Langue:
Italien
Espagnol
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Idéal à 2 joueurs
4 votes sur 4
Âge conseillé par les joueurs : 8+
4 votes sur 4
1-2
5'
8
Niezależny od języka
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VENICE CONNECTION N. EDIZIONE + ESP. MINT TIDE
Éditeur: Oliphante
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VENICE CONNECTION N. EDIZIONE + ESP. MINT TIDE
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Venice Connection est un jeu de construction de rivières / de placement de tuiles pour deux joueurs. Votre objectif est de compléter le canal en boucle. Le jeu se compose de 16 tuiles identiques, chacune avec une section droite de canal d'un côté et un virage de l'autre. Toutes les tuiles sont disponibles pour les deux joueurs, et à chaque tour, vous placez 1 à 3 tuiles connectées en ligne droite adjacente à au moins une autre tuile déjà en jeu (sauf au premier tour où vous placez simplement ces tuiles sur la table).
Si, au cours du jeu, un joueur remarque que le canal est maintenant impossible à compléter, il dit "impossible" au joueur défié (qui a placé lors du tour précédent), qui doit maintenant essayer de terminer le canal seul. Si le canal peut être complété, le joueur défié a gagné ; sinon, le challenger a gagné !
Si, au cours du jeu, un joueur remarque que le canal est maintenant impossible à compléter, il dit "impossible" au joueur défié (qui a placé lors du tour précédent), qui doit maintenant essayer de terminer le canal seul. Si le canal peut être complété, le joueur défié a gagné ; sinon, le challenger a gagné !
| Mécanique: | Placement des tuiles Reconnaissance de formes |
| Catégories: | Casse-tête |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 8051772390891 |
| L'article se trouve dans 2 paniers Dans 3 listes de souhaits Cela a été vu 1754 fois | |
Venice Connection est un jeu de construction de rivières / de placement de tuiles pour deux joueurs. Votre objectif est de compléter le canal en boucle. Le jeu se compose de 16 tuiles identiques, chacune avec une section droite de canal d'un côté et un virage de l'autre. Toutes les tuiles sont disponibles pour les deux joueurs, et à chaque tour, vous placez 1 à 3 tuiles connectées en ligne droite adjacente à au moins une autre tuile déjà en jeu (sauf au premier tour où vous placez simplement ces tuiles sur la table).
Si, au cours du jeu, un joueur remarque que le canal est maintenant impossible à compléter, il dit "impossible" au joueur défié (qui a placé lors du tour précédent), qui doit maintenant essayer de terminer le canal seul. Si le canal peut être complété, le joueur défié a gagné ; sinon, le challenger a gagné !
Si, au cours du jeu, un joueur remarque que le canal est maintenant impossible à compléter, il dit "impossible" au joueur défié (qui a placé lors du tour précédent), qui doit maintenant essayer de terminer le canal seul. Si le canal peut être complété, le joueur défié a gagné ; sinon, le challenger a gagné !
| Mécanique: | Placement des tuiles Reconnaissance de formes |
| Catégories: | Casse-tête |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 8051772390891 |
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Ce que disent les joueurs
À combien de joueurs il est le meilleur · 4 votes sur BoardGameGeek
- 1 0 0 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 2 le déconseillent
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