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No es necesario texto en el juego.
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To Take Washington: Jubal Early's Summer 1864 Campaign
Éditeur: Multi-Man Publishing
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To Take Washington: Jubal Early's Summer 1864 Campaign
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To Take Washington: Jubal Early’s Summer 1864 Campaign est le troisième jeu de la série Line of Battle et couvre la campagne de Jubal Early pendant l'été 1864. De juin à juillet, Old Jube a quitté la vallée de Shenandoah et a traversé le fleuve Potomac pour avancer sur Washington DC. En menaçant la capitale fédérale, Early et le commandement confédéré espéraient détourner des forces de la campagne de Grant, allégeant la pression sur Richmond.
Historiquement, Early a battu de justesse Lew Wallace sur le fleuve Monocacy, à l'extérieur de Frederick, MD. Cependant, cette 'victoire' lui a coûté un temps et une main-d'œuvre précieux. Bien qu'il soit allé tester les forts extérieurs protégeant Washington elle-même (principalement à Fort Stevens), Early était trop faible et trop tard pour tirer parti de la nature autrefois dénudée des garnisons de la forteresse.
Comme l'a dit Abraham Lincoln, “Mr. Early, you are late.”
Dans To Take Washington, les joueurs combattent d'abord la bataille de Monocacy. Leur succès ou échec relatif là-bas, ainsi que leur efficacité brute, détermine quand les confédérés apparaissent sur la carte séparée de Fort Stevens. Une arrivée quelques heures plus tôt que leur apparition historique fait une énorme différence dans la force des forces de l'Union occupant les défenses, car elles avaient été dépouillées avant l'avancée d'Early. À l'inverse, une performance médiocre à Monocacy présentera au joueur confédéré un problème très difficile à Fort Stevens. Jubal Early n'a pas pu le résoudre – pouvez-vous?
To Take Washington couvre ces deux actions liées sur deux zones de carte séparées. L'une (avec deux feuilles de carte) couvre le champ de bataille de Monocacy tandis que l'autre (avec une feuille de carte) montre la zone autour de Fort Stevens et une partie de Washington elle-même.
La série Line of Battle a débuté avec None But Heroes, couvrant la bataille d'Antietam, et a continué à établir une nouvelle norme d'excellence avec sa présentation de Gettysburg dans Last Chance for Victory. Les règles de la série LoB sont le summum de plus de 30 ans de développement, commençant avec la série Civil War Brigade (CWB) et sa sous-série régimentaire. Le système LoB et les règles spécifiques aux batailles intègrent des recherches récentes tout en écartant les hypothèses erronées et les fausses impressions qui se sont glissées dans les jeux ACW des quarante dernières années. Surtout, Line of Battle est conçu pour capturer la nature chaotique d'une bataille de la guerre civile américaine dans un format amusant, rapide et très jouable.
Scénarios : To Take Washington comprend douze scénarios, avec un point d'entrée pour le jeu de campagne complet de deux batailles. Dix des scénarios n'utilisent qu'une seule carte (soit une partie du jeu de cartes Monocacy, soit la carte unique de Fort Stevens).
Historiquement, Early a battu de justesse Lew Wallace sur le fleuve Monocacy, à l'extérieur de Frederick, MD. Cependant, cette 'victoire' lui a coûté un temps et une main-d'œuvre précieux. Bien qu'il soit allé tester les forts extérieurs protégeant Washington elle-même (principalement à Fort Stevens), Early était trop faible et trop tard pour tirer parti de la nature autrefois dénudée des garnisons de la forteresse.
Comme l'a dit Abraham Lincoln, “Mr. Early, you are late.”
Dans To Take Washington, les joueurs combattent d'abord la bataille de Monocacy. Leur succès ou échec relatif là-bas, ainsi que leur efficacité brute, détermine quand les confédérés apparaissent sur la carte séparée de Fort Stevens. Une arrivée quelques heures plus tôt que leur apparition historique fait une énorme différence dans la force des forces de l'Union occupant les défenses, car elles avaient été dépouillées avant l'avancée d'Early. À l'inverse, une performance médiocre à Monocacy présentera au joueur confédéré un problème très difficile à Fort Stevens. Jubal Early n'a pas pu le résoudre – pouvez-vous?
To Take Washington couvre ces deux actions liées sur deux zones de carte séparées. L'une (avec deux feuilles de carte) couvre le champ de bataille de Monocacy tandis que l'autre (avec une feuille de carte) montre la zone autour de Fort Stevens et une partie de Washington elle-même.
La série Line of Battle a débuté avec None But Heroes, couvrant la bataille d'Antietam, et a continué à établir une nouvelle norme d'excellence avec sa présentation de Gettysburg dans Last Chance for Victory. Les règles de la série LoB sont le summum de plus de 30 ans de développement, commençant avec la série Civil War Brigade (CWB) et sa sous-série régimentaire. Le système LoB et les règles spécifiques aux batailles intègrent des recherches récentes tout en écartant les hypothèses erronées et les fausses impressions qui se sont glissées dans les jeux ACW des quarante dernières années. Surtout, Line of Battle est conçu pour capturer la nature chaotique d'une bataille de la guerre civile américaine dans un format amusant, rapide et très jouable.
