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Warsaw: City of Ruins
Éditeur: North Star Games, LLC
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Warsaw: City of Ruins
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Varsovie est une ville unique. On dit qu'elle "a survécu à sa propre mort", et il y a une vérité là-dedans. La capitale de la Pologne a été en grande partie détruite pendant la Seconde Guerre mondiale, et sa reconstruction a été un processus de développement urbain exceptionnel. Varsovie est une combinaison de bâtiments élégants de l'époque saxonne, d'architecture entre les deux guerres, de blocs socialistes et de bâtiments modernes. En se promenant dans les rues du quartier Wola de Varsovie, on peut voir cette diversité d'un coup d'œil. Des bâtiments de bureaux modernes en verre se trouvent à côté de garages automobiles d'avant-guerre, et des bâtiments en blocs de béton touchent des maisons plus anciennes et élégantes, qui montrent les signes de la décadence du temps. Certains l'appellent un désordre spatial, tandis que d'autres y voient la détermination des habitants. Les deux points de vue sont justes car c'est ainsi que Varsovie est. Peut-être pas la plus belle, mais forte et déterminée. Rien ne reflète le caractère de la ville plus que ses bâtiments divers.
Dans Capital, les joueurs construisent ensemble Varsovie à travers six époques, depuis que Varsovie est devenue pour la première fois la capitale à la fin du XVIe siècle jusqu'à nos jours. Chaque joueur crée son propre quartier de la ville. À la fin de chacune des six époques, les quartiers donnent des revenus et des points de victoire à leurs propriétaires. Après six tours, celui qui a le plus de points gagne.
Plus en détail, chaque époque se compose d'une phase de construction et d'une phase de revenus, avec des guerres à la fin de la troisième et de la quatrième époque. Pendant la phase de construction d'une époque, les joueurs mélangent les tuiles de la ville avec le numéro de l'époque actuelle, puis distribuent plusieurs tuiles à chaque joueur. Chaque joueur choisit l'une des tuiles, puis la place face cachée sur la table. Tous les joueurs révèlent simultanément leurs tuiles sélectionnées, et chaque joueur choisit l'une des deux actions possibles :
- Jeter sa tuile dans la boîte et prendre trois pièces à la banque.
- Payer le coût de la tuile en pièces et construire la tuile dans son quartier.
Au lieu de placer une tuile dans un espace vide, un joueur peut choisir de construire sur une tuile existante. Il suffit de placer la nouvelle tuile directement sur une tuile existante, la couvrant complètement. En conséquence, le prix de la nouvelle tuile est réduit du prix de la tuile plus ancienne qu'elle couvre. Le quartier d'un joueur ne peut jamais être plus grand qu'un rectangle de 3×4 ou 4×3 tuiles. Chaque tuile de la ville est divisée en quatre quartiers, et chaque quartier a son propre type de bâtiment, donc une tuile peut avoir de 1 à 4 types de bâtiments différents. Les bâtiments publics et les jalons sont toujours des zones individuelles séparées, même s'ils sont adjacents les uns aux autres. Ils occupent également une tuile entière.
Pendant la phase de revenus, des jalons sont placés, et les joueurs reçoivent des pièces et des points de victoire.
| Mécanique: | Rédaction de cartes Sélection d'action simultanée Placement des tuiles |
| Catégories: | Bâtiment de la ville Économique |
| Noms alternatifs: | Capital Warsaw: City of Ruins 首都華沙 Capital |
| BARCODE: | 892884000210 |
| Cela a été vu 2983 fois | |
Varsovie est une ville unique. On dit qu'elle "a survécu à sa propre mort", et il y a une vérité là-dedans. La capitale de la Pologne a été en grande partie détruite pendant la Seconde Guerre mondiale, et sa reconstruction a été un processus de développement urbain exceptionnel. Varsovie est une combinaison de bâtiments élégants de l'époque saxonne, d'architecture entre les deux guerres, de blocs socialistes et de bâtiments modernes. En se promenant dans les rues du quartier Wola de Varsovie, on peut voir cette diversité d'un coup d'œil. Des bâtiments de bureaux modernes en verre se trouvent à côté de garages automobiles d'avant-guerre, et des bâtiments en blocs de béton touchent des maisons plus anciennes et élégantes, qui montrent les signes de la décadence du temps. Certains l'appellent un désordre spatial, tandis que d'autres y voient la détermination des habitants. Les deux points de vue sont justes car c'est ainsi que Varsovie est. Peut-être pas la plus belle, mais forte et déterminée. Rien ne reflète le caractère de la ville plus que ses bâtiments divers.
Dans Capital, les joueurs construisent ensemble Varsovie à travers six époques, depuis que Varsovie est devenue pour la première fois la capitale à la fin du XVIe siècle jusqu'à nos jours. Chaque joueur crée son propre quartier de la ville. À la fin de chacune des six époques, les quartiers donnent des revenus et des points de victoire à leurs propriétaires. Après six tours, celui qui a le plus de points gagne.
Plus en détail, chaque époque se compose d'une phase de construction et d'une phase de revenus, avec des guerres à la fin de la troisième et de la quatrième époque. Pendant la phase de construction d'une époque, les joueurs mélangent les tuiles de la ville avec le numéro de l'époque actuelle, puis distribuent plusieurs tuiles à chaque joueur. Chaque joueur choisit l'une des tuiles, puis la place face cachée sur la table. Tous les joueurs révèlent simultanément leurs tuiles sélectionnées, et chaque joueur choisit l'une des deux actions possibles :
- Jeter sa tuile dans la boîte et prendre trois pièces à la banque.
- Payer le coût de la tuile en pièces et construire la tuile dans son quartier.
Au lieu de placer une tuile dans un espace vide, un joueur peut choisir de construire sur une tuile existante. Il suffit de placer la nouvelle tuile directement sur une tuile existante, la couvrant complètement. En conséquence, le prix de la nouvelle tuile est réduit du prix de la tuile plus ancienne qu'elle couvre. Le quartier d'un joueur ne peut jamais être plus grand qu'un rectangle de 3×4 ou 4×3 tuiles. Chaque tuile de la ville est divisée en quatre quartiers, et chaque quartier a son propre type de bâtiment, donc une tuile peut avoir de 1 à 4 types de bâtiments différents. Les bâtiments publics et les jalons sont toujours des zones individuelles séparées, même s'ils sont adjacents les uns aux autres. Ils occupent également une tuile entière.
Pendant la phase de revenus, des jalons sont placés, et les joueurs reçoivent des pièces et des points de victoire.
| Mécanique: | Rédaction de cartes Sélection d'action simultanée Placement des tuiles |
| Catégories: | Bâtiment de la ville Économique |
| Noms alternatifs: | Capital Warsaw: City of Ruins 首都華沙 Capital |
| BARCODE: | 892884000210 |
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