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30'
8
Texte modéré dans le jeu
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War Stories: Red Storm
Éditeur: Conquest Gaming LLC
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War Stories: Red Storm
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54 cartes de 63.0mm de largeur et 88.0mm de hauteur
War Stories: Red Storm vous met aux commandes de chars allemands et soviétiques et de pelotons de véhicules pendant la Seconde Guerre mondiale, 1942-43. L'action est rapide et réaliste ; le système est facile à apprendre.
Dans War Stories, vous êtes le commandant donnant des ordres aux escouades d'infanterie et aux véhicules de combat blindés. Chaque partie présente un scénario utilisant une carte modulaire avec différents terrains qui régulent le mouvement et impactent le combat dans un système unique qui ne nécessite pas de tableaux ou de modificateurs sans fin. Les joueurs reçoivent un ensemble d'instructions secrètes avec un déploiement et des objectifs cachés. Les blocs d'unités ont une variété d'informations qui régulent leur capacité à se déplacer, à combattre et à rester calme sous le feu.
War Stories propose également des cartes d'actifs et d'événements "briseurs de règles". Cela permet à War Stories d'avoir une complexité supplémentaire avec un poids de règles minimal : les règles et les effets sont sur les cartes elles-mêmes. Les actifs sont des équipements spéciaux, des troupes et des capacités auxquelles un joueur a accès pendant la bataille, comme des mitrailleuses, des unités d'infiltration et la capacité de poser des mines. Les événements sont des choses aléatoires qui se produisent et créent des moments mémorables sur le champ de bataille, comme l'arrivée de renforts, une rafale de vent qui déclenche un incendie de forêt, ou un véhicule endommagé qui prend soudainement feu.
âges 14+
1-2 joueurs
60 minutes
COMPOSANTS DU JEU :
- 5 cartes recto-verso
- 23 superpositions de terrain recto-verso
- 75 blocs en bois peints et autocollants pour représenter des véhicules et de l'infanterie
- 109 jetons (dommages aux véhicules, dommages au champ de bataille, brouillard de guerre, unité, ordre et marqueurs de guet-apens)
- 33 cartes d'actifs
- 21 cartes d'événements
- 24 jetons de combat et 1 sac en tissu
- 2 livrets de scénarios de 16 pages (un allemand et un soviétique)
- 2 écrans/aides de jeu pour les joueurs
- 1 livre de règles de 20 pages
Dans War Stories, vous êtes le commandant donnant des ordres aux escouades d'infanterie et aux véhicules de combat blindés. Chaque partie présente un scénario utilisant une carte modulaire avec différents terrains qui régulent le mouvement et impactent le combat dans un système unique qui ne nécessite pas de tableaux ou de modificateurs sans fin. Les joueurs reçoivent un ensemble d'instructions secrètes avec un déploiement et des objectifs cachés. Les blocs d'unités ont une variété d'informations qui régulent leur capacité à se déplacer, à combattre et à rester calme sous le feu.
War Stories propose également des cartes d'actifs et d'événements "briseurs de règles". Cela permet à War Stories d'avoir une complexité supplémentaire avec un poids de règles minimal : les règles et les effets sont sur les cartes elles-mêmes. Les actifs sont des équipements spéciaux, des troupes et des capacités auxquelles un joueur a accès pendant la bataille, comme des mitrailleuses, des unités d'infiltration et la capacité de poser des mines. Les événements sont des choses aléatoires qui se produisent et créent des moments mémorables sur le champ de bataille, comme l'arrivée de renforts, une rafale de vent qui déclenche un incendie de forêt, ou un véhicule endommagé qui prend soudainement feu.
âges 14+
1-2 joueurs
60 minutes
COMPOSANTS DU JEU :
- 5 cartes recto-verso
- 23 superpositions de terrain recto-verso
- 75 blocs en bois peints et autocollants pour représenter des véhicules et de l'infanterie
- 109 jetons (dommages aux véhicules, dommages au champ de bataille, brouillard de guerre, unité, ordre et marqueurs de guet-apens)
- 33 cartes d'actifs
- 21 cartes d'événements
- 24 jetons de combat et 1 sac en tissu
- 2 livrets de scénarios de 16 pages (un allemand et un soviétique)
- 2 écrans/aides de jeu pour les joueurs
- 1 livre de règles de 20 pages
| Mécanique: | Mouvement de zone Campagne/carte de combat pilotée Tableau modulaire Déploiement d'unités secrètes Ordre des phases variable |
| Catégories: | Miniatures Guerre |
| Noms alternatifs: | Pocket Armies: Red Storm War Stories: Red Storm Pocket Armies: Red Storm War Stories: Red Storm |
| BARCODE: | 857120003066 |
| Cela a été vu 12329 fois | |
War Stories: Red Storm vous met aux commandes de chars allemands et soviétiques et de pelotons de véhicules pendant la Seconde Guerre mondiale, 1942-43. L'action est rapide et réaliste ; le système est facile à apprendre.