Scénarios : To Take Washington comprend douze scénarios, avec un point d'entrée pour le jeu de campagne complet de deux batailles. Dix des scénarios n'utilisent qu'une seule carte (soit une partie du jeu de cartes Monocacy, soit la carte unique de Fort Stevens).
| Mécanique: | Lancer les dés Simulations |
| Catégories: | Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 1427 fois | |
To Take Washington: Jubal Early’s Summer 1864 Campaign est le troisième jeu de la série Line of Battle et couvre la campagne de Jubal Early pendant l'été 1864. De juin à juillet, Old Jube a quitté la vallée de Shenandoah et a traversé le fleuve Potomac pour avancer sur Washington DC. En menaçant la capitale fédérale, Early et le commandement confédéré espéraient détourner des forces de la campagne de Grant, allégeant la pression sur Richmond.
Historiquement, Early a battu de justesse Lew Wallace sur le fleuve Monocacy, à l'extérieur de Frederick, MD. Cependant, cette 'victoire' lui a coûté un temps et une main-d'œuvre précieux. Bien qu'il soit allé tester les forts extérieurs protégeant Washington elle-même (principalement à Fort Stevens), Early était trop faible et trop tard pour tirer parti de la nature autrefois dénudée des garnisons de la forteresse.
Comme l'a dit Abraham Lincoln, “Mr. Early, you are late.”
Dans To Take Washington, les joueurs combattent d'abord la bataille de Monocacy. Leur succès ou échec relatif là-bas, ainsi que leur efficacité brute, détermine quand les confédérés apparaissent sur la carte séparée de Fort Stevens. Une arrivée quelques heures plus tôt que leur apparition historique fait une énorme différence dans la force des forces de l'Union occupant les défenses, car elles avaient été dépouillées avant l'avancée d'Early. À l'inverse, une performance médiocre à Monocacy présentera au joueur confédéré un problème très difficile à Fort Stevens. Jubal Early n'a pas pu le résoudre – pouvez-vous?
To Take Washington couvre ces deux actions liées sur deux zones de carte séparées. L'une (avec deux feuilles de carte) couvre le champ de bataille de Monocacy tandis que l'autre (avec une feuille de carte) montre la zone autour de Fort Stevens et une partie de Washington elle-même.
La série Line of Battle a débuté avec None But Heroes, couvrant la bataille d'Antietam, et a continué à établir une nouvelle norme d'excellence avec sa présentation de Gettysburg dans Last Chance for Victory. Les règles de la série LoB sont le summum de plus de 30 ans de développement, commençant avec la série Civil War Brigade (CWB) et sa sous-série régimentaire. Le système LoB et les règles spécifiques aux batailles intègrent des recherches récentes tout en écartant les hypothèses erronées et les fausses impressions qui se sont glissées dans les jeux ACW des quarante dernières années. Surtout, Line of Battle est conçu pour capturer la nature chaotique d'une bataille de la guerre civile américaine dans un format amusant, rapide et très jouable.
Scénarios : To Take Washington comprend douze scénarios, avec un point d'entrée pour le jeu de campagne complet de deux batailles. Dix des scénarios n'utilisent qu'une seule carte (soit une partie du jeu de cartes Monocacy, soit la carte unique de Fort Stevens).
Historiquement, Early a battu de justesse Lew Wallace sur le fleuve Monocacy, à l'extérieur de Frederick, MD. Cependant, cette 'victoire' lui a coûté un temps et une main-d'œuvre précieux. Bien qu'il soit allé tester les forts extérieurs protégeant Washington elle-même (principalement à Fort Stevens), Early était trop faible et trop tard pour tirer parti de la nature autrefois dénudée des garnisons de la forteresse.
Comme l'a dit Abraham Lincoln, “Mr. Early, you are late.”
Dans To Take Washington, les joueurs combattent d'abord la bataille de Monocacy. Leur succès ou échec relatif là-bas, ainsi que leur efficacité brute, détermine quand les confédérés apparaissent sur la carte séparée de Fort Stevens. Une arrivée quelques heures plus tôt que leur apparition historique fait une énorme différence dans la force des forces de l'Union occupant les défenses, car elles avaient été dépouillées avant l'avancée d'Early. À l'inverse, une performance médiocre à Monocacy présentera au joueur confédéré un problème très difficile à Fort Stevens. Jubal Early n'a pas pu le résoudre – pouvez-vous?
To Take Washington couvre ces deux actions liées sur deux zones de carte séparées. L'une (avec deux feuilles de carte) couvre le champ de bataille de Monocacy tandis que l'autre (avec une feuille de carte) montre la zone autour de Fort Stevens et une partie de Washington elle-même.
La série Line of Battle a débuté avec None But Heroes, couvrant la bataille d'Antietam, et a continué à établir une nouvelle norme d'excellence avec sa présentation de Gettysburg dans Last Chance for Victory. Les règles de la série LoB sont le summum de plus de 30 ans de développement, commençant avec la série Civil War Brigade (CWB) et sa sous-série régimentaire. Le système LoB et les règles spécifiques aux batailles intègrent des recherches récentes tout en écartant les hypothèses erronées et les fausses impressions qui se sont glissées dans les jeux ACW des quarante dernières années. Surtout, Line of Battle est conçu pour capturer la nature chaotique d'une bataille de la guerre civile américaine dans un format amusant, rapide et très jouable.
Scénarios : To Take Washington comprend douze scénarios, avec un point d'entrée pour le jeu de campagne complet de deux batailles. Dix des scénarios n'utilisent qu'une seule carte (soit une partie du jeu de cartes Monocacy, soit la carte unique de Fort Stevens).
| Mécanique: | Lancer les dés Simulations |
| Catégories: | Guerre |
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