The War: The Pacific 1941-45
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The War: The Pacific 1941-45

Un jeu de société de Ernie Copley
Éditeur: Compass Games
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The War: The Pacific 1941-45
Disponible dans un entrepôt externe.<br> Expédition sous environ <em>3/7 jours</em> Disponible dans un entrepôt externe.
Expédition sous environ 3/7 jours
Prix de détail: 200,99€ 180,89€
IT Gratuit
Descriptif Descriptif
The War: The Pacific, 1941-1945 emprunte de nombreux concepts de TWE, donc les joueurs expérimentés de TWE s'adapteront facilement au système de jeu de TWP. Cependant, TWP ne se contente pas de transférer les règles du théâtre européen au Pacifique et d'espérer le meilleur. Le jeu propose des règles de guerre de porte-avions sophistiquées qui capturent les caractéristiques uniques de la lutte navale alliée contre le Japon. De plus, TWP n'est pas seulement un concours de stratégie navale. Contrairement à certains jeux de stratégie de la Seconde Guerre mondiale, la Chine nationaliste joue un rôle actif dans TWP, et la stratégie diplomatique d'un joueur en Chine peut être aussi importante que sa stratégie militaire.

Comme dans TWE, il existe de nombreuses règles et variantes optionnelles, du raid Doolittle aux missions suicides de la flotte japonaise. Les scénarios incluent Changsha (Chine nationaliste contre Japon, automne 1939); Guadalcanal; Mer de Corail; Midway; les îles Salomon orientales; Leyte; Okinawa, campagne de guerre du Pacifique 1941-1945; point tournant 1942-1943; et TW-Global, combinant TWP et TWE en un seul jeu de campagne monstre.

Les temps de jeu varient de moins d'une heure pour les plus petits scénarios jusqu'à 40-50 heures pour la campagne complète. Pour ceux qui souhaitent mener la campagne complète Europe-Pacifique, en réunissant les deux jeux, vous aurez besoin d'environ 80 heures pour recréer toute la Seconde Guerre mondiale.

Informations sur le produit:

Complexité: Élevée (environ 8 sur 10)
Convient pour le solitaire: Bon
Échelle temporelle: 1 tour = 2 mois
Échelle de la carte: 1 hex = 46 miles ou 75 km
Échelle des unités: Flottes et Groupes de Tâches; Air: Escadrons; Terre: Divisions, Corps et Armée
Joueurs: deux
Temps de jeu: 50 heures pour la campagne complète (1,5 heures et plus pour les scénarios)

Composants:

2 cartes
8 feuilles complètes de pions de 5/8”
environ 20 cartes couleur pleine de 8,5" x 11" avec divers affichages, pistes, rappels, tableaux, graphiques, feuilles de travail, etc.
livret de règles
livret de scénarios
livret de graphiques/tableaux/feuilles de travail
paquet de cartes variantes
2 dés
boîte et couvercle en couleur – la grande boîte de 3” de profondeur

Crédits du jeu:

Designer: Ernie Copley
Développeur: Joe Pilkus
Artiste: Mark Mahaffey
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Lancer les dés Simulations
Catégories: Guerre Guerre
Noms alternatifs: The War: The Pacific, 1941-1945
BARCODE: ?????????
Cela a été vu 1678 fois
Descriptif Descriptif
The War: The Pacific, 1941-1945 emprunte de nombreux concepts de TWE, donc les joueurs expérimentés de TWE s'adapteront facilement au système de jeu de TWP. Cependant, TWP ne se contente pas de transférer les règles du théâtre européen au Pacifique et d'espérer le meilleur. Le jeu propose des règles de guerre de porte-avions sophistiquées qui capturent les caractéristiques uniques de la lutte navale alliée contre le Japon. De plus, TWP n'est pas seulement un concours de stratégie navale. Contrairement à certains jeux de stratégie de la Seconde Guerre mondiale, la Chine nationaliste joue un rôle actif dans TWP, et la stratégie diplomatique d'un joueur en Chine peut être aussi importante que sa stratégie militaire.

Comme dans TWE, il existe de nombreuses règles et variantes optionnelles, du raid Doolittle aux missions suicides de la flotte japonaise. Les scénarios incluent Changsha (Chine nationaliste contre Japon, automne 1939); Guadalcanal; Mer de Corail; Midway; les îles Salomon orientales; Leyte; Okinawa, campagne de guerre du Pacifique 1941-1945; point tournant 1942-1943; et TW-Global, combinant TWP et TWE en un seul jeu de campagne monstre.

Les temps de jeu varient de moins d'une heure pour les plus petits scénarios jusqu'à 40-50 heures pour la campagne complète. Pour ceux qui souhaitent mener la campagne complète Europe-Pacifique, en réunissant les deux jeux, vous aurez besoin d'environ 80 heures pour recréer toute la Seconde Guerre mondiale.

Informations sur le produit:

Complexité: Élevée (environ 8 sur 10)
Convient pour le solitaire: Bon
Échelle temporelle: 1 tour = 2 mois
Échelle de la carte: 1 hex = 46 miles ou 75 km
Échelle des unités: Flottes et Groupes de Tâches; Air: Escadrons; Terre: Divisions, Corps et Armée
Joueurs: deux
Temps de jeu: 50 heures pour la campagne complète (1,5 heures et plus pour les scénarios)

Composants:

2 cartes
8 feuilles complètes de pions de 5/8”
environ 20 cartes couleur pleine de 8,5" x 11" avec divers affichages, pistes, rappels, tableaux, graphiques, feuilles de travail, etc.
livret de règles
livret de scénarios
livret de graphiques/tableaux/feuilles de travail
paquet de cartes variantes
2 dés
boîte et couvercle en couleur – la grande boîte de 3” de profondeur

Crédits du jeu:

Designer: Ernie Copley
Développeur: Joe Pilkus
Artiste: Mark Mahaffey
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Lancer les dés Simulations
Catégories: Guerre Guerre
Noms alternatifs: The War: The Pacific, 1941-1945
BARCODE: ?????????
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