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Thunder On The Mississippi

Un jeu de société de
Éditeur: Multiman Publishing
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Thunder On The Mississippi
Disponible dans un entrepôt externe.
Expédition sous environ 3/7 jours
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115,56€

Prix de vente

IT Gratuit
Descriptif Descriptif

Thunder On the Mississippi est la dernière création de la série primée Great Campaigns of the American Civil War (GCACW). Elle représente la campagne de 1863 du Maj. Gen. Ulysses S. Grant pour capturer Vicksburg. Le jeu est conçu par Joe Balkoski (le créateur original de la série GCACW) et Chris Withers. La carte du jeu respectera les normes d'exactitude et de haute qualité graphique de ses prédécesseurs, avec un design de carte réalisé par l'artiste Charlie Kibler, dont le travail sur la série remonte à sa création en 1992.

Thunder On the Mississippi utilise la dernière version des Règles de Jeu de Base Standard GCACW, qui s'appliquent également à tous les autres jeux de la série. Après plus d'un quart de siècle de perfectionnement, ces règles sont extrêmement bien organisées et relativement faciles à apprendre, même pour les nouveaux venus dans la série. Deux nouvelles caractéristiques de terrain uniques à la région de Vicksburg sont également introduites : collines de loess et falaises côtières. Les règles du Jeu Avancé couvrent des situations spécifiquement applicables à cette campagne unique, à commencer par une invasion amphibie, suivie d'un mouvement à travers le pays se terminant par une guerre de siège.

Thunder On the Mississippi comprend onze scénarios de Jeu de Base et une campagne de Jeu Avancé, tous largement testés :

  • La Bataille de Port Gibson (1er mai 1863, 1 tour) : Scénario d'introduction, idéal pour apprendre à jouer. Port Gibson était la clé pour contenir l'invasion de l'Union, donc une force confédérée dispersée s'était rassemblée là. Le terrain difficile et unique de “loess” a aidé les confédérés, significativement en infériorité numérique, à ralentir et atténuer les effets des assauts de l'Union. Cependant, l'avantage numérique de l'Union de 3 à 1 a finalement contraint les confédérés à se retirer.
  • Invasion et Évasion (30 avril - 4 mai 1863, 5 tours) : L'Union envahit à Bruinsburg et les confédérés courent quelques brigades au sud vers Port Gibson pour les bloquer. L'Union se bat pour prendre Port Gibson puis sécurise le pont de Grindstone pour traverser le Bayou Pierre. Des forces CSA supplémentaires ont renforcé la zone mais sont mal positionnées pour bloquer l'avancée de l'Union vers Willows. L'Union commence à isoler Grand Gulf et les confédérés se retirent à travers le Big Black River.
  • Unissez Vos Troupes (3 - 6 mai 1863, 4 tours) : Que se serait-il passé si Pemberton avait répondu à la perte de Port Gibson en envoyant plus de troupes au sud pour protéger le port de Grand Gulf et empêcher l'Union de s'infiltrer dans l'intérieur au nord du Bayou Pierre à et au-delà de Willows ? Combien de temps et combien bien les confédérés auraient-ils pu bloquer l'Union ?
  • Blitzkrieg Yankee (10 - 14 mai 1863, 5 tours) : Après que l'Union se soit arrêtée pour se réapprovisionner et amener le corps de Sherman, Grant ordonne une avancée sur un large front de Rocky Springs au nord-est pour couper la voie ferrée entre le Big Black River et Jackson. Les confédérés déplacent la majeure partie de leurs forces à l'est du Big Black, juste au sud de la voie ferrée. Des renforts CSA commencent également à affluer à Jackson et se déplacent au sud-ouest vers Raymond où une bataille se développe le 12.
  • Le Mémorandum de Loring (12-15 mai 1863, 4 tours) : Le mémorandum du 9 mai de Loring était un plan pour attaquer à travers le Big Black River avec deux divisions aux ferries de Baldwin et Hall dans l'arrière de l'Union tandis que la division de Bowen au sud d'Edwards et les troupes de Jackson enveloppaient l'Union par le nord. Bien que Pemberton ait ignoré cette communication, c'était un plan viable, surtout s'il était renforcé par plus de brigades des défenses de Vicksburg.
  • Grant se Déplace vers l'Ouest (15 - 17 mai 1863, 3 tours) : Après la bataille de Jackson le 14 mai, l'Union s'est déplacée vers l'ouest vers Vicksburg. Cela inclut la période des batailles de Champion Hill et des redoutes du Big Black Bridge.
  • Champion Hill (16 mai 1863, 1 tour) : La bataille historique de Champion Hill, au cours de laquelle l'armée de l'Union a défait décisivement les confédérés.
  • Je Bouge Immédiatement (16 - 17 mai, 2 tours) : Un scénario de bataille
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories:
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
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Descriptif Descriptif

Thunder On the Mississippi est la dernière création de la série primée Great Campaigns of the American Civil War (GCACW). Elle représente la campagne de 1863 du Maj. Gen. Ulysses S. Grant pour capturer Vicksburg. Le jeu est conçu par Joe Balkoski (le créateur original de la série GCACW) et Chris Withers. La carte du jeu respectera les normes d'exactitude et de haute qualité graphique de ses prédécesseurs, avec un design de carte réalisé par l'artiste Charlie Kibler, dont le travail sur la série remonte à sa création en 1992.

