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Langue: Anglais
The Manhattan Project 2: Minutes to Midnight
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7.34
#2574 au classement 710 votes
Vote BGG : BGG Stats
Idéal à 4 joueurs 12 votes sur 25 Âge conseillé par les joueurs : 12+ 2 votes sur 3
2-5
90'
13
Aucun texte nécessaire dans le jeu

The Manhattan Project 2: Minutes to Midnight

Un jeu de société de Brandon Tibbetts
Éditeur: Minion Games
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The Manhattan Project 2: Minutes to Midnight
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Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
60 cartes de 56.0mm de largeur et 87.0mm de hauteur
2x (50 Pièces) Fantasy Flight Games: 50 Bustine Clear Standard American (57 x 89 mm) (FFS03)
Disponible
2x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7076)
Disponible
2x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (MDG7078)
Pour commander
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (MDG7044)
Pour commander
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7040)
Disponible
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Small Pro-Fit (60 x 87 mm) (82713)
Quelques exemplaires
1x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine Chimera USA Orange (57.5 x 89 mm)
Pour commander
1x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine USA Purple (56 x 87 mm)
Pour commander
15 cartes de 63.5mm de largeur et 88.0mm de hauteur
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponible
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
1x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Disponible
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Pour commander
1x (100 Pièces) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Quelques exemplaires
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponible
1x (50 Pièces) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponible
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponible
Descriptif Descriptif
20 ans après la fin du Projet Manhattan, les superpuissances du monde sont engagées dans une nouvelle course aux armements. La fabrication de bombes nucléaires n'est plus un obstacle ; toutes les nations sont désormais capables de les produire à un rythme rapide. Le défi de cette époque réside dans le développement de divers systèmes de livraison appelés "Triade Nucléaire" : bombardiers stratégiques, sous-marins balistiques et missiles balistiques terrestres. Chaque joueur représente l'une des superpuissances dans la course aux armements. À des intervalles programmés, le score est effectué dans l'une des 4 catégories : - Bombardiers stratégiques - Sous-marins balistiques - ICBM - Missiles à courte portée déployés dans les pays du tiers monde En plus de gagner des points pour le déploiement de bombes nucléaires lors des tours de score, les joueurs peuvent également gagner des bonus défensifs pour atténuer les risques qui leur sont imposés. Le jeu se termine après que tous les événements de score ont été complétés. Le joueur avec le plus de points est le gagnant. Pour vous aider en cours de route, vous recruterez 4 types de travailleurs différents : - Ouvriers, qui exploitent vos bâtiments - Espions, qui exploitent les bâtiments de vos adversaires pour votre profit - Politiciens, qui produisent des revenus fiscaux et prennent le contrôle des pays du tiers monde - Généraux, qui déploient vos bombardiers, sous-marins et missiles à l'étranger Vous construirez et exploiterez également 6 types de bâtiments différents : - Usines, qui produisent des sous-marins et des avions - Installations de recherche, qui vous permettent d'améliorer votre position dans 5 pistes technologiques différentes - Réacteurs, qui produisent des bombes nucléaires - Silos, qui sont armés d'ICBM - Sites d'essai, qui vous permettent de faire exploser des bombes nucléaires sur votre propre territoire pour des points - Lancements ABM, qui gagnent des bonus défensifs contre diverses menaces Minutes to Midnight est un jeu autonome. Il fait partie de la ligne The Manhattan Project de Minion Games.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Contrôle de zone/Influence de zone Gestion des mains Déploiement d'unités secrètes Prends ça Placement des travailleurs
Catégories: Bluffant Économique Industrie/Fabrication Guerre Thème
Noms alternatifs: El Proyecto Manhattan 2: Minutos para la Medianoche The Manhattan Project 2: Minutes to Midnight
BARCODE: 091037681188
Dans 4 listes de souhaits Dans les collections 2 Cela a été vu 5005 fois
Descriptif Descriptif
20 ans après la fin du Projet Manhattan, les superpuissances du monde sont engagées dans une nouvelle course aux armements. La fabrication de bombes nucléaires n'est plus un obstacle ; toutes les nations sont désormais capables de les produire à un rythme rapide. Le défi de cette époque réside dans le développement de divers systèmes de livraison appelés "Triade Nucléaire" : bombardiers stratégiques, sous-marins balistiques et missiles balistiques terrestres. Chaque joueur représente l'une des superpuissances dans la course aux armements. À des intervalles programmés, le score est effectué dans l'une des 4 catégories : - Bombardiers stratégiques - Sous-marins balistiques - ICBM - Missiles à courte portée déployés dans les pays du tiers monde En plus de gagner des points pour le déploiement de bombes nucléaires lors des tours de score, les joueurs peuvent également gagner des bonus défensifs pour atténuer les risques qui leur sont imposés. Le jeu se termine après que tous les événements de score ont été complétés. Le joueur avec le plus de points est le gagnant. Pour vous aider en cours de route, vous recruterez 4 types de travailleurs différents : - Ouvriers, qui exploitent vos bâtiments - Espions, qui exploitent les bâtiments de vos adversaires pour votre profit - Politiciens, qui produisent des revenus fiscaux et prennent le contrôle des pays du tiers monde - Généraux, qui déploient vos bombardiers, sous-marins et missiles à l'étranger Vous construirez et exploiterez également 6 types de bâtiments différents : - Usines, qui produisent des sous-marins et des avions - Installations de recherche, qui vous permettent d'améliorer votre position dans 5 pistes technologiques différentes - Réacteurs, qui produisent des bombes nucléaires - Silos, qui sont armés d'ICBM - Sites d'essai, qui vous permettent de faire exploser des bombes nucléaires sur votre propre territoire pour des points - Lancements ABM, qui gagnent des bonus défensifs contre diverses menaces Minutes to Midnight est un jeu autonome. Il fait partie de la ligne The Manhattan Project de Minion Games.
Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
60 cartes de 56.0mm de largeur et 87.0mm de hauteur
2x (50 Pièces) Fantasy Flight Games: 50 Bustine Clear Standard American (57 x 89 mm) (FFS03)
Disponible
2x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7076)
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2x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (MDG7078)
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1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Small Pro-Fit (60 x 87 mm) (82713)
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1x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine Chimera USA Orange (57.5 x 89 mm)
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1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponible
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
1x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Disponible
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Disponible
1x (50 Pièces) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponible
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Disponible
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Mécanique: Contrôle de zone/Influence de zone Gestion des mains Déploiement d'unités secrètes Prends ça Placement des travailleurs
Catégories: Bluffant Économique Industrie/Fabrication Guerre Thème
Noms alternatifs: El Proyecto Manhattan 2: Minutos para la Medianoche The Manhattan Project 2: Minutes to Midnight
BARCODE: 091037681188
Dans 4 listes de souhaits Dans les collections 2 Cela a été vu 5005 fois
Fréquemment achetés ensemble Fréquemment achetés ensemble

Ce que disent les joueurs

À combien de joueurs il est le meilleur · 25 votes sur BoardGameGeek

  • 1 0 0 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 14 le déconseillent
  • 2 2 2 le trouvent idéal, 6 le recommandent, 8 le déconseillent
  • 3 9 9 le trouvent idéal, 8 le recommandent, 4 le déconseillent
  • 4 12 12 le trouvent idéal, 5 le recommandent, 3 le déconseillent
  • 5 4 4 le trouvent idéal, 8 le recommandent, 7 le déconseillent
  • 5+ 0 0 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 11 le déconseillent

Idéal Conseillé Déconseillé

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