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1-8
15'
12
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Wild Blue Yonder
Éditeur: GMT Games
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Wild Blue Yonder
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In 1992, GMT a publié Rise of the Luftwaffe, le premier jeu de cartes de combat aérien de la série Down in Flames sur la Seconde Guerre mondiale. Ce jeu couvrait le début de la guerre en Europe, de 1939 à début 1942. Il a été suivi quelques années plus tard par le module d'extension 8th Air Force, qui a ajouté des avions et des campagnes pour la partie ultérieure de la guerre.
Depuis, il y a eu deux autres jeux, deux packs d'avions supplémentaires et un grand nombre de modules C3i pour la série. Cependant, les deux jeux originaux sont depuis longtemps épuisés. GMT a envisagé plusieurs options pour y remédier, allant des réimpressions simples à un arrangement de jeu de base/module de campagne. Enfin, la société a décidé de P500 un tout nouveau jeu couvrant la guerre dans l'ETO de 1940 à 1944.
Wild Blue Yonder sera un véritable produit deluxe de Down in Flames. Il contiendra une douzaine de campagnes complètes, plus de 200 cartes d'avions, ainsi que tous les cibles nécessaires, feuilles de ressources et aides de jeu nécessaires pour jouer. Le tout sera emballé dans une grande boîte similaire à celles des jeux Combat Commander.
De nombreuses campagnes porteront sur les mêmes sujets que ceux de Rise of the Luftwaffe, 8th Air Force et divers modules C3i. Cependant, elles ne seront pas de simples réimpressions de ces campagnes. Wild Blue Yonder contiendra trois types différents de campagnes : Campagnes terrestres, Campagnes progressives et Opérations (les raids de Schweinfurt, par exemple). Le premier type sera la campagne « standard » DiF familière à laquelle les joueurs du système sont habitués. Les campagnes progressives donnent aux deux joueurs un « ordre de bataille » fixe ainsi que des renforts et des remplacements qu'ils devront utiliser tout au long de la campagne. Cela reflétera la nature plus attritionnelle de ces campagnes aériennes. Le jeu comprendra également une campagne solitaire pour les joueurs qui n'ont pas d'adversaire disponible.
Depuis, il y a eu deux autres jeux, deux packs d'avions supplémentaires et un grand nombre de modules C3i pour la série. Cependant, les deux jeux originaux sont depuis longtemps épuisés. GMT a envisagé plusieurs options pour y remédier, allant des réimpressions simples à un arrangement de jeu de base/module de campagne. Enfin, la société a décidé de P500 un tout nouveau jeu couvrant la guerre dans l'ETO de 1940 à 1944.
Wild Blue Yonder sera un véritable produit deluxe de Down in Flames. Il contiendra une douzaine de campagnes complètes, plus de 200 cartes d'avions, ainsi que tous les cibles nécessaires, feuilles de ressources et aides de jeu nécessaires pour jouer. Le tout sera emballé dans une grande boîte similaire à celles des jeux Combat Commander.
De nombreuses campagnes porteront sur les mêmes sujets que ceux de Rise of the Luftwaffe, 8th Air Force et divers modules C3i. Cependant, elles ne seront pas de simples réimpressions de ces campagnes. Wild Blue Yonder contiendra trois types différents de campagnes : Campagnes terrestres, Campagnes progressives et Opérations (les raids de Schweinfurt, par exemple). Le premier type sera la campagne « standard » DiF familière à laquelle les joueurs du système sont habitués. Les campagnes progressives donnent aux deux joueurs un « ordre de bataille » fixe ainsi que des renforts et des remplacements qu'ils devront utiliser tout au long de la campagne. Cela reflétera la nature plus attritionnelle de ces campagnes aériennes. Le jeu comprendra également une campagne solitaire pour les joueurs qui n'ont pas d'adversaire disponible.
| Mécanique: | Campagne/carte de combat pilotée Gestion des mains |
| Catégories: | Guerre Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 817054011322 |
| L'article se trouve dans le panier 1 Dans 4 listes de souhaits Dans la collection 1 Cela a été vu 5133 fois | |
In 1992, GMT a publié Rise of the Luftwaffe, le premier jeu de cartes de combat aérien de la série Down in Flames sur la Seconde Guerre mondiale. Ce jeu couvrait le début de la guerre en Europe, de 1939 à début 1942. Il a été suivi quelques années plus tard par le module d'extension 8th Air Force, qui a ajouté des avions et des campagnes pour la partie ultérieure de la guerre.
