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Aucun texte nécessaire dans le jeu
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War of Wonders
War of Wonders est un jeu de cartes vivant qui immerge deux joueurs dans l'univers stratégique de Project H.O.P.E. Avec un système de jeu profond mais accessible, il offre des parties intenses réalisables en environ 30 minutes. Idéal pour les passionnés de jeux de cartes cherchant une expérience compétitive, soutenu par une communauté active de joueurs. Édité par Limana Umanita Edizioni, convient à partir de 12 ans.
Éditeur: Limana Umanita Edizioni
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War of Wonders
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War of Wonder est un jeu de cartes basé sur l'univers de Project H.O.P.E. le RPG. Vous dirigerez une armée de super-héros pour essayer de gagner la seconde guerre mondiale. Vous pouvez prendre le contrôle des Alliés ou de l'Axe. Chaque tour, vous devez dépenser un certain nombre de points d'action et/ou de cartes de votre main pour jouer des cartes. Les structures peuvent être jouées en dépensant des points d'action, et elles aident souvent à jouer des héros. Les héros ont différents types et différents coûts de lancement. Les héros interagissent avec les trois zones de mission (combat, sabotage, renseignement), ce qui entraîne des points de victoire et d'autres bonus importants. Le joueur peut également gagner des points de victoire grâce aux compétences des héros et des structures. Le premier joueur à atteindre 20 points de victoire gagnera la guerre. L'édition de base comprend deux paquets de 55 cartes chacun, qui peuvent être joués immédiatement. Chaque joueur peut construire son propre paquet et suivre sa stratégie en utilisant des cartes des paquets de base ou des futures extensions.
| Mécanique: | Système d'allocation de points d'action Gestion des mains |
| Catégories: | Jeux de cartes Science-fiction Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | LU-WOW01 |
| Dans 6 listes de souhaits Dans les collections 8 Cela a été vu 15774 fois | |
War of Wonder est un jeu de cartes basé sur l'univers de Project H.O.P.E. le RPG. Vous dirigerez une armée de super-héros pour essayer de gagner la seconde guerre mondiale. Vous pouvez prendre le contrôle des Alliés ou de l'Axe. Chaque tour, vous devez dépenser un certain nombre de points d'action et/ou de cartes de votre main pour jouer des cartes. Les structures peuvent être jouées en dépensant des points d'action, et elles aident souvent à jouer des héros. Les héros ont différents types et différents coûts de lancement. Les héros interagissent avec les trois zones de mission (combat, sabotage, renseignement), ce qui entraîne des points de victoire et d'autres bonus importants. Le joueur peut également gagner des points de victoire grâce aux compétences des héros et des structures. Le premier joueur à atteindre 20 points de victoire gagnera la guerre. L'édition de base comprend deux paquets de 55 cartes chacun, qui peuvent être joués immédiatement. Chaque joueur peut construire son propre paquet et suivre sa stratégie en utilisant des cartes des paquets de base ou des futures extensions.
| Mécanique: | Système d'allocation de points d'action Gestion des mains |
| Catégories: | Jeux de cartes Science-fiction Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | LU-WOW01 |
| Dans 6 listes de souhaits Dans les collections 8 Cela a été vu 15774 fois | |
