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Ultimate Werewolf: Night Terrors
Éditeur: Bezier Games
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Ultimate Werewolf: Night Terrors
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Night Terrors contient six nouveaux rôles qui impactent tous la nuit d'Ultimate Werewolf. Le premier est l'Insomniaque. Voici un villageois qui ne peut tout simplement pas dormir la nuit, quoi qu'il fasse. La bonne nouvelle est que, dans son temps de non-sommeil brumeux, il apprend si un ou les deux de ses voisins étaient actifs pendant la nuit. Il n'est pas assez alerte pour savoir si c'était juste l'un d'eux ou les deux, et si seulement l'un d'eux, lequel c'était, mais il sait si quelqu'un était debout et en train de faire quelque chose pendant la nuit. Chaque nuit. Cela pourrait être un loup-garou à la recherche de proies. Cela pourrait être le voyant utile qui essaie de trouver des loups-garous. Ou cela pourrait être n'importe quel autre nombre de rôles actifs de nuit dans le jeu.
Beaucoup plus alerte la nuit est le Gardien. Elle se réveille la première nuit et voit qui est le Voyant ! Ce qu'elle finit par faire avec cette information est un mystère, mais espérons qu'elle saura comment aider le village et empêcher le Voyant d'être lynché par la foule enragée.
Et puis il y a le goth numériquement conscient, Le Comte. Il a son tableau ouvert, et il compte, eh bien, toute la nuit. Il sait combien de loups-garous se trouvent de chaque côté de lui dans le village parce qu'il a compté. "Un loup-garou. Deux, deux loups-garous poilus et effrayants...ah ha ha ha. Trois, trois trois loups-garous lycanthropiques malveillants...mwa ha ha ha."
Possiblement la créature la plus mystérieuse de la nuit est la Chose (qui fait "bump" dans la nuit). Cette créature poilue et légèrement odorante aide le village en frappant les gens aux petites heures de la nuit. Que feront ces gens avec les informations obtenues de la Chose ? Quel est le but ultime de la Chose ?
Mais tout le monde n'est pas là pour aider les gens la nuit. Il y a un nouveau loup-garou en ville, bien qu'elle soit un peu...somnolente. Le Loup des Rêves se la coule douce, ne se souciant pas de se réveiller avec les autres loups-garous à moins qu'une de ses sœurs loups-garous ne soit tuée. Alors elle est toute à propos de se venger du village. Attention !
Enfin, le monstre nocturne le plus craint de tous, le Croque-mitaine, complète les rôles dans Night Terrors. Si vous prenez trop de temps la nuit, le Croque-mitaine peut tuer quelqu'un. Il tue de manière indiscriminée, avec une condition de victoire qui correspond parfaitement à son rôle.
Beaucoup plus alerte la nuit est le Gardien. Elle se réveille la première nuit et voit qui est le Voyant ! Ce qu'elle finit par faire avec cette information est un mystère, mais espérons qu'elle saura comment aider le village et empêcher le Voyant d'être lynché par la foule enragée.
Et puis il y a le goth numériquement conscient, Le Comte. Il a son tableau ouvert, et il compte, eh bien, toute la nuit. Il sait combien de loups-garous se trouvent de chaque côté de lui dans le village parce qu'il a compté. "Un loup-garou. Deux, deux loups-garous poilus et effrayants...ah ha ha ha. Trois, trois trois loups-garous lycanthropiques malveillants...mwa ha ha ha."
Possiblement la créature la plus mystérieuse de la nuit est la Chose (qui fait "bump" dans la nuit). Cette créature poilue et légèrement odorante aide le village en frappant les gens aux petites heures de la nuit. Que feront ces gens avec les informations obtenues de la Chose ? Quel est le but ultime de la Chose ?
Mais tout le monde n'est pas là pour aider les gens la nuit. Il y a un nouveau loup-garou en ville, bien qu'elle soit un peu...somnolente. Le Loup des Rêves se la coule douce, ne se souciant pas de se réveiller avec les autres loups-garous à moins qu'une de ses sœurs loups-garous ne soit tuée. Alors elle est toute à propos de se venger du village. Attention !