Depuis, il y a eu deux autres jeux, deux packs d'avions supplémentaires et un grand nombre de modules C3i pour la série. Cependant, les deux jeux originaux sont depuis longtemps épuisés. GMT a envisagé plusieurs options pour y remédier, allant des réimpressions simples à un arrangement de jeu de base/module de campagne. Enfin, la société a décidé de P500 un tout nouveau jeu couvrant la guerre dans l'ETO de 1940 à 1944.
Wild Blue Yonder sera un véritable produit deluxe de Down in Flames. Il contiendra une douzaine de campagnes complètes, plus de 200 cartes d'avions, ainsi que tous les cibles nécessaires, feuilles de ressources et aides de jeu nécessaires pour jouer. Le tout sera emballé dans une grande boîte similaire à celles des jeux Combat Commander.
De nombreuses campagnes porteront sur les mêmes sujets que ceux de Rise of the Luftwaffe, 8th Air Force et divers modules C3i. Cependant, elles ne seront pas de simples réimpressions de ces campagnes. Wild Blue Yonder contiendra trois types différents de campagnes : Campagnes terrestres, Campagnes progressives et Opérations (les raids de Schweinfurt, par exemple). Le premier type sera la campagne « standard » DiF familière à laquelle les joueurs du système sont habitués. Les campagnes progressives donnent aux deux joueurs un « ordre de bataille » fixe ainsi que des renforts et des remplacements qu'ils devront utiliser tout au long de la campagne. Cela reflétera la nature plus attritionnelle de ces campagnes aériennes. Le jeu comprendra également une campagne solitaire pour les joueurs qui n'ont pas d'adversaire disponible.
Depuis, il y a eu deux autres jeux, deux packs d'avions supplémentaires et un grand nombre de modules C3i pour la série. Cependant, les deux jeux originaux sont depuis longtemps épuisés. GMT a envisagé plusieurs options pour y remédier, allant des réimpressions simples à un arrangement de jeu de base/module de campagne. Enfin, la société a décidé de P500 un tout nouveau jeu couvrant la guerre dans l'ETO de 1940 à 1944.
Wild Blue Yonder sera un véritable produit deluxe de Down in Flames. Il contiendra une douzaine de campagnes complètes, plus de 200 cartes d'avions, ainsi que tous les cibles nécessaires, feuilles de ressources et aides de jeu nécessaires pour jouer. Le tout sera emballé dans une grande boîte similaire à celles des jeux Combat Commander.
De nombreuses campagnes porteront sur les mêmes sujets que ceux de Rise of the Luftwaffe, 8th Air Force et divers modules C3i. Cependant, elles ne seront pas de simples réimpressions de ces campagnes. Wild Blue Yonder contiendra trois types différents de campagnes : Campagnes terrestres, Campagnes progressives et Opérations (les raids de Schweinfurt, par exemple). Le premier type sera la campagne « standard » DiF familière à laquelle les joueurs du système sont habitués. Les campagnes progressives donnent aux deux joueurs un « ordre de bataille » fixe ainsi que des renforts et des remplacements qu'ils devront utiliser tout au long de la campagne. Cela reflétera la nature plus attritionnelle de ces campagnes aériennes. Le jeu comprendra également une campagne solitaire pour les joueurs qui n'ont pas d'adversaire disponible.
| Mécanique: | Campagne/carte de combat pilotée Gestion des mains |
| Catégories: | Guerre Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 817054011322 |
| L'article se trouve dans le panier 1 Dans 4 listes de souhaits Dans la collection 1 Cela a été vu 5133 fois | |