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The Incident At Lonely Watch 5e
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The Incident At Lonely Watch 5e

Éditeur: Gamehole Publishing
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The Incident At Lonely Watch 5e
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Descriptif Descriptif

Une aventure pour 4-6 personnages de niveaux 1-3.

La vie dans le nord est généralement tranquille. La plupart de la civilisation humaine est soit centrée le long de La Grande Route du Sud, une route commerciale qui serpente vers le sud et des climats plus chauds, soit située dans le port commercial de Marabiza. Le long de la route, il y a de nombreuses villes libres, villages et hameaux gouvernés par des familles locales éminentes ou des conseils. Des relais et des postes avancés fournissent nourriture et hébergement aux voyageurs le long des routes commerciales. L'agriculture, la pêche et la chasse assurent la prospérité de la région.

Cette campagne tranquille est secouée un soir lorsqu'une gigantesque colonne de flammes vertes jaillit soudainement d'une vieille ruine près du petit village de Fallmarch. La baronnie la plus proche, située à Robertshire, envoie un appel aux aventuriers pour fournir un passage sûr et une assistance à une équipe d'enquêteurs cherchant à comprendre cet événement troublant. Ce qu'ils découvriront les mènera dans un voyage à travers les terres du Northern Tire...

Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories:
Noms alternatifs: The Incident at Lonely Watch
BARCODE: ?????????
Cela a été vu 250 fois
Descriptif Descriptif

Une aventure pour 4-6 personnages de niveaux 1-3.

La vie dans le nord est généralement tranquille. La plupart de la civilisation humaine est soit centrée le long de La Grande Route du Sud, une route commerciale qui serpente vers le sud et des climats plus chauds, soit située dans le port commercial de Marabiza. Le long de la route, il y a de nombreuses villes libres, villages et hameaux gouvernés par des familles locales éminentes ou des conseils. Des relais et des postes avancés fournissent nourriture et hébergement aux voyageurs le long des routes commerciales. L'agriculture, la pêche et la chasse assurent la prospérité de la région.

Cette campagne tranquille est secouée un soir lorsqu'une gigantesque colonne de flammes vertes jaillit soudainement d'une vieille ruine près du petit village de Fallmarch. La baronnie la plus proche, située à Robertshire, envoie un appel aux aventuriers pour fournir un passage sûr et une assistance à une équipe d'enquêteurs cherchant à comprendre cet événement troublant. Ce qu'ils découvriront les mènera dans un voyage à travers les terres du Northern Tire...

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