Winters Victory
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Winters Victory

Un jeu de société de
Éditeur: New England Simulations
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Winters Victory
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Prix de détail: 243,95€ 219,55€
IT Gratuit
Descriptif Descriptif
Winter's Victory est une simulation tactique de niveau bataillon de la bataille de Preussisch-Eylau qui a eu lieu les 7 et 8 février 1807 en Prusse orientale (aujourd'hui Pologne et Russie). Elle oppose la Grande Armée de l'Empereur Napoléon à l'Armée impériale russe sous le général comte von Bennigsen. Cette bataille d'hiver a été l'une des plus sanglantes de l'ère napoléonienne. Le jeu couvre l'ensemble de la période de deux jours de cette lutte épique. Il comprend également des scénarios plus petits couvrant l'approche de Napoléon à Eylau dans l'après-midi du 7, la sanglante bataille du 8 sur les hauteurs au-delà d'Eylau, l'attaque du IIIe Corps de Davout contre le flanc gauche russe et le contre-attaque prussienne en fin de journée. Le système de jeu utilise une séquence de jeu asymétrique et un combat à feu alterné. Les unités de combat de base sont des bataillons d'infanterie, des régiments de cavalerie et des batteries d'artillerie. Toutes les unités de commandement, des chefs de brigade aux commandants d'armée, sont représentées par des pions individuels. Avec 15 minutes par tour et 116 yards par hexagone, le système de jeu permet aux joueurs de prendre des décisions tactiques grandioses et d'appliquer des techniques tactiques utilisées par les armées de l'époque napoléonienne. Les bataillons d'infanterie sont représentés en formation de colonne sur le côté avant du pion et en formation de ligne au verso. De plus, les bataillons d'infanterie peuvent utiliser des points de force pour se déployer en tant que compagnies de skirmish représentées par des pions séparés. Les unités d'artillerie sont des unités de taille batterie ou demi-batterie avec des équipages d'artillerie séparés désignés pour chaque batterie. Les unités de cavalerie sont représentées en formation de cavalerie sur leurs côtés avant et peuvent s'épuiser après une charge, se retournant sur leur dos. Les points de force de la cavalerie ne sont pas des escadrons. La force de certaines unités de cavalerie peut coïncider par hasard avec leur nombre d'escadrons, mais la plupart ne le font pas.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories:
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
Cela a été vu 174 fois
Descriptif Descriptif
Winter's Victory est une simulation tactique de niveau bataillon de la bataille de Preussisch-Eylau qui a eu lieu les 7 et 8 février 1807 en Prusse orientale (aujourd'hui Pologne et Russie). Elle oppose la Grande Armée de l'Empereur Napoléon à l'Armée impériale russe sous le général comte von Bennigsen. Cette bataille d'hiver a été l'une des plus sanglantes de l'ère napoléonienne. Le jeu couvre l'ensemble de la période de deux jours de cette lutte épique. Il comprend également des scénarios plus petits couvrant l'approche de Napoléon à Eylau dans l'après-midi du 7, la sanglante bataille du 8 sur les hauteurs au-delà d'Eylau, l'attaque du IIIe Corps de Davout contre le flanc gauche russe et le contre-attaque prussienne en fin de journée. Le système de jeu utilise une séquence de jeu asymétrique et un combat à feu alterné. Les unités de combat de base sont des bataillons d'infanterie, des régiments de cavalerie et des batteries d'artillerie. Toutes les unités de commandement, des chefs de brigade aux commandants d'armée, sont représentées par des pions individuels. Avec 15 minutes par tour et 116 yards par hexagone, le système de jeu permet aux joueurs de prendre des décisions tactiques grandioses et d'appliquer des techniques tactiques utilisées par les armées de l'époque napoléonienne. Les bataillons d'infanterie sont représentés en formation de colonne sur le côté avant du pion et en formation de ligne au verso. De plus, les bataillons d'infanterie peuvent utiliser des points de force pour se déployer en tant que compagnies de skirmish représentées par des pions séparés. Les unités d'artillerie sont des unités de taille batterie ou demi-batterie avec des équipages d'artillerie séparés désignés pour chaque batterie. Les unités de cavalerie sont représentées en formation de cavalerie sur leurs côtés avant et peuvent s'épuiser après une charge, se retournant sur leur dos. Les points de force de la cavalerie ne sont pas des escadrons. La force de certaines unités de cavalerie peut coïncider par hasard avec leur nombre d'escadrons, mais la plupart ne le font pas.
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