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1-4
90'
14
Texte modéré dans le jeu
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Waste Knights: Second Edition
Éditeur: Galakta
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Waste Knights: Second Edition
PHOTOS SUR BGG
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Waste Knights: Second Edition est un jeu post-apocalyptique d'aventure et de survie pour 1 à 4 joueurs, inspiré des classiques du cinéma post-apocalyptique et se déroulant dans une Australie dystopique détruite par les expériences d'une puissante corporation. Chaque joueur devient un héros robuste, voyageant à travers le désert, affrontant des intempéries surnaturelles et des ennemis forgés dans des laboratoires oubliés depuis longtemps, tout en vivant des aventures pleines de choix dramatiques et de personnages troublants.
Tout au long du jeu, les joueurs doivent gérer leurs ressources en diminution constante (carburant, munitions et médicaments), réparer leur équipement et remplir des réalisations secrètes afin de gagner la réputation nécessaire pour apprendre de nouvelles compétences ou bénéficier d'avantages puissants. La réputation est également nécessaire pour atteindre certains endroits, utiliser des armes mortelles et une armure d'une époque cybernétique révolue ou s'attaquer à des tâches réservées uniquement aux vétérans les plus aguerris.
Les joueurs voyagent dans leurs véhicules autour d'un plateau modulaire déterminé par une carte de mission, découvrant de nouveaux endroits, combattant des ennemis et essayant de survivre aux difficultés d'une terre impitoyable irradiée et contaminée par des expériences vieilles de plusieurs décennies. Ils doivent éviter de subir trop de blessures ou de radiations, ce qui devient une tâche ardue alors que le Waster joué par l'un des rivaux fait de son mieux pour leur nuire.
Le combat utilisant des dés personnalisés est à la fois rapide et mortel, donc chaque ennemi rencontré sur la route oblige les joueurs à considérer leurs options : combattre ou fuir, dépenser leurs précieuses munitions ou risquer de s'approcher pour un combat au corps à corps sanglant. Quoi qu'ils choisissent, le Waster est là pour s'assurer qu'ils paieront cher pour cela.
Cependant, le cœur du jeu est l'aventure. Chaque partie est basée sur une mission trouvée dans le livre des missions : soit une mission narrative permettant aux joueurs de suivre un récit défini et d'écrire leur propre fin, soit une mission sandbox où les joueurs sont plongés dans un conflit ou reçoivent une tâche impossible à accomplir. En fin de compte, leur victoire dépend uniquement de leur ingéniosité, de leur débrouillardise et de leur férocité. Certaines missions nécessitent de la coopération, d'autres - une compétition féroce - mais toutes testent la volonté des joueurs de survivre, quelles que soient les chances.
Tout au long du jeu, les joueurs doivent gérer leurs ressources en diminution constante (carburant, munitions et médicaments), réparer leur équipement et remplir des réalisations secrètes afin de gagner la réputation nécessaire pour apprendre de nouvelles compétences ou bénéficier d'avantages puissants. La réputation est également nécessaire pour atteindre certains endroits, utiliser des armes mortelles et une armure d'une époque cybernétique révolue ou s'attaquer à des tâches réservées uniquement aux vétérans les plus aguerris.
Les joueurs voyagent dans leurs véhicules autour d'un plateau modulaire déterminé par une carte de mission, découvrant de nouveaux endroits, combattant des ennemis et essayant de survivre aux difficultés d'une terre impitoyable irradiée et contaminée par des expériences vieilles de plusieurs décennies. Ils doivent éviter de subir trop de blessures ou de radiations, ce qui devient une tâche ardue alors que le Waster joué par l'un des rivaux fait de son mieux pour leur nuire.
Le combat utilisant des dés personnalisés est à la fois rapide et mortel, donc chaque ennemi rencontré sur la route oblige les joueurs à considérer leurs options : combattre ou fuir, dépenser leurs précieuses munitions ou risquer de s'approcher pour un combat au corps à corps sanglant. Quoi qu'ils choisissent, le Waster est là pour s'assurer qu'ils paieront cher pour cela.
Cependant, le cœur du jeu est l'aventure. Chaque partie est basée sur une mission trouvée dans le livre des missions : soit une mission narrative permettant aux joueurs de suivre un récit défini et d'écrire leur propre fin, soit une mission sandbox où les joueurs sont plongés dans un conflit ou reçoivent une tâche impossible à accomplir. En fin de compte, leur victoire dépend uniquement de leur ingéniosité, de leur débrouillardise et de leur férocité. Certaines missions nécessitent de la coopération, d'autres - une compétition féroce - mais toutes testent la volonté des joueurs de survivre, quelles que soient les chances.
| Mécanique: | Rédaction de cartes Lancer les dés Tableau modulaire Jeu de rôle Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Aventure Exploration Science-fiction |
| Noms alternatifs: | Waste Knights: Druga Edycja Waste Knights: Second Edition Waste Knights: Zweite Edition Рыцари пустоши: Второе издание |
| BARCODE: | 5902259206163 |
| Dans 10 listes de souhaits Dans les collections 2 Cela a été vu 4999 fois | |
Waste Knights: Second Edition est un jeu post-apocalyptique d'aventure et de survie pour 1 à 4 joueurs, inspiré des classiques du cinéma post-apocalyptique et se déroulant dans une Australie dystopique détruite par les expériences d'une puissante corporation. Chaque joueur devient un héros robuste, voyageant à travers le désert, affrontant des intempéries surnaturelles et des ennemis forgés dans des laboratoires oubliés depuis longtemps, tout en vivant des aventures pleines de choix dramatiques et de personnages troublants.