Enfin, le monstre nocturne le plus craint de tous, le Croque-mitaine, complète les rôles dans Night Terrors. Si vous prenez trop de temps la nuit, le Croque-mitaine peut tuer quelqu'un. Il tue de manière indiscriminée, avec une condition de victoire qui correspond parfaitement à son rôle.
| Mécanique: | Partenariats Jeu de rôle Pouvoirs variables des joueurs Vote |
| Catégories: | Bluffant Jeux de cartes Déduction Horreur Meurtre/Mystère Politique/Négociation Jeu de fête |
| Noms alternatifs: | Ultimate Werewolf: Night Terrors Werwölfe: Kreaturen der Nacht |
| BARCODE: | ????????? |
| Dans la liste de souhaits 1 Cela a été vu 7116 fois | |
Night Terrors contient six nouveaux rôles qui impactent tous la nuit d'Ultimate Werewolf. Le premier est l'Insomniaque. Voici un villageois qui ne peut tout simplement pas dormir la nuit, quoi qu'il fasse. La bonne nouvelle est que, dans son temps de non-sommeil brumeux, il apprend si un ou les deux de ses voisins étaient actifs pendant la nuit. Il n'est pas assez alerte pour savoir si c'était juste l'un d'eux ou les deux, et si seulement l'un d'eux, lequel c'était, mais il sait si quelqu'un était debout et en train de faire quelque chose pendant la nuit. Chaque nuit. Cela pourrait être un loup-garou à la recherche de proies. Cela pourrait être le voyant utile qui essaie de trouver des loups-garous. Ou cela pourrait être n'importe quel autre nombre de rôles actifs de nuit dans le jeu.
Beaucoup plus alerte la nuit est le Gardien. Elle se réveille la première nuit et voit qui est le Voyant ! Ce qu'elle finit par faire avec cette information est un mystère, mais espérons qu'elle saura comment aider le village et empêcher le Voyant d'être lynché par la foule enragée.
Et puis il y a le goth numériquement conscient, Le Comte. Il a son tableau ouvert, et il compte, eh bien, toute la nuit. Il sait combien de loups-garous se trouvent de chaque côté de lui dans le village parce qu'il a compté. "Un loup-garou. Deux, deux loups-garous poilus et effrayants...ah ha ha ha. Trois, trois trois loups-garous lycanthropiques malveillants...mwa ha ha ha."
Possiblement la créature la plus mystérieuse de la nuit est la Chose (qui fait "bump" dans la nuit). Cette créature poilue et légèrement odorante aide le village en frappant les gens aux petites heures de la nuit. Que feront ces gens avec les informations obtenues de la Chose ? Quel est le but ultime de la Chose ?
Mais tout le monde n'est pas là pour aider les gens la nuit. Il y a un nouveau loup-garou en ville, bien qu'elle soit un peu...somnolente. Le Loup des Rêves se la coule douce, ne se souciant pas de se réveiller avec les autres loups-garous à moins qu'une de ses sœurs loups-garous ne soit tuée. Alors elle est toute à propos de se venger du village. Attention !
Enfin, le monstre nocturne le plus craint de tous, le Croque-mitaine, complète les rôles dans Night Terrors. Si vous prenez trop de temps la nuit, le Croque-mitaine peut tuer quelqu'un. Il tue de manière indiscriminée, avec une condition de victoire qui correspond parfaitement à son rôle.
Beaucoup plus alerte la nuit est le Gardien. Elle se réveille la première nuit et voit qui est le Voyant ! Ce qu'elle finit par faire avec cette information est un mystère, mais espérons qu'elle saura comment aider le village et empêcher le Voyant d'être lynché par la foule enragée.
Et puis il y a le goth numériquement conscient, Le Comte. Il a son tableau ouvert, et il compte, eh bien, toute la nuit. Il sait combien de loups-garous se trouvent de chaque côté de lui dans le village parce qu'il a compté. "Un loup-garou. Deux, deux loups-garous poilus et effrayants...ah ha ha ha. Trois, trois trois loups-garous lycanthropiques malveillants...mwa ha ha ha."
Possiblement la créature la plus mystérieuse de la nuit est la Chose (qui fait "bump" dans la nuit). Cette créature poilue et légèrement odorante aide le village en frappant les gens aux petites heures de la nuit. Que feront ces gens avec les informations obtenues de la Chose ? Quel est le but ultime de la Chose ?
Mais tout le monde n'est pas là pour aider les gens la nuit. Il y a un nouveau loup-garou en ville, bien qu'elle soit un peu...somnolente. Le Loup des Rêves se la coule douce, ne se souciant pas de se réveiller avec les autres loups-garous à moins qu'une de ses sœurs loups-garous ne soit tuée. Alors elle est toute à propos de se venger du village. Attention !
Enfin, le monstre nocturne le plus craint de tous, le Croque-mitaine, complète les rôles dans Night Terrors. Si vous prenez trop de temps la nuit, le Croque-mitaine peut tuer quelqu'un. Il tue de manière indiscriminée, avec une condition de victoire qui correspond parfaitement à son rôle.
| Mécanique: | Partenariats Jeu de rôle Pouvoirs variables des joueurs Vote |
| Catégories: | Bluffant Jeux de cartes Déduction Horreur Meurtre/Mystère Politique/Négociation Jeu de fête |
| Noms alternatifs: | Ultimate Werewolf: Night Terrors Werwölfe: Kreaturen der Nacht |
| BARCODE: | ????????? |
| Dans la liste de souhaits 1 Cela a été vu 7116 fois | |
