I was so hyped for this game that I even got worried there is no change it will meet my expectations, and then I got it read most of the rule book and played for the first time with my friend group(4p)... It was awesome... Each part: the ability to catch up, because the advantage of being the last player, the perfect sprinkle of predictability, the feeling of awesomeness when you use basically any ability and of course the Art is superb. Can't wait to play more of it as soon as possible.
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1-4
60'
14
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The Old King's Crown
The Old King's Crown vous plonge dans une bataille pour le contrôle d'un ancien royaume. Jouez comme héritier, déployez ouvertement vos hérauts tout en positionnant secrètement vos forces. Un jeu de bluff et de gestion de main où chaque décision stratégique compte. Avec des pouvoirs asymétriques et une durée de 60 minutes, pour 1-4 joueurs à partir de 14 ans.
- Cartes 30 (44.0mmx67.0mm)
- Cartes 99 (57.0mmx87.0mm)
- Cartes 96 (70.0mmx120.0mm)
The Old King's Crown est un jeu de conquête guidé par les cartes où les joueurs incarnent des héritiers d'un trône vacant, se disputant le contrôle d'un ancien royaume désormais envahi par la nature.
Chaque faction déploie ouvertement ses Hérauts tout en positionnant secrètement ses forces, cherchant à s'approprier les emplacements les plus stratégiques de la carte. Garder un œil sur les rivaux est essentiel : ils ont aussi des agents cachés et des plans prêts à renverser vos meilleures stratégies.
Un jeu de bluff, de gestion de main et de pouvoirs asymétriques se déroulant entre les hauteurs vertigineuses du château et les ombres de la nécropole.
| Mécanique: | Puntate e bluff Card Play Conflict Resolution Gestion des mains Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Jeux de cartes Fantaisie Médiéval |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 8033609534197 |
| Dans 2 listes de souhaits Cela a été vu 377 fois | |
- Cartes 30 (44.0mmx67.0mm)
- Cartes 99 (57.0mmx87.0mm)
- Cartes 96 (70.0mmx120.0mm)
The Old King's Crown est un jeu de conquête guidé par les cartes où les joueurs incarnent des héritiers d'un trône vacant, se disputant le contrôle d'un ancien royaume désormais envahi par la nature.
Chaque faction déploie ouvertement ses Hérauts tout en positionnant secrètement ses forces, cherchant à s'approprier les emplacements les plus stratégiques de la carte. Garder un œil sur les rivaux est essentiel : ils ont aussi des agents cachés et des plans prêts à renverser vos meilleures stratégies.
Un jeu de bluff, de gestion de main et de pouvoirs asymétriques se déroulant entre les hauteurs vertigineuses du château et les ombres de la nécropole.
| Mécanique: | Puntate e bluff Card Play Conflict Resolution Gestion des mains Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Jeux de cartes Fantaisie Médiéval |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 8033609534197 |
| Dans 2 listes de souhaits Cela a été vu 377 fois | |
Ce que disent les joueurs
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Une sélection d'avis notés 8 ou plus. BoardGameGeek. Les notes BGG ne sont pas incluses dans la moyenne uplay.
I’ve only played at 2 player and this is one of my favorite games ever. Super tense and varied gameplay. Going second in the later rounds feels very powerful, you need to play around it. I think this games complexity rating is lower than it is here. You can learn this game well in like 30 minutes, it flows really well once you get into it.
Stunning art. Clever interaction that is both random and chaotic but gives you plenty of tools to subvert that and pull of clever plays and combos. It is quite heavy and hard to fully grasp the strategy during players first games, but on repeat plays it really shines!
This maybe one of my top five games right now. It is pretty, well designed, and satisfying. I will also say it likely is the meanest game I own, which can be a good thing and bad thing. This game will make you mad at someone but if you can deal with that you'll be fine. I cant go on enough about how much fun my plays of this game has been so far and how clever I see people make something work or a synergy I would'nt have made. It rewards creative thinking and combos. Something I think board gaming lacks. Usually we are are on rails, so for a game to reward thinking outside the box, even a little. I am all for it.
Been playing on TTS as physical copy is hard to come by. Right up my alley. A ton of player interaction, tense moments and memorable gameplay. The teach is not as bad as some people complain. Following the step by step on what to do during each season got my group together fine on our first time. Much easier teach than say, for example, Brass Birmingham.
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