Thunder On the Mississippi utilise la dernière version des Règles de Jeu de Base Standard GCACW, qui s'appliquent également à tous les autres jeux de la série. Après plus d'un quart de siècle de perfectionnement, ces règles sont extrêmement bien organisées et relativement faciles à apprendre, même pour les nouveaux venus dans la série. Deux nouvelles caractéristiques de terrain uniques à la région de Vicksburg sont également introduites : collines de loess et falaises côtières. Les règles du Jeu Avancé couvrent des situations spécifiquement applicables à cette campagne unique, à commencer par une invasion amphibie, suivie d'un mouvement à travers le pays se terminant par une guerre de siège.

Thunder On the Mississippi comprend onze scénarios de Jeu de Base et une campagne de Jeu Avancé, tous largement testés :

  • La Bataille de Port Gibson (1er mai 1863, 1 tour) : Scénario d'introduction, idéal pour apprendre à jouer. Port Gibson était la clé pour contenir l'invasion de l'Union, donc une force confédérée dispersée s'était rassemblée là. Le terrain difficile et unique de “loess” a aidé les confédérés, significativement en infériorité numérique, à ralentir et atténuer les effets des assauts de l'Union. Cependant, l'avantage numérique de l'Union de 3 à 1 a finalement contraint les confédérés à se retirer.
  • Invasion et Évasion (30 avril - 4 mai 1863, 5 tours) : L'Union envahit à Bruinsburg et les confédérés courent quelques brigades au sud vers Port Gibson pour les bloquer. L'Union se bat pour prendre Port Gibson puis sécurise le pont de Grindstone pour traverser le Bayou Pierre. Des forces CSA supplémentaires ont renforcé la zone mais sont mal positionnées pour bloquer l'avancée de l'Union vers Willows. L'Union commence à isoler Grand Gulf et les confédérés se retirent à travers le Big Black River.
  • Unissez Vos Troupes (3 - 6 mai 1863, 4 tours) : Que se serait-il passé si Pemberton avait répondu à la perte de Port Gibson en envoyant plus de troupes au sud pour protéger le port de Grand Gulf et empêcher l'Union de s'infiltrer dans l'intérieur au nord du Bayou Pierre à et au-delà de Willows ? Combien de temps et combien bien les confédérés auraient-ils pu bloquer l'Union ?
  • Blitzkrieg Yankee (10 - 14 mai 1863, 5 tours) : Après que l'Union se soit arrêtée pour se réapprovisionner et amener le corps de Sherman, Grant ordonne une avancée sur un large front de Rocky Springs au nord-est pour couper la voie ferrée entre le Big Black River et Jackson. Les confédérés déplacent la majeure partie de leurs forces à l'est du Big Black, juste au sud de la voie ferrée. Des renforts CSA commencent également à affluer à Jackson et se déplacent au sud-ouest vers Raymond où une bataille se développe le 12.
  • Le Mémorandum de Loring (12-15 mai 1863, 4 tours) : Le mémorandum du 9 mai de Loring était un plan pour attaquer à travers le Big Black River avec deux divisions aux ferries de Baldwin et Hall dans l'arrière de l'Union tandis que la division de Bowen au sud d'Edwards et les troupes de Jackson enveloppaient l'Union par le nord. Bien que Pemberton ait ignoré cette communication, c'était un plan viable, surtout s'il était renforcé par plus de brigades des défenses de Vicksburg.
  • Grant se Déplace vers l'Ouest (15 - 17 mai 1863, 3 tours) : Après la bataille de Jackson le 14 mai, l'Union s'est déplacée vers l'ouest vers Vicksburg. Cela inclut la période des batailles de Champion Hill et des redoutes du Big Black Bridge.
  • Champion Hill (16 mai 1863, 1 tour) : La bataille historique de Champion Hill, au cours de laquelle l'armée de l'Union a défait décisivement les confédérés.
  • Je Bouge Immédiatement (16 - 17 mai, 2 tours) : Un scénario de bataille
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BARCODE: ?????????
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