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Violet and the Grumpy Nisse
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Violet and the Grumpy Nisse

Un jeu de société de Pedro Pereira
Éditeur: Agie Games
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Violet and the Grumpy Nisse
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Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
36 cartes de 56.0mm de largeur et 88.0mm de hauteur
1x (50 Pièces) Fantasy Flight Games: 50 Bustine Clear Standard American (57 x 89 mm) (FFS03)
Pour commander
1x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (MDG7078)
Pour commander
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (MDG7044)
Pour commander
1x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine Chimera USA Orange (57.5 x 89 mm)
Disponible
1x (100 Pièces) Honu Moana: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7044)
Disponible
1x (110 Pièces) Sleeve Kings: 110 Bustine Standard Chimera Usa (57.5 x 89 mm)
Quelques exemplaires
1x (55 Pièces) Sleeve Kings: 55 Bustine Mini Euro (57 x 89 mm)
Quelques exemplaires
1x (75 Pièces) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (UPL-ORANGE)
Disponible
1x (50 Pièces) Honu Moana: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7078)
Disponible
1x (75 Pièces) Honu Moana: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (HMN-ORANGE)
Disponible
1x (100 Pièces) PYN: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (CC221)
Pour commander
1x (100 Pièces) PYN: 100 Bustine Standard (57.5 x 89 mm)
Quelques exemplaires
Descriptif Descriptif
Dans Violet and the Grumpy Nisse, un joueur incarne Violet et l'autre incarne Torech, le nisse très grincheux (une créature du folklore nordique similaire à un gnome) qui a été chassé de chaque foyer du village et a trouvé refuge dans les bois, qu'il a revendiqués comme son propre domaine.

Maintenant, Violet se met en route pour rencontrer son ami Ordep, le troll amical, un voyage qui la conduit directement à travers les bois que Torech a revendiqués pour lui-même. Après avoir été chassé du village, Torech ne peut pas supporter l'idée qu'un humain envahisse son chez-soi, encore moins un humain qui est ami avec un troll ! Il est donc déterminé à rendre le voyage de Violet aussi désagréable que possible, jouant toutes sortes de tours sur elle.

Violet and the Grumpy Nisse est un jeu de prise à deux joueurs. Les joueurs adoptent des approches différentes selon le personnage qu'ils incarnent :

  • Violet a le contrôle du rythme du jeu, mais elle est aussi plus vulnérable à perdre des tours car elle doit gérer sa lanterne, s'assurant qu'elle est toujours alimentée pour ne pas se perdre dans l'obscurité des bois la nuit. Elle ne s'attendait pas non plus à croiser un nisse ; cela peut être effrayant, et elle doit gérer sa peur pour ne pas être submergée par sa propre paranoïa.
  • Torech a très peu de contrôle sur le rythme du jeu, mais il a quelques tours dans sa manche. À mesure que la peur de Violet à son égard augmente, il devient plus audacieux et prépare de plus en plus de pièges qui rendent plus difficile pour Violet d'atteindre son ami. De plus, contrairement à Violet, perdre un tour n'est pas aussi grave pour Torech que pour Violet. Lui, après tout, est le maître des tours !
Le jeu se termine par une victoire pour Violet si elle atteint la fin de son voyage. Torech gagne si la lanterne de Violet s'éteint ou si sa peur la submerge avant qu'elle n'atteigne Ordep.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Reconnaissance de formes Pouvoirs variables des joueurs
Catégories: Jeux de cartes Fantaisie
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
L'article se trouve dans 2 paniers Cela a été vu 509 fois
Descriptif Descriptif
Dans Violet and the Grumpy Nisse, un joueur incarne Violet et l'autre incarne Torech, le nisse très grincheux (une créature du folklore nordique similaire à un gnome) qui a été chassé de chaque foyer du village et a trouvé refuge dans les bois, qu'il a revendiqués comme son propre domaine.

Maintenant, Violet se met en route pour rencontrer son ami Ordep, le troll amical, un voyage qui la conduit directement à travers les bois que Torech a revendiqués pour lui-même. Après avoir été chassé du village, Torech ne peut pas supporter l'idée qu'un humain envahisse son chez-soi, encore moins un humain qui est ami avec un troll ! Il est donc déterminé à rendre le voyage de Violet aussi désagréable que possible, jouant toutes sortes de tours sur elle.

Violet and the Grumpy Nisse est un jeu de prise à deux joueurs. Les joueurs adoptent des approches différentes selon le personnage qu'ils incarnent :

  • Violet a le contrôle du rythme du jeu, mais elle est aussi plus vulnérable à perdre des tours car elle doit gérer sa lanterne, s'assurant qu'elle est toujours alimentée pour ne pas se perdre dans l'obscurité des bois la nuit. Elle ne s'attendait pas non plus à croiser un nisse ; cela peut être effrayant, et elle doit gérer sa peur pour ne pas être submergée par sa propre paranoïa.
  • Torech a très peu de contrôle sur le rythme du jeu, mais il a quelques tours dans sa manche. À mesure que la peur de Violet à son égard augmente, il devient plus audacieux et prépare de plus en plus de pièges qui rendent plus difficile pour Violet d'atteindre son ami. De plus, contrairement à Violet, perdre un tour n'est pas aussi grave pour Torech que pour Violet. Lui, après tout, est le maître des tours !
Le jeu se termine par une victoire pour Violet si elle atteint la fin de son voyage. Torech gagne si la lanterne de Violet s'éteint ou si sa peur la submerge avant qu'elle n'atteigne Ordep.
Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
36 cartes de 56.0mm de largeur et 88.0mm de hauteur
1x (50 Pièces) Fantasy Flight Games: 50 Bustine Clear Standard American (57 x 89 mm) (FFS03)
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1x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (MDG7078)
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1x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine Chimera USA Orange (57.5 x 89 mm)
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Disponible
1x (110 Pièces) Sleeve Kings: 110 Bustine Standard Chimera Usa (57.5 x 89 mm)
Quelques exemplaires
1x (55 Pièces) Sleeve Kings: 55 Bustine Mini Euro (57 x 89 mm)
Quelques exemplaires
1x (75 Pièces) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (UPL-ORANGE)
Disponible
1x (50 Pièces) Honu Moana: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7078)
Disponible
1x (75 Pièces) Honu Moana: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (HMN-ORANGE)
Disponible
1x (100 Pièces) PYN: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (CC221)
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1x (100 Pièces) PYN: 100 Bustine Standard (57.5 x 89 mm)
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Mécanique: Reconnaissance de formes Pouvoirs variables des joueurs
Catégories: Jeux de cartes Fantaisie
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
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