les guerres étaient à l'origine connues sous le nom de "La guerre des cousins". Chaque joueur représente l'une des maisons alors qu'il se bat pour des batailles et gagne de l'influence pour contrôler l'Angleterre.
La guerre des cousins se joue sur un maximum de cinq tours, chaque tour représentant entre cinq et dix ans du conflit. Chaque tour implique de gagner de l'influence à travers l'Angleterre et de se préparer pour une bataille décisive.
À chaque tour, les joueurs décident où sera le champ de bataille actuel, jouant des cartes d'action pour déployer des troupes sur le champ de bataille, tout en augmentant ou diminuant leur influence dans les régions, après quoi ils se battent. Les joueurs résolvent la bataille en engageant un bluff et un contre-bluff, en utilisant trois dés, jusqu'à ce qu'un seul côté ait des troupes restantes sur le terrain. Gagner la bataille aide à consolider l'influence de votre maison sur le plateau.
Vous gagnez La guerre des cousins soit en dominant toutes les régions d'Angleterre, soit en contrôlant le plus de régions à la fin du cinquième tour.
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone Campagne/carte de combat pilotée Lancer les dés |
| Catégories: | Jeux de cartes Dés Médiéval |
| Noms alternatifs: | Der Vetternkrieg |
| BARCODE: | 609132848186 |
| Dans 8 listes de souhaits Dans la collection 1 Cela a été vu 10420 fois | |
Les guerres des Roses ont été menées entre les maisons d'York et de Lancastre pendant plus de trois décennies au cours du 15ème siècle en Angleterre. Les maisons étaient toutes deux des branches de la famille royale, c'est pourquoi les guerres étaient à l'origine connues sous le nom de "La guerre des cousins". Chaque joueur représente l'une des maisons alors qu'il se bat pour des batailles et gagne de l'influence pour contrôler l'Angleterre.
La guerre des cousins se joue sur un maximum de cinq tours, chaque tour représentant entre cinq et dix ans du conflit. Chaque tour implique de gagner de l'influence à travers l'Angleterre et de se préparer pour une bataille décisive.
À chaque tour, les joueurs décident où sera le champ de bataille actuel, jouant des cartes d'action pour déployer des troupes sur le champ de bataille, tout en augmentant ou diminuant leur influence dans les régions, après quoi ils se battent. Les joueurs résolvent la bataille en engageant un bluff et un contre-bluff, en utilisant trois dés, jusqu'à ce qu'un seul côté ait des troupes restantes sur le terrain. Gagner la bataille aide à consolider l'influence de votre maison sur le plateau.
Vous gagnez La guerre des cousins soit en dominant toutes les régions d'Angleterre, soit en contrôlant le plus de régions à la fin du cinquième tour.
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone Campagne/carte de combat pilotée Lancer les dés |
| Catégories: | Jeux de cartes Dés Médiéval |
| Noms alternatifs: | Der Vetternkrieg |
| BARCODE: | 609132848186 |
| Dans 8 listes de souhaits Dans la collection 1 Cela a été vu 10420 fois | |
