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2-7
45'
12
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Watson & Holmes (Second Edition)
Watson & Holmes est un jeu de déduction basé sur les œuvres admirables de Sir Arthur Conan Doyle. Chaque joueur, de deux à sept, adopte le rôle du Dr John Watson et accompagne Sherlock Holmes dans l'enquête de cas inédits, essayant de résoudre chaque affaire avant que le grand détective ne donne la solution correcte. Pour cela, chaque joueur doit s'immerger dans l'Angleterre victorienne et collecter, dans différentes localisations, les indices extraits des journaux du Dr Watson, afin de les assembler correctement par le biais de la logique déductive.
Et tout cela, sans traîner en chemin, car seul celui qui résout le mystère avant ses concurrents gagnera la confiance du génie de Baker Street.
Le jeu se compose d'une série de cas indépendants, chacun posant une série de questions que chaque joueur essaiera de résoudre avant les autres. Une fois le cas et les questions lus à haute voix, les joueurs visiteront les lieux où se trouvent les indices. Chaque lieu ne peut être visité que par un seul joueur à la fois, donc si deux ou plusieurs veulent se rendre au même endroit, le joueur qui y arrive le plus vite (c'est-à-dire celui qui utilise le plus de jetons de Carrosse) obtient l'indice, forçant les autres à se rendre à un autre endroit. Une fois que chaque joueur a une destination, ils lisent en secret l'indice découvert à cet endroit, prenant discrètement des notes si nécessaire. Une fois cela fait, les cartes d'indice sont remises à leur place pour que les autres puissent les lire lors des tours suivants.
Cette procédure se répète à chaque tour jusqu'à ce qu'un joueur pense avoir trouvé la solution au cas ; à ce moment-là, il doit se rendre au 221B Baker Street pour vérifier si ses réponses sont correctes. Si toutes les réponses sont correctes, le joueur gagne ; si elles sont fausses, il perd et se retire du jeu, et le jeu continue.
Chaque détective aura également l'assistance inestimable de plusieurs alliés de Sherlock Holmes, notamment le bon Dr Watson et bien sûr le détective lui-même.
| Mécanique: | Vente aux enchères/enchères Placement des travailleurs |
| Catégories: | Déduction Meurtre/Mystère Thème |
| Noms alternatifs: | Watson & Holmes Watson & Holmes: Diarios del 221B Watson & Holmes: From the Diaries of 221B ワトソン&ホームズ 華生和福爾摩斯 왓슨 & 홈즈 |
| BARCODE: | 3558380042259 |
| Dans 7 listes de souhaits Dans les collections 3 Cela a été vu 12034 fois | |
Watson & Holmes est un jeu de déduction basé sur les œuvres admirables de Sir Arthur Conan Doyle. Chaque joueur, de deux à sept, adopte le rôle du Dr John Watson et accompagne Sherlock Holmes dans l'enquête de cas inédits, essayant de résoudre chaque affaire avant que le grand détective ne donne la solution correcte. Pour cela, chaque joueur doit s'immerger dans l'Angleterre victorienne et collecter, dans différentes localisations, les indices extraits des journaux du Dr Watson, afin de les assembler correctement par le biais de la logique déductive.
Et tout cela, sans traîner en chemin, car seul celui qui résout le mystère avant ses concurrents gagnera la confiance du génie de Baker Street.
Le jeu se compose d'une série de cas indépendants, chacun posant une série de questions que chaque joueur essaiera de résoudre avant les autres. Une fois le cas et les questions lus à haute voix, les joueurs visiteront les lieux où se trouvent les indices. Chaque lieu ne peut être visité que par un seul joueur à la fois, donc si deux ou plusieurs veulent se rendre au même endroit, le joueur qui y arrive le plus vite (c'est-à-dire celui qui utilise le plus de jetons de Carrosse) obtient l'indice, forçant les autres à se rendre à un autre endroit. Une fois que chaque joueur a une destination, ils lisent en secret l'indice découvert à cet endroit, prenant discrètement des notes si nécessaire. Une fois cela fait, les cartes d'indice sont remises à leur place pour que les autres puissent les lire lors des tours suivants.
Cette procédure se répète à chaque tour jusqu'à ce qu'un joueur pense avoir trouvé la solution au cas ; à ce moment-là, il doit se rendre au 221B Baker Street pour vérifier si ses réponses sont correctes. Si toutes les réponses sont correctes, le joueur gagne ; si elles sont fausses, il perd et se retire du jeu, et le jeu continue.
Chaque détective aura également l'assistance inestimable de plusieurs alliés de Sherlock Holmes, notamment le bon Dr Watson et bien sûr le détective lui-même.
| Mécanique: | Vente aux enchères/enchères Placement des travailleurs |
| Catégories: | Déduction Meurtre/Mystère Thème |
| Noms alternatifs: | Watson & Holmes Watson & Holmes: Diarios del 221B Watson & Holmes: From the Diaries of 221B ワトソン&ホームズ 華生和福爾摩斯 왓슨 & 홈즈 |
| BARCODE: | 3558380042259 |
| Dans 7 listes de souhaits Dans les collections 3 Cela a été vu 12034 fois | |
