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Troika Rpg Upon Ternwillow The Waves That Crashed (GDR)
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Troika Rpg Upon Ternwillow The Waves That Crashed (GDR)

Éditeur: Orbital Intelligence
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Troika Rpg Upon Ternwillow The Waves That Crashed (GDR)
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Descriptif Descriptif
Depuis notre dernière rencontre, Ternwillow a été détruit, la civilisation a été forcée sous la mer et l'humanité essaie simplement de survivre. Un module mecha compatible avec TROIKA ! Nous voulions créer quelque chose de jouable, modifiable, modulaire et artistique. Découvrez pourquoi Ternwillow est sous l'eau à travers le jeu. Nouvel équipement de pilote (10) - Respirateurs aquatiques, Jet-Rafts et Contre-mesures Remora. Nouvelles pièces de mecha interchangeables (29) - Mines à photons qui surchargent les optiques, le manteau Nautilus pour le camouflage actif et des joints aquatiques pour ne jamais avoir à s'inquiéter d'une fuite. Nouveaux véhicules (4) - Bateaux rapides, avions cargo et paquebots ! Nouveaux antécédents de pilote (2) - Le tireur d'élite urbain qui chasse avec un clone robotique et le Mech Whisperer qui monte sur ses mechs. Nouveaux Mechs (6) - nageurs rapides armés de tridents, forteresses vivantes qui servent de villes et bots de patrouille aquatique. Nouveaux pilotes ennemis (3) - sécurité louée et as de pilotes blessés connectés directement à leurs mechs. Nouvelles missions et cartes (3) - Pouvez-vous couper le flux de données ? Améliorez votre flotte ? Ou sauvez un pilote abattu d'un site noir ? Nouveaux systèmes d'alarme modulaires - 3 nouvelles façons de déclencher des alarmes et 3 réseaux de réponse dynamiques qui mutent leurs réactions au fil du temps. Nouvelle civilisation - Le siège du Blue Ash... d'où viennent-ils ? Est-ce un nouveau foyer pour Ternwillow ? Quels codes suivent-ils ? Générateur de colonie - Quelle est la taille de la colonie ? Est-elle sur un pétrolier ? Quels problèmes rencontrent-ils ? Comment sont-ils défendus ? Et qui est le leadership ? Nouvelles tables de débris - Que contient l'épave ? Que contient la capsule de sauvetage ? Nouvelle munition classifiée - Personne ne sait ce que c'est, j'espère que vous ne serez pas attrapé ? Étranges événements sous-marins - D'où vient cette nageoire ? Règles sous-marines - Conditions atmosphériques, un générateur de marée et une nouvelle table hors de contrôle pour le chaos sous-marin. Nouvelles règles pour les pilotes - Nouvelles plages de dégâts [OFFSCREEN], nouvelles qualités [AQUATIQUES] pour tirer sous l'eau, frappes de missiles, surcharge et overclocking. Nouvelles actions Berserk - Pour quand vous avez besoin de faire un flip avant dans un coup de hache et d'écraser des crânes.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories:
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
Cela a été vu 548 fois
Descriptif Descriptif
Depuis notre dernière rencontre, Ternwillow a été détruit, la civilisation a été forcée sous la mer et l'humanité essaie simplement de survivre. Un module mecha compatible avec TROIKA ! Nous voulions créer quelque chose de jouable, modifiable, modulaire et artistique. Découvrez pourquoi Ternwillow est sous l'eau à travers le jeu. Nouvel équipement de pilote (10) - Respirateurs aquatiques, Jet-Rafts et Contre-mesures Remora. Nouvelles pièces de mecha interchangeables (29) - Mines à photons qui surchargent les optiques, le manteau Nautilus pour le camouflage actif et des joints aquatiques pour ne jamais avoir à s'inquiéter d'une fuite. Nouveaux véhicules (4) - Bateaux rapides, avions cargo et paquebots ! Nouveaux antécédents de pilote (2) - Le tireur d'élite urbain qui chasse avec un clone robotique et le Mech Whisperer qui monte sur ses mechs. Nouveaux Mechs (6) - nageurs rapides armés de tridents, forteresses vivantes qui servent de villes et bots de patrouille aquatique. Nouveaux pilotes ennemis (3) - sécurité louée et as de pilotes blessés connectés directement à leurs mechs. Nouvelles missions et cartes (3) - Pouvez-vous couper le flux de données ? Améliorez votre flotte ? Ou sauvez un pilote abattu d'un site noir ? Nouveaux systèmes d'alarme modulaires - 3 nouvelles façons de déclencher des alarmes et 3 réseaux de réponse dynamiques qui mutent leurs réactions au fil du temps. Nouvelle civilisation - Le siège du Blue Ash... d'où viennent-ils ? Est-ce un nouveau foyer pour Ternwillow ? Quels codes suivent-ils ? Générateur de colonie - Quelle est la taille de la colonie ? Est-elle sur un pétrolier ? Quels problèmes rencontrent-ils ? Comment sont-ils défendus ? Et qui est le leadership ? Nouvelles tables de débris - Que contient l'épave ? Que contient la capsule de sauvetage ? Nouvelle munition classifiée - Personne ne sait ce que c'est, j'espère que vous ne serez pas attrapé ? Étranges événements sous-marins - D'où vient cette nageoire ? Règles sous-marines - Conditions atmosphériques, un générateur de marée et une nouvelle table hors de contrôle pour le chaos sous-marin. Nouvelles règles pour les pilotes - Nouvelles plages de dégâts [OFFSCREEN], nouvelles qualités [AQUATIQUES] pour tirer sous l'eau, frappes de missiles, surcharge et overclocking. Nouvelles actions Berserk - Pour quand vous avez besoin de faire un flip avant dans un coup de hache et d'écraser des crânes.
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