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Unsettled Framework And Planets 001-002
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Unsettled è una serie di puzzle di sopravvivenza ambientati nelle profondità bizzarre del cosmo. Ogni partita rappresenta la visita del proprio equipaggio a un mondo strano, con un ambiente, regole speciali e sfide tutte sue. Il sistema ha due parti: il quadro principale, con i componenti non legati a un singolo pianeta e usati in ogni partita, e le scatole pianeta, che contengono ciò che rende unica l'esperienza di quel mondo. Il quadro è il sistema di gioco; le scatole pianeta sono cartucce da innestare per giocare. Non esiste una campagna complessiva: ogni partita è un'esperienza isolata e autonoma, e ogni pianeta si può rigiocare. Col tempo si può arrivare a vedere ogni partita come la tappa successiva di un lungo viaggio verso casa. L'intento è andare oltre il semplice essere nella stessa squadra: serve partecipare in modo attivo ai turni degli altri e riflettere su che cosa significhi lavorare davvero insieme. È un gioco cooperativo per 2-4 giocatori e ogni partita dura circa 90 minuti. Il quadro base include 4 plance giocatore a doppio strato, le 4 plance principali, 4 schede promemoria fronte-retro, il regolamento e tutti i segnalini e le tessere comuni ai vari pianeti, e comprende anche i primi 2 pianeti.
Il pianeta 001, Wenora, è una giungla fungina di vegetazione aliena e di forme di vita gargantuesche basate sulle spore. La crescita ha una scala mai incontrata: la vita gocciola e pulsa, paste e polveri misteriose coprono gran parte delle superfici brulicanti, e solo attraversare il territorio è profondamente inquietante. Abbondano tentacoli, spore tossiche e ventose. Il pianeta 002, Grakkis, è una distesa di rovine desertiche spazzate dalla sabbia. Quella che era una foresta estesa all'intero pianeta, di alberi inconcepibilmente grandi, ne è oggi il cimitero: gli alberi si sono pietrificati. Alcuni sono crollati in formazioni particolari; altri erano marciti prima di pietrificarsi e hanno creato grotte e fessure strane, molte a migliaia di piedi dal suolo. Si scoprono i percorsi verso il cielo per sfuggire a tempeste violente e alle creature enormi che infestano la superficie: forme di vita aliene colossali, dall'aspetto inquietante, vagano nella desolazione e si ergono in lontananza. Ciascun pianeta contiene circa 100 carte e i segnalini che compongono un ambiente di gioco unico.
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 850008419058 |
| L'article se trouve dans le panier 1 Cela a été vu 335 fois | |
Unsettled è una serie di puzzle di sopravvivenza ambientati nelle profondità bizzarre del cosmo. Ogni partita rappresenta la visita del proprio equipaggio a un mondo strano, con un ambiente, regole speciali e sfide tutte sue. Il sistema ha due parti: il quadro principale, con i componenti non legati a un singolo pianeta e usati in ogni partita, e le scatole pianeta, che contengono ciò che rende unica l'esperienza di quel mondo. Il quadro è il sistema di gioco; le scatole pianeta sono cartucce da innestare per giocare. Non esiste una campagna complessiva: ogni partita è un'esperienza isolata e autonoma, e ogni pianeta si può rigiocare. Col tempo si può arrivare a vedere ogni partita come la tappa successiva di un lungo viaggio verso casa. L'intento è andare oltre il semplice essere nella stessa squadra: serve partecipare in modo attivo ai turni degli altri e riflettere su che cosa significhi lavorare davvero insieme. È un gioco cooperativo per 2-4 giocatori e ogni partita dura circa 90 minuti. Il quadro base include 4 plance giocatore a doppio strato, le 4 plance principali, 4 schede promemoria fronte-retro, il regolamento e tutti i segnalini e le tessere comuni ai vari pianeti, e comprende anche i primi 2 pianeti.
Il pianeta 001, Wenora, è una giungla fungina di vegetazione aliena e di forme di vita gargantuesche basate sulle spore. La crescita ha una scala mai incontrata: la vita gocciola e pulsa, paste e polveri misteriose coprono gran parte delle superfici brulicanti, e solo attraversare il territorio è profondamente inquietante. Abbondano tentacoli, spore tossiche e ventose. Il pianeta 002, Grakkis, è una distesa di rovine desertiche spazzate dalla sabbia. Quella che era una foresta estesa all'intero pianeta, di alberi inconcepibilmente grandi, ne è oggi il cimitero: gli alberi si sono pietrificati. Alcuni sono crollati in formazioni particolari; altri erano marciti prima di pietrificarsi e hanno creato grotte e fessure strane, molte a migliaia di piedi dal suolo. Si scoprono i percorsi verso il cielo per sfuggire a tempeste violente e alle creature enormi che infestano la superficie: forme di vita aliene colossali, dall'aspetto inquietante, vagano nella desolazione e si ergono in lontananza. Ciascun pianeta contiene circa 100 carte e i segnalini che compongono un ambiente di gioco unico.
| Mécanique: | |
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