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Utilisation intensive du texte
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This War Without an Enemy
Éditeur: Nuts! Publishing
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This War Without an Enemy
PHOTOS SUR BGG
Ces photos sont la propriété de boardgamegeek.com et ne font pas spécifiquement référence à l'édition présentée sur cette page.
This War Without an Enemy est un jeu de guerre stratégique à blocs pour 2 joueurs, dont le financement sera lancé sur Kickstarter le 21 janvier 2020. Le jeu se concentre sur la Première Guerre Civile Anglaise, lorsque les forces royalistes combattant pour le roi Charles Ier étaient opposées aux troupes parlementaires anglaises et à leurs alliés écossais, les Covenanters, dans une lutte pour le contrôle politique, économique et religieux de l'Angleterre. Le moteur du jeu sera familier à quiconque a joué à un jeu de guerre à blocs basé sur des cartes, mais il ajoute un certain nombre d'innovations afin de simuler fidèlement à la fois la guerre du milieu du XVIIe siècle et la nature unique de ce conflit qui a englouti non seulement l'Angleterre mais aussi l'Écosse et l'Irlande. Le jeu propose un paquet de cartes individuel pour chaque camp, dont deux tiers contiennent des événements. Les paquets de cartes sont ajustés d'année en année pour refléter la progression historique de la guerre. La nature régionale d'une grande partie du conflit est recréée à l'aide d'un système de blocs de leaders et régionaux ainsi que de règles pour le recrutement basé sur les régions. Les mécaniques habituelles des jeux de blocs pour les batailles de terrain ont été modifiées avec des règles spéciales pour l'artillerie, la cavalerie et l'infanterie, tandis qu'un tout nouveau système a été conçu pour les assauts et les sièges. L'objectif du jeu est d'acquérir des points de victoire en capturant des villes détenues par l'adversaire. De plus, les parlementaires peuvent se rapprocher de la victoire en capturant le roi, représenté par son propre bloc. Cinq scénarios sont inclus : La guerre totale : jusqu'à 26 tours. La guerre précoce : un scénario d'introduction de 8 tours. La guerre du milieu à tard : jusqu'à 18 tours. La guerre intermédiaire : un scénario d'introduction de 6 tours. Prélude à la guerre : jusqu'à 27 tours.
| Mécanique: | Mouvement de zone Campagne/carte de combat pilotée Lancer les dés Déploiement d'unités secrètes Simulations |
| Catégories: | Guerre Renaissance Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 3770009354295 |
| Dans 2 listes de souhaits Cela a été vu 3160 fois | |
This War Without an Enemy est un jeu de guerre stratégique à blocs pour 2 joueurs, dont le financement sera lancé sur Kickstarter le 21 janvier 2020. Le jeu se concentre sur la Première Guerre Civile Anglaise, lorsque les forces royalistes combattant pour le roi Charles Ier étaient opposées aux troupes parlementaires anglaises et à leurs alliés écossais, les Covenanters, dans une lutte pour le contrôle politique, économique et religieux de l'Angleterre. Le moteur du jeu sera familier à quiconque a joué à un jeu de guerre à blocs basé sur des cartes, mais il ajoute un certain nombre d'innovations afin de simuler fidèlement à la fois la guerre du milieu du XVIIe siècle et la nature unique de ce conflit qui a englouti non seulement l'Angleterre mais aussi l'Écosse et l'Irlande. Le jeu propose un paquet de cartes individuel pour chaque camp, dont deux tiers contiennent des événements. Les paquets de cartes sont ajustés d'année en année pour refléter la progression historique de la guerre. La nature régionale d'une grande partie du conflit est recréée à l'aide d'un système de blocs de leaders et régionaux ainsi que de règles pour le recrutement basé sur les régions. Les mécaniques habituelles des jeux de blocs pour les batailles de terrain ont été modifiées avec des règles spéciales pour l'artillerie, la cavalerie et l'infanterie, tandis qu'un tout nouveau système a été conçu pour les assauts et les sièges. L'objectif du jeu est d'acquérir des points de victoire en capturant des villes détenues par l'adversaire. De plus, les parlementaires peuvent se rapprocher de la victoire en capturant le roi, représenté par son propre bloc. Cinq scénarios sont inclus : La guerre totale : jusqu'à 26 tours. La guerre précoce : un scénario d'introduction de 8 tours. La guerre du milieu à tard : jusqu'à 18 tours. La guerre intermédiaire : un scénario d'introduction de 6 tours. Prélude à la guerre : jusqu'à 27 tours.
| Mécanique: | Mouvement de zone Campagne/carte de combat pilotée Lancer les dés Déploiement d'unités secrètes Simulations |
| Catégories: | Guerre Renaissance Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 3770009354295 |
| Dans 2 listes de souhaits Cela a été vu 3160 fois | |
