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Traveller Journal Of The Travellers' Aid Society Volume 16 (GDR)
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Traveller Journal Of The Travellers' Aid Society Volume 16 (GDR)

Éditeur: Mongoose Publishing
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Traveller Journal Of The Travellers' Aid Society Volume 16 (GDR)
Disponível num armazém externo.<br> Envio em cerca de <em>3/7 dias</em> Disponível num armazém externo.
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Prix de détail 24,95€
21,21€ -15%Prix de vente
Expédition IT 4,49€
Descriptif Descriptif
Bienvenue dans le Journal de la Travellers’ Aid Society, votre guide indispensable pour l'aventure dans le Far Future. Chaque volume est un trésor d'informations et d'ajouts de jeu pour Traveller, y compris des aventures, de nouveaux vaisseaux, des créatures extraterrestres de tout l'Espace Cartographié, des réflexions philosophiques sur les grands empires, des histoires, différentes interprétations d'équipements familiers, de nouveaux véhicules, des personnages à rencontrer dans les ports stellaires, des races extraterrestres jouables, et bien plus encore… Parmi les nombreux articles du Volume Seize, vous trouverez : Do Not Shoot the Messenger – L'information est pouvoir, Grille : Un résumé – Les idées de s'installer confortablement à Grille ont connu une mort brutale, Curry Houses of the Vargr – Explorez les restaurants de curry Vargr à travers les Spinward Marches, le Corridor et les Extents, Environmental Vehicles – Assurez-vous que vos véhicules respectent les réglementations environnementales, The Psionic Institute of Deneb – Caché des Suppressions Psioniques depuis 835, Starship Encounters in the Deep and the Dark – Pirates, contrebandiers et criminels sont courants ici.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories:
Noms alternatifs: The Journal of the Travellers' Aid Society Vol. 16
BARCODE: 9781916675407
Cela a été vu 330 fois
Descriptif Descriptif
Bienvenue dans le Journal de la Travellers’ Aid Society, votre guide indispensable pour l'aventure dans le Far Future. Chaque volume est un trésor d'informations et d'ajouts de jeu pour Traveller, y compris des aventures, de nouveaux vaisseaux, des créatures extraterrestres de tout l'Espace Cartographié, des réflexions philosophiques sur les grands empires, des histoires, différentes interprétations d'équipements familiers, de nouveaux véhicules, des personnages à rencontrer dans les ports stellaires, des races extraterrestres jouables, et bien plus encore… Parmi les nombreux articles du Volume Seize, vous trouverez : Do Not Shoot the Messenger – L'information est pouvoir, Grille : Un résumé – Les idées de s'installer confortablement à Grille ont connu une mort brutale, Curry Houses of the Vargr – Explorez les restaurants de curry Vargr à travers les Spinward Marches, le Corridor et les Extents, Environmental Vehicles – Assurez-vous que vos véhicules respectent les réglementations environnementales, The Psionic Institute of Deneb – Caché des Suppressions Psioniques depuis 835, Starship Encounters in the Deep and the Dark – Pirates, contrebandiers et criminels sont courants ici.
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