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Idéal à 4 joueurs
16 votes sur 28
Âge conseillé par les joueurs : 12+
3 votes sur 5
2-4
90'
12
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Venetia
Dans Venetia, vous incarnez une famille noble au moment où la République de Venise était à son apogée. Gérez vos ressources, développez les routes commerciales et recherchez l'influence politique pour devenir la famille la plus prospère et puissante de l'histoire. Un jeu de stratégie pour 2-4 joueurs combinant diplomatie, commerce et contrôle territorial, avec des parties d'environ 90 minutes. Idéal pour les amateurs de jeux de stratégie à partir de 12 ans.
Disponibile presso un magazzino esterno.Spedizione in circa 7/15 giorni
- Cartes 105 (63.5mmx88.0mm)
Chaque joueur contrôle une maison patricienne, luttant pour le pouvoir contre d'autres familles influentes. Pour gagner en notoriété et en fortune (points de victoire), les familles étendent leur influence en dehors de la ville, envoyant des représentants sur les marchés étrangers. À mesure que leur autorité s'étend, le pouvoir de Venise augmente en conséquence, et des villes et ports lointains tombent sous l'influence de la Serenissima. En attendant, les joueurs s'affrontent à l'intérieur de la ville pour le titre convoité de Doge, le chef du gouvernement, dépensant des ressources et des Ducats (argent) pour gagner en popularité.
Mais l'hégémonie de Venise sur la Méditerranée est menacée par de nombreux ennemis. La République fait face à l'essor de puissances concurrentes, telles que la République maritime rivale de Gênes et le royaume d'Aragon à l'ouest, ou l'Empire romain d'Orient puis les Turcs à l'est. Siècle après siècle, les joueurs participent à la lutte qui verra l'essor et la chute de la République de Venise.
Venetia se joue à travers trois époques : Ascension, Apogée et Lutte. Une piste de puissance sur le plateau est utilisée pour enregistrer le passage du temps. Venise commence le jeu dans son Ascension, et le jeu se termine lorsque l'époque de Lutte est complétée. Les joueurs marquent des points de victoire à la fin de chaque époque, et le joueur avec le score le plus élevé à la fin du jeu gagne !
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone Lancer les dés |
| Catégories: | Civilisation Médiéval Renaissance |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 8033772895231 |
| L'article se trouve dans le panier 1 Dans 23 listes de souhaits Dans les collections 10 Cela a été vu 21699 fois | |
- Cartes 105 (63.5mmx88.0mm)
Chaque joueur contrôle une maison patricienne, luttant pour le pouvoir contre d'autres familles influentes. Pour gagner en notoriété et en fortune (points de victoire), les familles étendent leur influence en dehors de la ville, envoyant des représentants sur les marchés étrangers. À mesure que leur autorité s'étend, le pouvoir de Venise augmente en conséquence, et des villes et ports lointains tombent sous l'influence de la Serenissima. En attendant, les joueurs s'affrontent à l'intérieur de la ville pour le titre convoité de Doge, le chef du gouvernement, dépensant des ressources et des Ducats (argent) pour gagner en popularité.
Mais l'hégémonie de Venise sur la Méditerranée est menacée par de nombreux ennemis. La République fait face à l'essor de puissances concurrentes, telles que la République maritime rivale de Gênes et le royaume d'Aragon à l'ouest, ou l'Empire romain d'Orient puis les Turcs à l'est. Siècle après siècle, les joueurs participent à la lutte qui verra l'essor et la chute de la République de Venise.
Venetia se joue à travers trois époques : Ascension, Apogée et Lutte. Une piste de puissance sur le plateau est utilisée pour enregistrer le passage du temps. Venise commence le jeu dans son Ascension, et le jeu se termine lorsque l'époque de Lutte est complétée. Les joueurs marquent des points de victoire à la fin de chaque époque, et le joueur avec le score le plus élevé à la fin du jeu gagne !
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone Lancer les dés |
| Catégories: | Civilisation Médiéval Renaissance |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 8033772895231 |
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Ce que disent les joueurs
À combien de joueurs il est le meilleur · 28 votes sur BoardGameGeek
- 1 0 0 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 13 le déconseillent
- 2 1 1 le trouvent idéal, 6 le recommandent, 11 le déconseillent
- 3 5 5 le trouvent idéal, 12 le recommandent, 3 le déconseillent
- 4 16 16 le trouvent idéal, 6 le recommandent, 0 le déconseillent
- 4+ 0 0 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 8 le déconseillent
Idéal Conseillé Déconseillé
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