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Viewpoint
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Viewpoint

Un jeu de société de Sean Carroll (I)
Éditeur: 93 Made Games
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Viewpoint
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Descriptif Descriptif
Viewpoint est un jeu de cartes non-collectible produit par la société australienne de design de jeux 93 Made Games. Le contenu du jeu se compose d'un paquet de 70 cartes, chacune illustrée dans un style artistique rétro des années 70/80, et d'une feuille de règles, joliment emballée dans une petite boîte en carton noir. La plupart des informations nécessaires sont imprimées sur les cartes elles-mêmes, ce qui facilite la prise en main et l'entrée dans le jeu. L'utilisation d'icônes sur les cartes, représentant différents aspects du jeu (par exemple, la pile de défausse, la zone de jeu et votre main de cartes), rend le jeu encore plus facile à comprendre. Le jeu est conçu pour 2 à 6 joueurs âgés de 7 ans et plus. Les parties peuvent durer de 5 minutes à 30 minutes, selon l'expérience des joueurs et le nombre de joueurs dans chaque partie. L'objectif du jeu est d'être le premier joueur à avoir 100 points sur la table, ce qui n'est pas aussi facile qu'il y paraît. Les joueurs ont des cartes qui peuvent voler des cartes que vous avez posées ou les envoyer à la pile de défausse. Vous devez donc être capable de juger du meilleur moment pour poser des cartes sur la table et comment défendre vos cartes une fois qu'elles sont posées. Le gameplay est très interactif et les règles de base sont simples à suivre, ce qui le rend accessible aux joueurs occasionnels et non-joueurs ainsi qu'aux joueurs dévoués. Au début de la partie, chaque personne reçoit une main de cinq cartes. Ces cartes ont chacune des valeurs clairement imprimées, allant de montants négatifs à un maximum de 20 points. Elles ont également des actions imprimées, accompagnées d'un graphique (qui présente un jeu de mots sur la vision tel que 'clin d'œil' ou 'angle mort'). L'action associée à une carte individuelle est généralement exécutée lorsque vous essayez de poser la carte face visible dans votre zone de jeu (appelée votre Champ de Vision). Il existe quelques cartes (comme les lunettes) qui vous permettent de jouer la carte en réaction aux tentatives d'autres joueurs d'affecter vos cartes. Bien que vos premières parties de Viewpoint puissent ne pas sembler impliquer un haut degré de compétence pour gagner, vous découvrirez bientôt que vous devez être beaucoup plus stratégique sur la façon et le moment de jouer vos cartes, tout en gardant un œil attentif sur ce que les autres joueurs ont posé sur la table. Il ne suffit pas de placer des cartes dans votre Champ de Vision pour gagner la partie, car les autres joueurs commenceront à vous cibler lorsque vous atteindrez un score d'environ 80+. Vous devez penser 'en dehors des sentiers battus' et bluffer vos adversaires, en restant sur un score 'non menaçant', tout en cherchant des cartes qui vous permettront de voler des cartes ou de prendre plusieurs tours, vous permettant ainsi de gagner soudainement la partie en revenant de derrière. Les joueurs commenceront bientôt à dévoiler les différents styles de gameplay en explorant les stratégies subtiles inhérentes à chaque carte différente et comment elles pourraient être utilisées pour obtenir ces 100 points insaisissables sur la table. La conception du système de jeu offre une expérience divertissante et interactive encourageant la rejouabilité. Le système de jeu offre également la possibilité de sortir de futurs packs d'extension de cartes pour ajouter à la malice déjà présente dans le paquet de base. Viewpoint a été lancé à Gen Con Australia en septembre 2009 et des tournois de Viewpoint sont désormais organisés dans toute l'Australie et au-delà. Viewpoint a également été exposé à l'Australian Games Expo en janvier 2010 et à Gamicon Tau aux États-Unis en février 2010.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Gestion des mains
