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Twilight Struggle
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Twilight Struggle

Un jeu de société de Ananda Gupta Jason Matthews
Éditeur: Asmodee Italia
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Twilight Struggle
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Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
110 cartes de 63.0mm de largeur et 89.0mm de hauteur
3x (50 Pièces) Mayday: 50 Bustine Premium Standard (63,5 x 88 mm) (MDG7077)
Pour commander
2x (100 Pièces) 100 Bustine Protettive Dragon Shield - Misura Standard - Trasparente
Pour commander
2x (100 Pièces) Mayday: 100 Bustine Custom per Police Precinct (63.5 x 92 mm) (MDG7128)
Disponible
Descriptif Descriptif
Maintenant, la trompette nous appelle à nouveau, non pas comme un appel à porter les armes, bien que nous ayons besoin d'armes ; pas comme un appel à la bataille, bien que nous soyons en guerre - mais un appel à porter le fardeau d'une longue lutte crépusculaire... - John F. Kennedy En 1945, des alliés improbables ont renversé la machine de guerre d'Hitler, tandis que les armes les plus dévastatrices de l'humanité ont forcé l'Empire japonais à genoux dans une tempête de feu. Là où se tenaient autrefois de grandes puissances, il n'en restait alors que deux. Le monde avait peu de mois pour soupirer de soulagement collectif avant qu'un nouveau conflit ne menace. Contrairement aux luttes titanesques des décennies précédentes, ce conflit ne serait pas mené principalement par des soldats et des chars, mais par des espions et des politiciens, des scientifiques et des intellectuels, des artistes et des traîtres. Twilight Struggle est un jeu pour deux joueurs simulant quarante-cinq ans de danse d'intrigue, de prestige et d'éclairs occasionnels de guerre entre l'Union soviétique et les États-Unis. Le monde entier est la scène sur laquelle ces deux titans luttent pour rendre le monde sûr pour leurs propres idéologies et modes de vie. Le jeu commence au milieu des ruines de l'Europe alors que les deux nouvelles "superpuissances" se disputent les décombres de la Seconde Guerre mondiale, et se termine en 1989, lorsque seuls les États-Unis restent debout. Twilight Struggle hérite de ses systèmes fondamentaux des classiques basés sur les cartes We the People et Hannibal : Rome vs. Carthage. C'est un jeu rapide et de faible complexité dans cette tradition. La carte du jeu est une carte du monde de l'époque, où les joueurs déplacent des unités et exercent leur influence dans des tentatives de gagner des alliés et de contrôler leur superpuissance. Comme dans les autres jeux basés sur les cartes de GMT, la prise de décision est un défi ; comment utiliser au mieux ses cartes et ses unités compte tenu de ressources constamment limitées ? Les cartes d'événements de Twilight Struggle ajoutent des détails et de la saveur au jeu. Elles couvrent un vaste éventail d'événements historiques, des conflits arabo-israéliens de 1948 et 1967, au Vietnam et au mouvement pacifiste américain, à la crise des missiles de Cuba et d'autres incidents qui ont amené le monde au bord de l'annihilation nucléaire. Des sous-systèmes capturent la course à l'espace chargée de prestige ainsi que les tensions nucléaires, avec la possibilité d'une guerre nucléaire mettant fin au jeu.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Contrôle de zone/Influence de zone Campagne/carte de combat pilotée Lancer les dés Gestion des mains Sélection d'action simultanée
Catégories: Politique/Négociation Guerre
Noms alternatifs: Gleichgewicht des Schreckens Twilight Struggle 冷战热斗 (冷戰熱鬥) 황혼의 투쟁 Gleichgewicht des Schreckens Studená válka 1945-1989 Twilight Struggle Twilight Struggle: Zimna wojna 1945-1989 Zimna wojna 1945-1989 Сумеречная борьба トワイライト・ストラグル 冷战热斗 (冷戰熱鬥) 晨昏对峙(晨昏對峙) 황혼의 투쟁
