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30'
7
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Vizia
Éditeur: MJ Games
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Vizia
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PHOTOS SUR BGG
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Vizia se compose de 72 tuiles triangulaires colorées, avec une douzaine de triangles dans chacune des couleurs primaires et secondaires, et 48 jetons de joueur, une douzaine dans chacune des quatre couleurs. Lors de la mise en place, chaque joueur prend un ensemble de jetons et deux tuiles, les gardant secrètes des autres joueurs ; quatre tuiles sont retournées face visible pour former un pool communal.
À son tour, un joueur ajoute une ou plusieurs tuiles à la zone de jeu depuis sa zone personnelle, le pool communal, ou les deux emplacements. Chaque tuile doit être posée adjacente à au moins une autre tuile en jeu, et la couleur de la tuile doit être à côté de la couleur des tuiles adjacentes sur la roue des couleurs. Ainsi, une tuile verte ne peut être placée adjacente qu'à des tuiles jaunes ou bleues, une tuile rouge uniquement à côté d'orange et de violet, et ainsi de suite.
Si un joueur complète un hexagone – appelé une "roue" – à son tour, il marque le centre de l'hexagone avec un jeton. Une "roue pleine" avec toutes les six couleurs vaut trois points, une roue bicolore vaut deux points, et toutes les autres roues valent un point chacune. Pour terminer un tour, un joueur peut remplir sa main jusqu'à deux tuiles, puis ajoute de nouvelles tuiles au pool communal pour le remplir à quatre.
Lorsque toutes les tuiles ont été jouées, le jeu se termine et le joueur avec le score le plus élevé gagne. Vizia comprend cinq règles variantes pour un jeu avancé qui peuvent être mélangées et assorties selon les désirs, comme marquer un bonus pour le plus grand groupe de jetons d'un joueur, retirer un jeton du jeu pour déplacer une tuile déjà sur le plateau, et réduire le nombre de tuiles communales (ce qui diminue la chance du tirage).
À son tour, un joueur ajoute une ou plusieurs tuiles à la zone de jeu depuis sa zone personnelle, le pool communal, ou les deux emplacements. Chaque tuile doit être posée adjacente à au moins une autre tuile en jeu, et la couleur de la tuile doit être à côté de la couleur des tuiles adjacentes sur la roue des couleurs. Ainsi, une tuile verte ne peut être placée adjacente qu'à des tuiles jaunes ou bleues, une tuile rouge uniquement à côté d'orange et de violet, et ainsi de suite.
Si un joueur complète un hexagone – appelé une "roue" – à son tour, il marque le centre de l'hexagone avec un jeton. Une "roue pleine" avec toutes les six couleurs vaut trois points, une roue bicolore vaut deux points, et toutes les autres roues valent un point chacune. Pour terminer un tour, un joueur peut remplir sa main jusqu'à deux tuiles, puis ajoute de nouvelles tuiles au pool communal pour le remplir à quatre.
Lorsque toutes les tuiles ont été jouées, le jeu se termine et le joueur avec le score le plus élevé gagne. Vizia comprend cinq règles variantes pour un jeu avancé qui peuvent être mélangées et assorties selon les désirs, comme marquer un bonus pour le plus grand groupe de jetons d'un joueur, retirer un jeton du jeu pour déplacer une tuile déjà sur le plateau, et réduire le nombre de tuiles communales (ce qui diminue la chance du tirage).
| Mécanique: | Placement des tuiles |
| Catégories: | Stratégie |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 5332 fois | |
Vizia se compose de 72 tuiles triangulaires colorées, avec une douzaine de triangles dans chacune des couleurs primaires et secondaires, et 48 jetons de joueur, une douzaine dans chacune des quatre couleurs. Lors de la mise en place, chaque joueur prend un ensemble de jetons et deux tuiles, les gardant secrètes des autres joueurs ; quatre tuiles sont retournées face visible pour former un pool communal.
À son tour, un joueur ajoute une ou plusieurs tuiles à la zone de jeu depuis sa zone personnelle, le pool communal, ou les deux emplacements. Chaque tuile doit être posée adjacente à au moins une autre tuile en jeu, et la couleur de la tuile doit être à côté de la couleur des tuiles adjacentes sur la roue des couleurs. Ainsi, une tuile verte ne peut être placée adjacente qu'à des tuiles jaunes ou bleues, une tuile rouge uniquement à côté d'orange et de violet, et ainsi de suite.
Si un joueur complète un hexagone – appelé une "roue" – à son tour, il marque le centre de l'hexagone avec un jeton. Une "roue pleine" avec toutes les six couleurs vaut trois points, une roue bicolore vaut deux points, et toutes les autres roues valent un point chacune. Pour terminer un tour, un joueur peut remplir sa main jusqu'à deux tuiles, puis ajoute de nouvelles tuiles au pool communal pour le remplir à quatre.
Lorsque toutes les tuiles ont été jouées, le jeu se termine et le joueur avec le score le plus élevé gagne. Vizia comprend cinq règles variantes pour un jeu avancé qui peuvent être mélangées et assorties selon les désirs, comme marquer un bonus pour le plus grand groupe de jetons d'un joueur, retirer un jeton du jeu pour déplacer une tuile déjà sur le plateau, et réduire le nombre de tuiles communales (ce qui diminue la chance du tirage).
À son tour, un joueur ajoute une ou plusieurs tuiles à la zone de jeu depuis sa zone personnelle, le pool communal, ou les deux emplacements. Chaque tuile doit être posée adjacente à au moins une autre tuile en jeu, et la couleur de la tuile doit être à côté de la couleur des tuiles adjacentes sur la roue des couleurs. Ainsi, une tuile verte ne peut être placée adjacente qu'à des tuiles jaunes ou bleues, une tuile rouge uniquement à côté d'orange et de violet, et ainsi de suite.
Si un joueur complète un hexagone – appelé une "roue" – à son tour, il marque le centre de l'hexagone avec un jeton. Une "roue pleine" avec toutes les six couleurs vaut trois points, une roue bicolore vaut deux points, et toutes les autres roues valent un point chacune. Pour terminer un tour, un joueur peut remplir sa main jusqu'à deux tuiles, puis ajoute de nouvelles tuiles au pool communal pour le remplir à quatre.
Lorsque toutes les tuiles ont été jouées, le jeu se termine et le joueur avec le score le plus élevé gagne. Vizia comprend cinq règles variantes pour un jeu avancé qui peuvent être mélangées et assorties selon les désirs, comme marquer un bonus pour le plus grand groupe de jetons d'un joueur, retirer un jeton du jeu pour déplacer une tuile déjà sur le plateau, et réduire le nombre de tuiles communales (ce qui diminue la chance du tirage).
| Mécanique: | Placement des tuiles |
| Catégories: | Stratégie |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
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