My first cooperative game - love it! Once I learned the strategy of choosing complementary abilities and coordinating with other witches’ actions, was off and running. Highly recommend for a good time!
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1-6
90'
14
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The Witches of Willowspur
Voi e i vostri amici siete streghe adolescenti nel Willowspur, una terra magica al crocevia di tutte le realtà in cui esistono streghe malvagie. A differenza delle madri, malvagie secondo la tradizione, siete di buon carattere, allegre e affiatate, ma in questo momento siete furibonde con loro: per qualche ragione hanno trasformato in rana il fratello del principe Casper. Con Casper avete un lungo passato e vi ha salvate, voi e il gruppo, da voi stesse più volte nel corso degli anni; quando si è presentato al vostro capanno e vi ha chiesto di salvare il fratello, non avete potuto dire di no.
Le madri sono egoiste e meschine e non lavorano bene insieme, così la maledizione è tessuta male ed è instabile. Restano tre mesi prima che possano stabilizzarla e renderla permanente: tre mesi per accrescere abilità finora sprecate, diventare abbastanza forti da contrastarle e restituire forma umana a Murray.
| Mécanique: | Jeu coopératif Lancer les dés Eventi Mercato Mémoire Move Through Deck |
| Catégories: | Dés Fantaisie Mémoire |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 15568001673 |
| Cela a été vu 585 fois | |
Voi e i vostri amici siete streghe adolescenti nel Willowspur, una terra magica al crocevia di tutte le realtà in cui esistono streghe malvagie. A differenza delle madri, malvagie secondo la tradizione, siete di buon carattere, allegre e affiatate, ma in questo momento siete furibonde con loro: per qualche ragione hanno trasformato in rana il fratello del principe Casper. Con Casper avete un lungo passato e vi ha salvate, voi e il gruppo, da voi stesse più volte nel corso degli anni; quando si è presentato al vostro capanno e vi ha chiesto di salvare il fratello, non avete potuto dire di no.
Le madri sono egoiste e meschine e non lavorano bene insieme, così la maledizione è tessuta male ed è instabile. Restano tre mesi prima che possano stabilizzarla e renderla permanente: tre mesi per accrescere abilità finora sprecate, diventare abbastanza forti da contrastarle e restituire forma umana a Murray.
| Mécanique: | Jeu coopératif Lancer les dés Eventi Mercato Mémoire Move Through Deck |
| Catégories: | Dés Fantaisie Mémoire |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 15568001673 |
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Ce que disent les joueurs
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Fantastic co-operative game. A great game-play balance between trying to power-up your teenage witches while avoiding the suspicions of the overbearing moms!
Fun co-op game. Love the art, asynchronous characters/turns. There are some great synergies and strategies that can win the game if you work with your friends!!! It’s not easy to win but who wants an easy win?
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