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Warforged: First Contact
Éditeur: Ninja Division
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Warforged: First Contact
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Warforged: First Contact est un jeu d'exploration de niveau escarmouche où les Légionnaires de Fer de l'Autorité Terrienne enquêtent sur un portail de sanctuaire dimensionnel de l'alien Mantra. La Légion de Fer devra utiliser une coordination étroite et des tactiques astucieuses pour surmonter les hordes illimitées du Mantra et se battre jusqu'au cœur du portail de sanctuaire. 2+ joueurs utilisant la Légion de Fer contre le Mantra (les joueurs supplémentaires prennent le commandement de différentes escouades de la Légion de Fer ; le joueur Mantra agit comme "maître de donjon"). 20-60 minutes de temps de jeu selon le scénario. Système d'activation de cartes de commande unique et accessible. Une large sélection d'amis et d'ennemis à utiliser, des simples jetables aux puissants héros. Des pièges, des conditions extraterrestres et des renforts modifient les chances au cours d'une partie. La victoire est rarement assurée et les parties restent passionnantes jusqu'au dernier lancer de dés.
| Mécanique: | Campagne/carte de combat pilotée Lancer les dés Tableau modulaire Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Miniatures Science-fiction Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 2094 fois | |
Warforged: First Contact est un jeu d'exploration de niveau escarmouche où les Légionnaires de Fer de l'Autorité Terrienne enquêtent sur un portail de sanctuaire dimensionnel de l'alien Mantra. La Légion de Fer devra utiliser une coordination étroite et des tactiques astucieuses pour surmonter les hordes illimitées du Mantra et se battre jusqu'au cœur du portail de sanctuaire. 2+ joueurs utilisant la Légion de Fer contre le Mantra (les joueurs supplémentaires prennent le commandement de différentes escouades de la Légion de Fer ; le joueur Mantra agit comme "maître de donjon"). 20-60 minutes de temps de jeu selon le scénario. Système d'activation de cartes de commande unique et accessible. Une large sélection d'amis et d'ennemis à utiliser, des simples jetables aux puissants héros. Des pièges, des conditions extraterrestres et des renforts modifient les chances au cours d'une partie. La victoire est rarement assurée et les parties restent passionnantes jusqu'au dernier lancer de dés.
| Mécanique: | Campagne/carte de combat pilotée Lancer les dés Tableau modulaire Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Miniatures Science-fiction Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
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