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Urban Operations
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Urban Operations

Un jeu de société de Sébastien de Peyret
Éditeur: Nuts! Publishing
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Urban Operations
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Descriptif Descriptif
Découvrez de nouveaux mécanismes de jeu pour la guerre moderne tactique ! Urban Operations utilise des blocs pour simuler le brouillard de guerre et la rotation des blocs pour montrer les frappes des unités. 3 campagnes (16 scénarios) incluant quelques combats célèbres : Fulda - OTAN contre Pacte de Varsovie (6 scénarios), Mogadiscio (6 scénarios), Quatre As - unités d'élite de 4 nations : Marines américains à Falloujah (04), Légion étrangère française à Kolwezi (78), Parachutistes russes à Grozny (99), Rats du désert britanniques à Bassorah (03). Système de jeu : simple mais efficace. Dès le début du développement d'Urban Operations, toutes les complexités qui se produisent dans la guerre urbaine ont été prises en compte. Sur un plateau de jeu classique, les symboles de terrain sur la carte et des règles spécialement conçues aident à représenter les effets des armes, qui sont l'une des principales sources de pertes lors des combats urbains. De la même manière, le système de carte permet la gestion du tir à distance, même d'un bâtiment à l'autre, ainsi que le combat rapproché d'une pièce à l'autre. Lorsque des explosifs sont utilisés pour percer des murs, ou lorsqu'un obus atteint sa cible, les effets collatéraux de l'explosion sont pris en compte. Il était également crucial d'intégrer l'un des principaux acteurs des conflits d'aujourd'hui, qui est la population civile. La présence de non-combattants complique souvent la manière dont les forces peuvent utiliser leurs armes, en particulier contre des adversaires irréguliers. De plus, la présence de leaders tactiques est un véritable atout pour les escouades d'assaut. Et les équipes de soutien logistique peuvent fournir un soutien logistique en première ligne, afin d'améliorer l'état opérationnel de tout élément. Composants : • Jeu en boîte • 5 cartes : Quatre 72 cm x 54 cm et une 72 cm x 13 cm • Deux cartes de jeu de 24 cm x 30 cm (souterrain) • 199 pions découpés • Une feuille d'autocollants de 82 et une de 74 • 160 blocs en bois • Livret de règles • 3 livrets de règles de campagne • 16 aides de jeu de scénario • 2 aides de jeu en anglais • 1 jeu de 144 cartes à jouer • 2 dés
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Tableau modulaire Déploiement d'unités secrètes Simulations
Catégories: Bluffant Guerre Guerre
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
Dans la collection 1 Cela a été vu 3967 fois
Descriptif Descriptif
Découvrez de nouveaux mécanismes de jeu pour la guerre moderne tactique ! Urban Operations utilise des blocs pour simuler le brouillard de guerre et la rotation des blocs pour montrer les frappes des unités. 3 campagnes (16 scénarios) incluant quelques combats célèbres : Fulda - OTAN contre Pacte de Varsovie (6 scénarios), Mogadiscio (6 scénarios), Quatre As - unités d'élite de 4 nations : Marines américains à Falloujah (04), Légion étrangère française à Kolwezi (78), Parachutistes russes à Grozny (99), Rats du désert britanniques à Bassorah (03). Système de jeu : simple mais efficace. Dès le début du développement d'Urban Operations, toutes les complexités qui se produisent dans la guerre urbaine ont été prises en compte. Sur un plateau de jeu classique, les symboles de terrain sur la carte et des règles spécialement conçues aident à représenter les effets des armes, qui sont l'une des principales sources de pertes lors des combats urbains. De la même manière, le système de carte permet la gestion du tir à distance, même d'un bâtiment à l'autre, ainsi que le combat rapproché d'une pièce à l'autre. Lorsque des explosifs sont utilisés pour percer des murs, ou lorsqu'un obus atteint sa cible, les effets collatéraux de l'explosion sont pris en compte. Il était également crucial d'intégrer l'un des principaux acteurs des conflits d'aujourd'hui, qui est la population civile. La présence de non-combattants complique souvent la manière dont les forces peuvent utiliser leurs armes, en particulier contre des adversaires irréguliers. De plus, la présence de leaders tactiques est un véritable atout pour les escouades d'assaut. Et les équipes de soutien logistique peuvent fournir un soutien logistique en première ligne, afin d'améliorer l'état opérationnel de tout élément. Composants : • Jeu en boîte • 5 cartes : Quatre 72 cm x 54 cm et une 72 cm x 13 cm • Deux cartes de jeu de 24 cm x 30 cm (souterrain) • 199 pions découpés • Une feuille d'autocollants de 82 et une de 74 • 160 blocs en bois • Livret de règles • 3 livrets de règles de campagne • 16 aides de jeu de scénario • 2 aides de jeu en anglais • 1 jeu de 144 cartes à jouer • 2 dés
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Mécanique: Tableau modulaire Déploiement d'unités secrètes Simulations
Catégories: Bluffant Guerre Guerre
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
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