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The Resistance (Third Edition)
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7.23
#357 au classement 39.561 votes
Vote BGG : BGG Stats
Idéal à 7 joueurs 274 votes sur 471 Âge conseillé par les joueurs : 12+ 39 votes sur 113 Lire les avis
5-10
30'
13
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The Resistance (Third Edition)

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Un jeu de société de Don Eskridge
Éditeur: Indie Boards & Cards
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The Resistance (Third Edition)
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IT 4,49€
Descriptif Descriptif
The Empire must fall. Our mission must succeed. By destroying their key bases, we will shatter Imperial strength and liberate our people. Yet spies have infiltrated our ranks, ready for sabotage. We must unmask them. In five nights we reshape destiny or die trying. We are the Resistance! The Resistance est un jeu de société de déduction sociale. Il est conçu pour cinq à dix joueurs, dure environ 30 minutes et n'a pas d'élimination de joueurs. The Resistance s'inspire de Mafia/Loup-garou, mais il est unique dans ses mécaniques de base, qui augmentent les ressources pour des décisions éclairées, intensifient l'interaction entre les joueurs et éliminent l'élimination des joueurs. Les joueurs sont soit des agents de la Résistance, soit des espions impériaux. Pendant trois à cinq tours, ils doivent compter les uns sur les autres pour mener à bien des missions contre l'Empire. En même temps, ils doivent essayer de déduire les identités des autres joueurs et gagner leur confiance. Chaque tour commence par une discussion. Quand ils sont prêts, le Leader confie des ensembles de Plans à un certain nombre de joueurs (y compris éventuellement lui-même). Tout le monde vote pour approuver ou non l'affectation. Une fois qu'une affectation est approuvée, les joueurs choisis décident secrètement de soutenir ou de saboter la mission. En fonction des résultats, la mission réussit (victoire de la Résistance) ou échoue (victoire de l'Empire). Lorsqu'une équipe remporte trois missions, elle a gagné le jeu. Correction de règles : Pour le premier tirage (achats de 2010), les règles d'extension devraient indiquer : "Les jeux de 5-6 joueurs utilisent 7 cartes d'intrigue, les jeux de 7+ joueurs utilisent toutes les 15 cartes d'intrigue." et "...chaque tour, le leader tire des cartes d'intrigue (1 pour 5-6 joueurs, 2 pour 7-8 joueurs et 3 pour 9-10 joueurs)" - Cela a été corrigé dans les tirages suivants.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Mémoire Sélection d'action simultanée Vote
Catégories: Bluffant Jeux de cartes Déduction Politique/Négociation Jeu de fête Science-fiction Thème
Noms alternatifs: De Mol Der Widerstand Direniş La Résistance La Resistencia Mafie Rezistența The Resistance The Resistance: Agenci Molocha Сопротивление Съпротива レジスタンス 抵抗組織 抵抗组织
BARCODE: 722301926178
L'article se trouve dans le panier 1 Dans la liste de souhaits 1 Dans les collections 5 Cela a été vu 7843 fois
Descriptif Descriptif
The Empire must fall. Our mission must succeed. By destroying their key bases, we will shatter Imperial strength and liberate our people. Yet spies have infiltrated our ranks, ready for sabotage. We must unmask them. In five nights we reshape destiny or die trying. We are the Resistance! The Resistance est un jeu de société de déduction sociale. Il est conçu pour cinq à dix joueurs, dure environ 30 minutes et n'a pas d'élimination de joueurs. The Resistance s'inspire de Mafia/Loup-garou, mais il est unique dans ses mécaniques de base, qui augmentent les ressources pour des décisions éclairées, intensifient l'interaction entre les joueurs et éliminent l'élimination des joueurs. Les joueurs sont soit des agents de la Résistance, soit des espions impériaux. Pendant trois à cinq tours, ils doivent compter les uns sur les autres pour mener à bien des missions contre l'Empire. En même temps, ils doivent essayer de déduire les identités des autres joueurs et gagner leur confiance. Chaque tour commence par une discussion. Quand ils sont prêts, le Leader confie des ensembles de Plans à un certain nombre de joueurs (y compris éventuellement lui-même). Tout le monde vote pour approuver ou non l'affectation. Une fois qu'une affectation est approuvée, les joueurs choisis décident secrètement de soutenir ou de saboter la mission. En fonction des résultats, la mission réussit (victoire de la Résistance) ou échoue (victoire de l'Empire). Lorsqu'une équipe remporte trois missions, elle a gagné le jeu. Correction de règles : Pour le premier tirage (achats de 2010), les règles d'extension devraient indiquer : "Les jeux de 5-6 joueurs utilisent 7 cartes d'intrigue, les jeux de 7+ joueurs utilisent toutes les 15 cartes d'intrigue." et "...chaque tour, le leader tire des cartes d'intrigue (1 pour 5-6 joueurs, 2 pour 7-8 joueurs et 3 pour 9-10 joueurs)" - Cela a été corrigé dans les tirages suivants.
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Catégories: Bluffant Jeux de cartes Déduction Politique/Négociation Jeu de fête Science-fiction Thème
Noms alternatifs: De Mol Der Widerstand Direniş La Résistance La Resistencia Mafie Rezistența The Resistance The Resistance: Agenci Molocha Сопротивление Съпротива レジスタンス 抵抗組織 抵抗组织
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Ce que disent les joueurs

