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The White Castle Duel
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20'
10

The White Castle Duel

Un jeu de société de Isra C. Shei S.
Éditeur: Devir
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The White Castle Duel
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Descriptif Descriptif
Après l'arrivée des Portugais au Japon, les daimyos se sont disputé le contrôle du commerce extérieur et de la technologie. Le château de Himeji, symbole du pouvoir féodal, est devenu un centre stratégique pour les clans cherchant à gagner de l'influence.

Dans The White Castle Duel, deux clans s'affrontent pour exercer leur influence à la cour de la Grue Blanche, gérant des ressources et construisant des moteurs. À chaque tour, vous utiliserez leurs jetons lampe pour obtenir des ressources et activer des actions. Parmi les actions disponibles, vous pouvez acheter et améliorer des cartes d'influence, placer des sceaux de clan sur des jardins et des terrains d'entraînement, déplacer votre courtisan entre les cercles d'influence ou commercer avec les Portugais. Ces actions vous permettront d'accumuler une série d'icônes — drapeaux, katanas, kabutos et figures d'origami — qui vous récompenseront par des points, et celui qui finit avec le plus de points gagne.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Produzione casuale Bonus a fine partita Drafting aperto
Catégories: Économique
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
Cela a été vu 105 fois
Descriptif Descriptif
Après l'arrivée des Portugais au Japon, les daimyos se sont disputé le contrôle du commerce extérieur et de la technologie. Le château de Himeji, symbole du pouvoir féodal, est devenu un centre stratégique pour les clans cherchant à gagner de l'influence.

Dans The White Castle Duel, deux clans s'affrontent pour exercer leur influence à la cour de la Grue Blanche, gérant des ressources et construisant des moteurs. À chaque tour, vous utiliserez leurs jetons lampe pour obtenir des ressources et activer des actions. Parmi les actions disponibles, vous pouvez acheter et améliorer des cartes d'influence, placer des sceaux de clan sur des jardins et des terrains d'entraînement, déplacer votre courtisan entre les cercles d'influence ou commercer avec les Portugais. Ces actions vous permettront d'accumuler une série d'icônes — drapeaux, katanas, kabutos et figures d'origami — qui vous récompenseront par des points, et celui qui finit avec le plus de points gagne.
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Mécanique: Produzione casuale Bonus a fine partita Drafting aperto
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