Tout au long du jeu, les joueurs doivent gérer leurs ressources en diminution constante (carburant, munitions et médicaments), réparer leur équipement et remplir des réalisations secrètes afin de gagner la réputation nécessaire pour apprendre de nouvelles compétences ou bénéficier d'avantages puissants. La réputation est également nécessaire pour atteindre certains endroits, utiliser des armes mortelles et une armure d'une époque cybernétique révolue ou s'attaquer à des tâches réservées uniquement aux vétérans les plus aguerris.
Les joueurs voyagent dans leurs véhicules autour d'un plateau modulaire déterminé par une carte de mission, découvrant de nouveaux endroits, combattant des ennemis et essayant de survivre aux difficultés d'une terre impitoyable irradiée et contaminée par des expériences vieilles de plusieurs décennies. Ils doivent éviter de subir trop de blessures ou de radiations, ce qui devient une tâche ardue alors que le Waster joué par l'un des rivaux fait de son mieux pour leur nuire.
Le combat utilisant des dés personnalisés est à la fois rapide et mortel, donc chaque ennemi rencontré sur la route oblige les joueurs à considérer leurs options : combattre ou fuir, dépenser leurs précieuses munitions ou risquer de s'approcher pour un combat au corps à corps sanglant. Quoi qu'ils choisissent, le Waster est là pour s'assurer qu'ils paieront cher pour cela.
Cependant, le cœur du jeu est l'aventure. Chaque partie est basée sur une mission trouvée dans le livre des missions : soit une mission narrative permettant aux joueurs de suivre un récit défini et d'écrire leur propre fin, soit une mission sandbox où les joueurs sont plongés dans un conflit ou reçoivent une tâche impossible à accomplir. En fin de compte, leur victoire dépend uniquement de leur ingéniosité, de leur débrouillardise et de leur férocité. Certaines missions nécessitent de la coopération, d'autres - une compétition féroce - mais toutes testent la volonté des joueurs de survivre, quelles que soient les chances.
Tout au long du jeu, les joueurs doivent gérer leurs ressources en diminution constante (carburant, munitions et médicaments), réparer leur équipement et remplir des réalisations secrètes afin de gagner la réputation nécessaire pour apprendre de nouvelles compétences ou bénéficier d'avantages puissants. La réputation est également nécessaire pour atteindre certains endroits, utiliser des armes mortelles et une armure d'une époque cybernétique révolue ou s'attaquer à des tâches réservées uniquement aux vétérans les plus aguerris.
Les joueurs voyagent dans leurs véhicules autour d'un plateau modulaire déterminé par une carte de mission, découvrant de nouveaux endroits, combattant des ennemis et essayant de survivre aux difficultés d'une terre impitoyable irradiée et contaminée par des expériences vieilles de plusieurs décennies. Ils doivent éviter de subir trop de blessures ou de radiations, ce qui devient une tâche ardue alors que le Waster joué par l'un des rivaux fait de son mieux pour leur nuire.
Le combat utilisant des dés personnalisés est à la fois rapide et mortel, donc chaque ennemi rencontré sur la route oblige les joueurs à considérer leurs options : combattre ou fuir, dépenser leurs précieuses munitions ou risquer de s'approcher pour un combat au corps à corps sanglant. Quoi qu'ils choisissent, le Waster est là pour s'assurer qu'ils paieront cher pour cela.
Cependant, le cœur du jeu est l'aventure. Chaque partie est basée sur une mission trouvée dans le livre des missions : soit une mission narrative permettant aux joueurs de suivre un récit défini et d'écrire leur propre fin, soit une mission sandbox où les joueurs sont plongés dans un conflit ou reçoivent une tâche impossible à accomplir. En fin de compte, leur victoire dépend uniquement de leur ingéniosité, de leur débrouillardise et de leur férocité. Certaines missions nécessitent de la coopération, d'autres - une compétition féroce - mais toutes testent la volonté des joueurs de survivre, quelles que soient les chances.
| Mécanique: | Rédaction de cartes Lancer les dés Tableau modulaire Jeu de rôle Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Aventure Exploration Science-fiction |
| Noms alternatifs: | Waste Knights: Druga Edycja Waste Knights: Second Edition Waste Knights: Zweite Edition Рыцари пустоши: Второе издание |
| BARCODE: | 5902259206163 |
| Dans 10 listes de souhaits Dans les collections 2 Cela a été vu 4999 fois | |