À combien de joueurs il est le meilleur · 471 votes sur BoardGameGeek

  • 1 1 1 le trouvent idéal, 1 le recommandent, 305 le déconseillent
  • 2 0 0 le trouvent idéal, 2 le recommandent, 303 le déconseillent
  • 3 0 0 le trouvent idéal, 2 le recommandent, 304 le déconseillent
  • 4 0 0 le trouvent idéal, 11 le recommandent, 294 le déconseillent
  • 5 45 45 le trouvent idéal, 231 le recommandent, 111 le déconseillent
  • 6 116 116 le trouvent idéal, 253 le recommandent, 31 le déconseillent
  • 7 274 274 le trouvent idéal, 129 le recommandent, 7 le déconseillent
  • 8 172 172 le trouvent idéal, 186 le recommandent, 10 le déconseillent
  • 9 77 77 le trouvent idéal, 228 le recommandent, 44 le déconseillent
  • 10 71 71 le trouvent idéal, 207 le recommandent, 71 le déconseillent
  • 10+ 0 0 le trouvent idéal, 11 le recommandent, 218 le déconseillent

Idéal Conseillé Déconseillé

Avis des utilisateurs uplay: Aucun avis uplay publié. Soyez le premier !

Une sélection d'avis notés 8 ou plus. BoardGameGeek. Les notes BGG ne sont pas incluses dans la moyenne uplay.

BioDio Utilisateur BGG
10.0/10

If you have a group that actually rages, slurs, and talks nonstop in an extremely violent way, regardless of gender, there is no board game I've played that tops the fun that The Resistance constantly provides.

jdtaylor Utilisateur BGG
10.0/10

I consider this the benchmark hidden role social deduction game. Preferred over Secret Hitler, Deception, or anything with werewolves in it. Hidden Agenda expansion adds the Avalon roles and is a must-have.

Ms_InspirationPlay Utilisateur BGG
10.0/10

The first social deduction game I ever played. I’ve played many since and this is still my favorite one. Always laugh so hard at the end. You need a good poker face but it’s so fun with the right group.

PoopZer Utilisateur BGG
10.0/10

It's the classic social deduction game that plays 5-10 pretty quickly and is easy to learn. Yes it doesn't have the bells and whistles of the newer games or Avalon, but I think simple is still great.

PSYmoom Utilisateur BGG
10.0/10

A fantastic deduction game! It is a simple-ish social deduction game to teach that doesn’t devolve into chaotic shouting matches. No lying required. Both the good and the bad players can rely on logic and metagaming to outwit their opponents. If you play regularly with the same group, the game evolves naturally as players adapt to the meta and find new strategies to break it. While the expansion with Commander cards is highly recommended, you can also create your own makeshift solutions. A must-have for any fan of social deduction games!

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