BARCODE: 817054010004
Dans 89 listes de souhaits Dans les collections 158 Cela a été vu 28959 fois
Descriptif Descriptif
Maintenant, la trompette nous appelle à nouveau, non pas comme un appel à porter les armes, bien que nous ayons besoin d'armes ; pas comme un appel à la bataille, bien que nous soyons en guerre - mais un appel à porter le fardeau d'une longue lutte crépusculaire... - John F. Kennedy En 1945, des alliés improbables ont renversé la machine de guerre d'Hitler, tandis que les armes les plus dévastatrices de l'humanité ont forcé l'Empire japonais à genoux dans une tempête de feu. Là où se tenaient autrefois de grandes puissances, il n'en restait alors que deux. Le monde avait peu de mois pour soupirer de soulagement collectif avant qu'un nouveau conflit ne menace. Contrairement aux luttes titanesques des décennies précédentes, ce conflit ne serait pas mené principalement par des soldats et des chars, mais par des espions et des politiciens, des scientifiques et des intellectuels, des artistes et des traîtres. Twilight Struggle est un jeu pour deux joueurs simulant quarante-cinq ans de danse d'intrigue, de prestige et d'éclairs occasionnels de guerre entre l'Union soviétique et les États-Unis. Le monde entier est la scène sur laquelle ces deux titans luttent pour rendre le monde sûr pour leurs propres idéologies et modes de vie. Le jeu commence au milieu des ruines de l'Europe alors que les deux nouvelles "superpuissances" se disputent les décombres de la Seconde Guerre mondiale, et se termine en 1989, lorsque seuls les États-Unis restent debout. Twilight Struggle hérite de ses systèmes fondamentaux des classiques basés sur les cartes We the People et Hannibal : Rome vs. Carthage. C'est un jeu rapide et de faible complexité dans cette tradition. La carte du jeu est une carte du monde de l'époque, où les joueurs déplacent des unités et exercent leur influence dans des tentatives de gagner des alliés et de contrôler leur superpuissance. Comme dans les autres jeux basés sur les cartes de GMT, la prise de décision est un défi ; comment utiliser au mieux ses cartes et ses unités compte tenu de ressources constamment limitées ? Les cartes d'événements de Twilight Struggle ajoutent des détails et de la saveur au jeu. Elles couvrent un vaste éventail d'événements historiques, des conflits arabo-israéliens de 1948 et 1967, au Vietnam et au mouvement pacifiste américain, à la crise des missiles de Cuba et d'autres incidents qui ont amené le monde au bord de l'annihilation nucléaire. Des sous-systèmes capturent la course à l'espace chargée de prestige ainsi que les tensions nucléaires, avec la possibilité d'une guerre nucléaire mettant fin au jeu.
Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
110 cartes de 63.0mm de largeur et 89.0mm de hauteur
3x (50 Pièces) Mayday: 50 Bustine Premium Standard (63,5 x 88 mm) (MDG7077)
Pour commander
2x (100 Pièces) 100 Bustine Protettive Dragon Shield - Misura Standard - Trasparente
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Disponible
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Mécanique: Contrôle de zone/Influence de zone Campagne/carte de combat pilotée Lancer les dés Gestion des mains Sélection d'action simultanée
Catégories: Politique/Négociation Guerre
Noms alternatifs: Gleichgewicht des Schreckens Twilight Struggle 冷战热斗 (冷戰熱鬥) 황혼의 투쟁 Gleichgewicht des Schreckens Studená válka 1945-1989 Twilight Struggle Twilight Struggle: Zimna wojna 1945-1989 Zimna wojna 1945-1989 Сумеречная борьба トワイライト・ストラグル 冷战热斗 (冷戰熱鬥) 晨昏对峙(晨昏對峙) 황혼의 투쟁
BARCODE: 817054010004
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