Dans War Stories, vous êtes le commandant donnant des ordres aux escouades d'infanterie et aux véhicules de combat blindés. Chaque partie présente un scénario utilisant une carte modulaire avec différents terrains qui régulent le mouvement et impactent le combat dans un système unique qui ne nécessite pas de tableaux ou de modificateurs sans fin. Les joueurs reçoivent un ensemble d'instructions secrètes avec un déploiement et des objectifs cachés. Les blocs d'unités ont une variété d'informations qui régulent leur capacité à se déplacer, à combattre et à rester calme sous le feu.
War Stories propose également des cartes d'actifs et d'événements "briseurs de règles". Cela permet à War Stories d'avoir une complexité supplémentaire avec un poids de règles minimal : les règles et les effets sont sur les cartes elles-mêmes. Les actifs sont des équipements spéciaux, des troupes et des capacités auxquelles un joueur a accès pendant la bataille, comme des mitrailleuses, des unités d'infiltration et la capacité de poser des mines. Les événements sont des choses aléatoires qui se produisent et créent des moments mémorables sur le champ de bataille, comme l'arrivée de renforts, une rafale de vent qui déclenche un incendie de forêt, ou un véhicule endommagé qui prend soudainement feu.
âges 14+
1-2 joueurs
60 minutes
COMPOSANTS DU JEU :
- 5 cartes recto-verso
- 23 superpositions de terrain recto-verso
- 75 blocs en bois peints et autocollants pour représenter des véhicules et de l'infanterie
- 109 jetons (dommages aux véhicules, dommages au champ de bataille, brouillard de guerre, unité, ordre et marqueurs de guet-apens)
- 33 cartes d'actifs
- 21 cartes d'événements
- 24 jetons de combat et 1 sac en tissu
- 2 livrets de scénarios de 16 pages (un allemand et un soviétique)
- 2 écrans/aides de jeu pour les joueurs
- 1 livre de règles de 20 pages
Dans War Stories, vous êtes le commandant donnant des ordres aux escouades d'infanterie et aux véhicules de combat blindés. Chaque partie présente un scénario utilisant une carte modulaire avec différents terrains qui régulent le mouvement et impactent le combat dans un système unique qui ne nécessite pas de tableaux ou de modificateurs sans fin. Les joueurs reçoivent un ensemble d'instructions secrètes avec un déploiement et des objectifs cachés. Les blocs d'unités ont une variété d'informations qui régulent leur capacité à se déplacer, à combattre et à rester calme sous le feu.
War Stories propose également des cartes d'actifs et d'événements "briseurs de règles". Cela permet à War Stories d'avoir une complexité supplémentaire avec un poids de règles minimal : les règles et les effets sont sur les cartes elles-mêmes. Les actifs sont des équipements spéciaux, des troupes et des capacités auxquelles un joueur a accès pendant la bataille, comme des mitrailleuses, des unités d'infiltration et la capacité de poser des mines. Les événements sont des choses aléatoires qui se produisent et créent des moments mémorables sur le champ de bataille, comme l'arrivée de renforts, une rafale de vent qui déclenche un incendie de forêt, ou un véhicule endommagé qui prend soudainement feu.
âges 14+
1-2 joueurs
60 minutes
COMPOSANTS DU JEU :
- 5 cartes recto-verso
- 23 superpositions de terrain recto-verso
- 75 blocs en bois peints et autocollants pour représenter des véhicules et de l'infanterie
- 109 jetons (dommages aux véhicules, dommages au champ de bataille, brouillard de guerre, unité, ordre et marqueurs de guet-apens)
- 33 cartes d'actifs
- 21 cartes d'événements
- 24 jetons de combat et 1 sac en tissu
- 2 livrets de scénarios de 16 pages (un allemand et un soviétique)
- 2 écrans/aides de jeu pour les joueurs
- 1 livre de règles de 20 pages
54 cartes de 63.0mm de largeur et 88.0mm de hauteur
| Mécanique: | Mouvement de zone Campagne/carte de combat pilotée Tableau modulaire Déploiement d'unités secrètes Ordre des phases variable |
| Catégories: | Miniatures Guerre |
| Noms alternatifs: | Pocket Armies: Red Storm War Stories: Red Storm Pocket Armies: Red Storm War Stories: Red Storm |
| BARCODE: | 857120003066 |
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