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2-4
90'
12
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Tigris & Euphrates (Revised Edition)
Éditeur: Mayfair Games
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Tigris & Euphrates (Revised Edition)
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Considéré par beaucoup comme le chef-d'œuvre de Reiner Knizia, le jeu se déroule dans l'ancienne croissant fertile où les joueurs construisent des civilisations grâce à la pose de tuiles. Les joueurs ont quatre leaders différents : agriculture, commerce, religion et gouvernement. Les leaders sont utilisés pour collecter des points de victoire dans ces mêmes catégories. Cependant, votre score à la fin du jeu est le nombre de points dans votre catégorie la plus faible, ce qui encourage les joueurs à ne pas se spécialiser trop. Les conflits surviennent lorsque les civilisations se connectent sur le plateau, c'est-à-dire des conflits externes, avec un seul leader de chaque type survivant à un tel conflit. Les leaders peuvent également être remplacés au sein d'une civilisation par des conflits internes. Partie de ce qui est considéré comme la trilogie de pose de tuiles de Reiner Knizia.
| Mécanique: | Gestion des mains Ensemble de collecte Placement des tuiles |
| Catégories: | Historique Civilisation Exploration |
| Noms alternatifs: | Eufraat & Tigris Eufraat en Tigris Eufrat i Tygrys Euphrat & Tigris Euphrat und Tigris Tigre et Euphrate Tigris & Euphrates Tigris and Euphrates Тигр и Евфрат 两河流域 兩河流域 티그리스와 유프라테스 Eufraat & Tigris Eufraat en Tigris Eufrat & Tigris Eufrat i Tygrys Euphrat & Tigris Tigre et Euphrate Tigri & Eufrate Tigris & Euphrates Tigris & Euphrates with Ziggurat Expansion Tigris y Éufrates Тигр и Евфрат チグリス・ユーフラテス 两河流域 兩河流域 티그리스 & 유프라테스 |
| BARCODE: | 029877041169 |
| Dans 24 listes de souhaits Dans les collections 31 Cela a été vu 12601 fois | |
Considéré par beaucoup comme le chef-d'œuvre de Reiner Knizia, le jeu se déroule dans l'ancienne croissant fertile où les joueurs construisent des civilisations grâce à la pose de tuiles. Les joueurs ont quatre leaders différents : agriculture, commerce, religion et gouvernement. Les leaders sont utilisés pour collecter des points de victoire dans ces mêmes catégories. Cependant, votre score à la fin du jeu est le nombre de points dans votre catégorie la plus faible, ce qui encourage les joueurs à ne pas se spécialiser trop. Les conflits surviennent lorsque les civilisations se connectent sur le plateau, c'est-à-dire des conflits externes, avec un seul leader de chaque type survivant à un tel conflit. Les leaders peuvent également être remplacés au sein d'une civilisation par des conflits internes. Partie de ce qui est considéré comme la trilogie de pose de tuiles de Reiner Knizia.
| Mécanique: | Gestion des mains Ensemble de collecte Placement des tuiles |
| Catégories: | Historique Civilisation Exploration |
| Noms alternatifs: | Eufraat & Tigris Eufraat en Tigris Eufrat i Tygrys Euphrat & Tigris Euphrat und Tigris Tigre et Euphrate Tigris & Euphrates Tigris and Euphrates Тигр и Евфрат 两河流域 兩河流域 티그리스와 유프라테스 Eufraat & Tigris Eufraat en Tigris Eufrat & Tigris Eufrat i Tygrys Euphrat & Tigris Tigre et Euphrate Tigri & Eufrate Tigris & Euphrates Tigris & Euphrates with Ziggurat Expansion Tigris y Éufrates Тигр и Евфрат チグリス・ユーフラテス 两河流域 兩河流域 티그리스 & 유프라테스 |
| BARCODE: | 029877041169 |
| Dans 24 listes de souhaits Dans les collections 31 Cela a été vu 12601 fois | |
