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60'
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Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Trenton 1776
Trenton 1776 est le deuxième jeu de la série Campaigns of the American Revolution. Revivez la campagne de 1776 quand Washington, chassé de New York, a traversé le Delaware gelé. Comprend une campagne complète et des scénarios plus courts comme Surprise de Noël et Piéger le Renard. Règles simples, blocs de bois pour le brouillard de guerre, parties de 2 heures ou moins.
Le jeu est en dépôt-vente mais il ne reste que quelques exemplaires
Pouvez-vous faire de même en jouant Washington ou en tant que général britannique Howe, pouvez-vous traverser le Delaware gelé, prendre Philadelphie et finir votre némésis de New York ?
Trenton 1776 propose un jeu de campagne qui couvre l'ensemble de la campagne, de la poursuite de Washington à travers le New Jersey, son refuge derrière la rivière Delaware et les batailles hivernales qui ont inversé sa fortune. Le jeu comprend également des scénarios plus courts : Surprise de Noël : Trenton 25/26 décembre 1776 et Attraper le renard : Trenton et Princeton 2/3 janvier 1777.
Le jeu a un ensemble de règles faciles, un temps de jeu de 2 heures ou moins, et le plaisir d'utiliser des blocs en bois pour les unités. Les blocs en bois fournissent un "brouillard de guerre" et peuvent être tournés pendant les batailles pour suivre facilement les pertes. Les règles de la série sont basées sur le système de jeu de New York 1776, donc les mécaniques de jeu seront familières aux propriétaires de ce jeu, bien que les deux jeux se jouent très différemment.
| Mécanique: | Mouvement point à point Déploiement d'unités secrètes |
| Catégories: | Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 856565007028 |
| L'article se trouve dans le panier 1 Cela a été vu 4619 fois | |
Pouvez-vous faire de même en jouant Washington ou en tant que général britannique Howe, pouvez-vous traverser le Delaware gelé, prendre Philadelphie et finir votre némésis de New York ?
Trenton 1776 propose un jeu de campagne qui couvre l'ensemble de la campagne, de la poursuite de Washington à travers le New Jersey, son refuge derrière la rivière Delaware et les batailles hivernales qui ont inversé sa fortune. Le jeu comprend également des scénarios plus courts : Surprise de Noël : Trenton 25/26 décembre 1776 et Attraper le renard : Trenton et Princeton 2/3 janvier 1777.
Le jeu a un ensemble de règles faciles, un temps de jeu de 2 heures ou moins, et le plaisir d'utiliser des blocs en bois pour les unités. Les blocs en bois fournissent un "brouillard de guerre" et peuvent être tournés pendant les batailles pour suivre facilement les pertes. Les règles de la série sont basées sur le système de jeu de New York 1776, donc les mécaniques de jeu seront familières aux propriétaires de ce jeu, bien que les deux jeux se jouent très différemment.
| Mécanique: | Mouvement point à point Déploiement d'unités secrètes |
| Catégories: | Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 856565007028 |
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