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Boîte de Timewinder — jeu de société pour 2-6 joueurs édité par Flying Carpet Games
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Timewinder

Timewinder est un jeu de société rapide et captivant pour 2-6 joueurs, avec des parties d'environ 10 minutes. Parfait pour des sessions dynamiques, édité par Flying Carpet Games et conseillé dès 14 ans.

Un jeu de société de Robin Helland
Éditeur: Flying Carpet Games
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Timewinder
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Descriptif Descriptif

Si è bloccati in un ciclo temporale e l'unico modo per spezzarlo è liberare la principessa, con l'amore, il denaro oppure un drago. Bisogna esplorare il villaggio e il castello, raccogliere oggetti, svolgere missioni e combattere i banditi per ottenerne la libertà. Si interagisce anche con le proprie versioni passate: si può consegnare un oggetto prezioso a una copia più vecchia, oppure distrarre una guardia mentre una versione futura si introduce nel castello. All'inizio sono disponibili 12 luoghi, disposti attorno a un quadrante. In un turno tipico si può risvegliare una nuova copia, iniziando un'altra iterazione del ciclo, spostarsi sempre in avanti verso un luogo nuovo e compiere altre azioni nel luogo in cui ci si trova.

Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Punti azione Gestion des mains Prends ça Pouvoirs variables des joueurs
Catégories: Jeux de cartes Science-fiction
Noms alternatifs:
BARCODE: 0753692087230
Cela a été vu 805 fois
Descriptif Descriptif

Si è bloccati in un ciclo temporale e l'unico modo per spezzarlo è liberare la principessa, con l'amore, il denaro oppure un drago. Bisogna esplorare il villaggio e il castello, raccogliere oggetti, svolgere missioni e combattere i banditi per ottenerne la libertà. Si interagisce anche con le proprie versioni passate: si può consegnare un oggetto prezioso a una copia più vecchia, oppure distrarre una guardia mentre una versione futura si introduce nel castello. All'inizio sono disponibili 12 luoghi, disposti attorno a un quadrante. In un turno tipico si può risvegliare una nuova copia, iniziando un'altra iterazione del ciclo, spostarsi sempre in avanti verso un luogo nuovo e compiere altre azioni nel luogo in cui ci si trova.

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Mécanique: Punti azione Gestion des mains Prends ça Pouvoirs variables des joueurs
Catégories: Jeux de cartes Science-fiction
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