|
|
|
|
5-10
30'
13
Aucun texte nécessaire dans le jeu
|
The Resistance (Third Edition)
Éditeur: Indie Boards & Cards
Utilisez notre marché utrade !
The Resistance (Third Edition)
Contactez-nous
Partager sur
Le jeu est en dépôt-vente mais il ne reste que quelques exemplaires
-15%
25,46€
Prix de vente
IT
4,49€
PHOTOS SUR BGG
Ces photos sont la propriété de boardgamegeek.com et ne font pas spécifiquement référence à l'édition présentée sur cette page.
The Empire must fall. Our mission must succeed. By destroying their key bases, we will shatter Imperial strength and liberate our people. Yet spies have infiltrated our ranks, ready for sabotage. We must unmask them. In five nights we reshape destiny or die trying. We are the Resistance! The Resistance est un jeu de société de déduction sociale. Il est conçu pour cinq à dix joueurs, dure environ 30 minutes et n'a pas d'élimination de joueurs. The Resistance s'inspire de Mafia/Loup-garou, mais il est unique dans ses mécaniques de base, qui augmentent les ressources pour des décisions éclairées, intensifient l'interaction entre les joueurs et éliminent l'élimination des joueurs. Les joueurs sont soit des agents de la Résistance, soit des espions impériaux. Pendant trois à cinq tours, ils doivent compter les uns sur les autres pour mener à bien des missions contre l'Empire. En même temps, ils doivent essayer de déduire les identités des autres joueurs et gagner leur confiance. Chaque tour commence par une discussion. Quand ils sont prêts, le Leader confie des ensembles de Plans à un certain nombre de joueurs (y compris éventuellement lui-même). Tout le monde vote pour approuver ou non l'affectation. Une fois qu'une affectation est approuvée, les joueurs choisis décident secrètement de soutenir ou de saboter la mission. En fonction des résultats, la mission réussit (victoire de la Résistance) ou échoue (victoire de l'Empire). Lorsqu'une équipe remporte trois missions, elle a gagné le jeu. Correction de règles : Pour le premier tirage (achats de 2010), les règles d'extension devraient indiquer : "Les jeux de 5-6 joueurs utilisent 7 cartes d'intrigue, les jeux de 7+ joueurs utilisent toutes les 15 cartes d'intrigue." et "...chaque tour, le leader tire des cartes d'intrigue (1 pour 5-6 joueurs, 2 pour 7-8 joueurs et 3 pour 9-10 joueurs)" - Cela a été corrigé dans les tirages suivants.
| Mécanique: | Mémoire Sélection d'action simultanée Vote |
| Catégories: | Bluffant Jeux de cartes Déduction Politique/Négociation Jeu de fête Science-fiction Thème |
| Noms alternatifs: | De Mol Der Widerstand Direniş La Résistance La Resistencia Mafie Rezistența The Resistance The Resistance: Agenci Molocha Сопротивление Съпротива レジスタンス 抵抗組織 抵抗组织 |
| BARCODE: | 722301926178 |
| L'article se trouve dans le panier 1 Dans la liste de souhaits 1 Dans les collections 5 Cela a été vu 5548 fois | |
The Empire must fall. Our mission must succeed. By destroying their key bases, we will shatter Imperial strength and liberate our people. Yet spies have infiltrated our ranks, ready for sabotage. We must unmask them. In five nights we reshape destiny or die trying. We are the Resistance! The Resistance est un jeu de société de déduction sociale. Il est conçu pour cinq à dix joueurs, dure environ 30 minutes et n'a pas d'élimination de joueurs. The Resistance s'inspire de Mafia/Loup-garou, mais il est unique dans ses mécaniques de base, qui augmentent les ressources pour des décisions éclairées, intensifient l'interaction entre les joueurs et éliminent l'élimination des joueurs. Les joueurs sont soit des agents de la Résistance, soit des espions impériaux. Pendant trois à cinq tours, ils doivent compter les uns sur les autres pour mener à bien des missions contre l'Empire. En même temps, ils doivent essayer de déduire les identités des autres joueurs et gagner leur confiance. Chaque tour commence par une discussion. Quand ils sont prêts, le Leader confie des ensembles de Plans à un certain nombre de joueurs (y compris éventuellement lui-même). Tout le monde vote pour approuver ou non l'affectation. Une fois qu'une affectation est approuvée, les joueurs choisis décident secrètement de soutenir ou de saboter la mission. En fonction des résultats, la mission réussit (victoire de la Résistance) ou échoue (victoire de l'Empire). Lorsqu'une équipe remporte trois missions, elle a gagné le jeu. Correction de règles : Pour le premier tirage (achats de 2010), les règles d'extension devraient indiquer : "Les jeux de 5-6 joueurs utilisent 7 cartes d'intrigue, les jeux de 7+ joueurs utilisent toutes les 15 cartes d'intrigue." et "...chaque tour, le leader tire des cartes d'intrigue (1 pour 5-6 joueurs, 2 pour 7-8 joueurs et 3 pour 9-10 joueurs)" - Cela a été corrigé dans les tirages suivants.
| Mécanique: | Mémoire Sélection d'action simultanée Vote |
| Catégories: | Bluffant Jeux de cartes Déduction Politique/Négociation Jeu de fête Science-fiction Thème |
| Noms alternatifs: | De Mol Der Widerstand Direniş La Résistance La Resistencia Mafie Rezistența The Resistance The Resistance: Agenci Molocha Сопротивление Съпротива レジスタンス 抵抗組織 抵抗组织 |
| BARCODE: | 722301926178 |
| L'article se trouve dans le panier 1 Dans la liste de souhaits 1 Dans les collections 5 Cela a été vu 5548 fois | |