Catégories: Bluffant Jeux de cartes Jeu de fête
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
Cela a été vu 5470 fois
Descriptif Descriptif
Viewpoint est un jeu de cartes non-collectible produit par la société australienne de design de jeux 93 Made Games. Le contenu du jeu se compose d'un paquet de 70 cartes, chacune illustrée dans un style artistique rétro des années 70/80, et d'une feuille de règles, joliment emballée dans une petite boîte en carton noir. La plupart des informations nécessaires sont imprimées sur les cartes elles-mêmes, ce qui facilite la prise en main et l'entrée dans le jeu. L'utilisation d'icônes sur les cartes, représentant différents aspects du jeu (par exemple, la pile de défausse, la zone de jeu et votre main de cartes), rend le jeu encore plus facile à comprendre. Le jeu est conçu pour 2 à 6 joueurs âgés de 7 ans et plus. Les parties peuvent durer de 5 minutes à 30 minutes, selon l'expérience des joueurs et le nombre de joueurs dans chaque partie. L'objectif du jeu est d'être le premier joueur à avoir 100 points sur la table, ce qui n'est pas aussi facile qu'il y paraît. Les joueurs ont des cartes qui peuvent voler des cartes que vous avez posées ou les envoyer à la pile de défausse. Vous devez donc être capable de juger du meilleur moment pour poser des cartes sur la table et comment défendre vos cartes une fois qu'elles sont posées. Le gameplay est très interactif et les règles de base sont simples à suivre, ce qui le rend accessible aux joueurs occasionnels et non-joueurs ainsi qu'aux joueurs dévoués. Au début de la partie, chaque personne reçoit une main de cinq cartes. Ces cartes ont chacune des valeurs clairement imprimées, allant de montants négatifs à un maximum de 20 points. Elles ont également des actions imprimées, accompagnées d'un graphique (qui présente un jeu de mots sur la vision tel que 'clin d'œil' ou 'angle mort'). L'action associée à une carte individuelle est généralement exécutée lorsque vous essayez de poser la carte face visible dans votre zone de jeu (appelée votre Champ de Vision). Il existe quelques cartes (comme les lunettes) qui vous permettent de jouer la carte en réaction aux tentatives d'autres joueurs d'affecter vos cartes. Bien que vos premières parties de Viewpoint puissent ne pas sembler impliquer un haut degré de compétence pour gagner, vous découvrirez bientôt que vous devez être beaucoup plus stratégique sur la façon et le moment de jouer vos cartes, tout en gardant un œil attentif sur ce que les autres joueurs ont posé sur la table. Il ne suffit pas de placer des cartes dans votre Champ de Vision pour gagner la partie, car les autres joueurs commenceront à vous cibler lorsque vous atteindrez un score d'environ 80+. Vous devez penser 'en dehors des sentiers battus' et bluffer vos adversaires, en restant sur un score 'non menaçant', tout en cherchant des cartes qui vous permettront de voler des cartes ou de prendre plusieurs tours, vous permettant ainsi de gagner soudainement la partie en revenant de derrière. Les joueurs commenceront bientôt à dévoiler les différents styles de gameplay en explorant les stratégies subtiles inhérentes à chaque carte différente et comment elles pourraient être utilisées pour obtenir ces 100 points insaisissables sur la table. La conception du système de jeu offre une expérience divertissante et interactive encourageant la rejouabilité. Le système de jeu offre également la possibilité de sortir de futurs packs d'extension de cartes pour ajouter à la malice déjà présente dans le paquet de base. Viewpoint a été lancé à Gen Con Australia en septembre 2009 et des tournois de Viewpoint sont désormais organisés dans toute l'Australie et au-delà. Viewpoint a également été exposé à l'Australian Games Expo en janvier 2010 et à Gamicon Tau aux États-Unis en février 2010.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Gestion des mains
Catégories: Bluffant Jeux de cartes Jeu de fête
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
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